Перейти к основному содержимому
Shader Bridge-33% СКИДКА

3D Аддоны Blender

Shader Bridge

0.0(0 отзывов)
$9.99$15.00

Описание товара

SHADERBRIDGE

Конвертируйте шейдеры Blender в Unity & Unreal — автоматически

Хватит пересобирать материалы с нуля. ShaderBridge экспортирует вашу нодовую схему Blender напрямую в форматы Unity Shader Graph, ShaderLab и Unreal Material — включая процедурные текстуры и toon-шейдеры.

ПРОБЛЕМА, КОТОРУЮ ЗНАЕТ КАЖДЫЙ TECHNICAL ARTIST

Вы потратили часы, создавая идеальный материал в Blender. Процедурный шум точно настроен, цветовая шкала (ColorRamp) доводит toon-визуал до идеала, а каналы PBR разложены строго правильно. Затем наступает экспорт.

- Ручное воссоздание шейдеров в каждом движке. У каждой цели — Unity URP, Unity HDRP, Unity Built-in, Unreal — полностью разная система материалов. Каждый раз приходится начинать с нуля.

- Процедурные текстуры теряются при экспорте. Текстуры Blender Noise, Voronoi, Wave и Musgrave не имеют прямых аналогов в движках. Они просто исчезают из вашего материала.

- Toon-шейдеры невозможно перенести. Рабочий процесс Blender Shader-to-RGB плюс ColorRamp не имеет стандартного эквивалента в игровых движках. Художникам приходится пересобирать внешний вид с нуля — или полностью от него отказаться.

- Упаковка каналов отличается для каждого движка. HDRP требует маску (MOAH), URP ожидает metallic+smoothness в альфе, а Unreal использует ORM. Если ошибиться — материалы будут сломаны.

РЕШЕНИЕ: АВТОМАТИЧЕСКАЯ КОНВЕРСИЯ ЧЕРЕЗ ПРОМЕЖУТОЧНОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ

ShaderBridge вводит трехэтапный пайплайн, который делает конвертацию шейдеров надежной и воспроизводимой:

Blender Nodes → Intermediate Representation (IR) → Engine Output

Сначала ваша нодовая дерево в Blender анализируется и конвертируется в универсальное IR — чистое, не зависящее от движка описание вашего материала. Затем это IR переводится в конкретный формат, требуемый целевым движком. Процедурные текстуры автоматически запекаются. Распознаются и сопоставляются шаблоны toon-шейдеров. Упаковка каналов следует точной спецификации каждого движка.

Итог: готовые для продакшена файлы шейдеров, которые можно прямо загружать в ваш игровой проект.

ФУНКЦИИ

ЭКСПОРТ В UNITY SHADER GRAPH (URP / HDRP)

Создает нативные .shadergraph JSON-файлы, совместимые с редактором Unity Shader Graph. На выходе — отдельные, корректно настроенные графы для рендер-пайплайнов URP и HDRP. Откройте их в Unity — и каждый нод, соединение и свойство уже подключены.

ЭКСПОРТ В UNITY SHADERLAB (BUILT-IN RENDER PIPELINE)

Создает .shader-файлы с правильной структурой ShaderLab и блоками CGPROGRAM. Включает функции surface shader, объявления свойств и fallback sub-shaders. Готово к использованию с встроенным рендер-пайплайном Unity.

ЭКСПОРТ В UNREAL MATERIAL

Генерирует файлы Unreal Engine .t3d (текстовые ассеты), которые можно вставить или импортировать в Unreal Material Editor. Выражения материалов и соединения сопоставляются с соответствующими аналогами в Unreal.

28 ПОДДЕРЖИВАЕМЫХ ТИПОВ BLENDER NODE

Principled BSDF, Diffuse BSDF, Glossy BSDF, Emission, Mix Shader, Add Shader, Image Textur

Безопасная оплатаМгновенная загрузкаГарантия возврата
Категория3D Аддоны Blender
Скачивания0
Просмотры38
Опубликовано23 мар. 2026 г.
Размер файла182.11 KB
Версияv1.0

Теги

shaderlabunreal-materialpbrtoon-shaderprocedural-bakenode-graphhlslmaterial-exporttechnical-artshader-tools
N
NeonAnvil

Цена

$9.99