Перейти к основному содержимому
-33% OFF

Blender Add-ons

Atlas Pro

$9.99$15.00

Product Description

<h2>Хватит тратить draw calls. Пора отправлять оптимизированные ассеты для игр.</h2>


<p><strong>AtlasPro</strong> — это универсальный набор инструментов для атласирования текстур для разработчиков игр, работающих в Blender. Объединяйте несколько PBR-текстур в единые атласы, создавайте trim sheets, генерируйте палитровые текстуры для стилизованных игр и упаковывайте каналы для мобильных устройств — и всё это, не выходя из Blender.</p>


<hr>


<h3>Проблема</h3>

<p>Каждый материал в сцене стоит вам одного draw call. Типичная игровая среда с 50 уникальными материалами означает 50 draw calls только для статических объектов. На мобильных это приговор производительности. Ручное создание атласов — рутинно, подвержено ошибкам и ломается при каждом обновлении текстуры.</p>


<h3>Решение</h3>

<p>AtlasPro автоматизирует весь пайплайн атласирования. Выберите объекты, нажмите одну кнопку — и получите атлас, готовый к производству: с корректно перераспределёнными UV, padding’ом, безопасным для mipmap, и единым материалом. <strong>Ваши 50 draw calls превращаются в 1.</strong></p>


<hr>


<h3>Возможности</h3>


<h4>Создание PBR-атласов</h4>

<ul>

  <li>Объединяйте <strong>Albedo, Normal, ORM и Emission</strong> карты из нескольких объектов в единые атлас-текстуры</li>

  <li>Интеллектуальный алгоритм бин-пэкинга — без потерь места в атласе</li>

  <li>Автоматическая перенастройка UV с <strong>padding’ом, безопасным для mipmap</strong> (границы пикселей степеней двойки)</li>

  <li>Настраиваемое разрешение: 512–4096</li>

  <li>Режимы padding’а: авто или вручную</li>

  <li>Создаёт единый материал Principled BSDF со всеми подключёнными картами атласа</li>

</ul>


<h4>Генерация Trim Sheet</h4>

<ul>

  <li>Размещайте текстуры в организованные <strong>горизонтальные, вертикальные или табличные</strong> trim sheets</li>

  <li>Настраиваемое количество ячеек (2–16)</li>

  <li>Пиксель-точные отступы между ячейками</li>

  <li>Автоматическое ремаппирование UV для корректных областей trim sheet</li>

  <li>Идеально для модульного environment art</li>

</ul>


<h4>Создание палитровых текстур</h4>

<ul>

  <li>Извлекайте доминирующие цвета из вашей сцены с помощью <strong>кластеризации K-Means</strong>
</li>

  <li>Поддержка палитр из 4–32 цветов</li>

  <li>Выборка цветов из текстур или напрямую из базовых цветов материала</li>

  <li>Палитра в виде ряда или сетки</li>

  <li>Автоматическое ремаппирование UV в пиксели палитры</li>

  <li>Идеально для <strong>стилизованных, low-poly и мобильных</strong> игр</li>

</ul>


<h4>Атласирование с учётом LOD</h4>

<ul>

  <li>Все уровни LOD используют <strong>одну общую atlas-текстуру</strong></li>

  <li>Пропорциональное распределение UV-площади: LOD0 = 100%, LOD1 = 50%, LOD2 = 2</li>
Secure CheckoutInstant DownloadMoney-back Guarantee
Published22 мар. 2026 г.
File size72.07 KB
File formatZIP
Versionv1.0

Tags

texture-atlasgame-devuv-toolspbrtexture-packingchannel-packingtrim-sheetlodmobile-optimizationdraw-call-reduction
N
NeonAnvil

Frequently asked questions

Do I get access instantly?

Yes. This is a digital product — you can download it right after checkout, straight from your library.

Can I use it for commercial projects?

Your purchase includes a standard license for personal and commercial use. See the product description for any usage limits set by the seller.

What's your refund policy?

You're covered by a 30-day money-back guarantee. If something isn't right, request a refund from your order and the seller will review it.

What file formats and sizes will I get?

You'll download the files exactly as the seller packaged them (about 72.07 KB). See the product details and description for the included formats.

Do I get free updates?

Yes — when the seller ships a new version, you can re-download the latest files from your library at no extra cost. Check the changelog for recent updates.

Цена

$9.99