Blender Add-ons
Shader Bridge -> Шейдерный мост
Product Description
SHADERBRIDGE
Преобразование шейдеров Blender в Unity и Unreal — автоматически
Не нужно заново строить материалы с нуля. ShaderBridge экспортирует ваши узлы Blender напрямую в форматы Unity Shader Graph, ShaderLab и Unreal Material — включая процедурные текстуры и toon-шейдеры.
ПРОБЛЕМА, КОТОРУЮ ЗНАЛИ ВСЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ХУДОЖНИКИ
Вы тратили часы на создание идеального материала в Blender. Процедурный шум настроен точно, цветовой градиент задает стиль toon-шейдинга, а PBR-каналы сопоставлены идеальным образом. Затем экспорт.
- Ручное воссоздание шейдеров в каждом движке. Каждой цели — Unity URP, Unity HDRP, Unity Built-in, Unreal — соответствует совершенно своя система материалов. Вы заново собираете материал каждый раз.
- Процедурные текстуры теряются при экспорте. Текстуры шумa, Voronoi, Wave и Musgrave Blender не имеют прямых эквивалентов в движке. Они просто исчезают из материала.
- Toon-шейдеры трудно портировать. Рабочий процесс Shader-to-RGB Blendera плюс ColorRamp не имеет стандартного аналога в игровых движках. Художники вынуждены заново создавать внешний вид — или отказаться от него.
- Упаковка каналов различается в зависимости от движка. HDRP требует маску (MOAH), URP ожидает металлическость+гладкость в альфа-канале, а Unreal использует ORM. Ошибка приводит к испорченным материалам.
РЕШЕНИЕ: АВТОМАТИЧЕСКАЯ ПРОВОДКА ЧЕРЕЗ ПРОМЕЖУТОЧЕСТВЕННОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ
ShaderBridge вводит трехступенчатый конвейер, который делает конвертацию шейдеров надежной и повторяемой:
Blender Nodes → Промежуточное представление (IR) → Вывод в движок
Ваше дерево узлов Blender сначала анализируется и преобразуется в универсальное IR — четкое, независимое от движка описание вашего материала. Затем этот IR переводится в конкретный формат, требуемый целевым движком. Процедурные текстуры автоматически запекаются. Шаблоны toon-шейдера распознаются и сопоставляются. Упаковка каналов следует точной спецификации каждого движка.
Результат: готовые к использованию файлы шейдеров, которые можно просто поместить в ваш игровой проект.
ФУНКЦИИ
ЭКСПОРТ UNITY SHADER GRAPH (URP / HDRP)
Генерирует нативные файлы .shadergraph JSON, совместимые с редактором Shader Graph Unity. Выводит отдельные, корректно настроенные графы для URP и HDRP. Откройте их в Unity — каждый узел, соединение и свойство уже подключены.
ЭКСПОРТ UNITY SHADERLAB (BUILT-IN RENDER PIPELINE)
Генерирует файлы .shader с правильной структурой ShaderLab и блоками CGPROGRAM. Включает функции поверхностного шейдера, декларации свойств и запасные под-шейдеры. Готово к использованию с встроенным рендер-пайплайном Unity.
ЭКСПОРТ UNREAL MATERIAL
Генерирует файлы Unreal Engine .t3d (текстовые активы), которые можно вставлять или импортировать в редактор материалов Unreal. Выражения материалов и соединения сопоставлены с эквивалентами Unreal.
28 ПОДДЕРЖИВАЕМЫХ ТИПОВ НОД BLENDER
Principled BSDF, Diffuse BSDF, Glossy BSDF, Emission, Mix Shader, Add Shader, Image Textur
What you get
1 file · 182.11 KB
- shader_bridge.zipZIP · 182.11 KB
Blender Add-ons
Shader Bridge -> Шейдерный мост
Tags
Frequently asked questions
Do I get access instantly?
Yes. This is a digital product — you can download it right after checkout, straight from your library.
Can I use it for commercial projects?
Licence terms are set by the seller. Check the product description before you buy — it states any limits on personal, commercial or client use.
What's your refund policy?
You're covered by a 30-day money-back guarantee. If something isn't right, request a refund from your order and the Getly team reviews it.
What file formats and sizes will I get?
You'll download the files exactly as the seller packaged them (about 182.11 KB). See the product details and description for the included formats.
Do I get free updates?
Yes — when the seller ships a new version, you can re-download the latest files from your library at no extra cost. Check the changelog for recent updates.
Цена
$9.99



