Nuestros propios productos, desmontados
Aquí también vendemos cosas. Estas son las decisiones que las moldearon, incluidas las malas.
Tomamos todas las decisiones de estos dos productos, así que podemos mostrar el razonamiento en lugar de afirmarlo, y decir cuáles fueron un error. Nada de lo que sigue es un consejo que no hayamos seguido nosotros.
Por qué lo escribimos
Entre 10.536 productos publicados de 2605 tiendas, 4706 incluyen exactamente una imagen, 376 tienen una descripción de menos de 200 caracteres y 3222 no indican ninguna licencia en el único campo que un comprador, un filtro o un buscador pueden leer. Una regla sola es una opinión; una regla con un producto al lado que la cumple a la vista es un estándar.
Cinco cosas que una ficha le debe a su comprador
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Responde la pregunta que el comprador realmente se hace
No «qué es esto», eso ya lo ven. Sino «¿me va a servir y qué pasa después de pagar?». Indica la versión que necesita, qué hay en la descarga y qué tiene que hacer primero. 376 fichas publicadas tienen una descripción demasiado corta para responder a nada de eso.
- 02
Muéstralo más de una vez
Una imagen es una miniatura, no una prueba. Muestra el producto en uso, muestra lo que hay dentro del archivo, muestra la parte de la que más orgulloso estás. 4706 fichas publicadas tienen exactamente una imagen, lo más barato de arreglar de toda esta página.
- 03
Di qué pueden hacer con él
En un producto digital esta es toda la cuestión, y 3222 fichas publicadas no la responden. El asistente de productos ahora pide una licencia al crear uno; si el tuyo es anterior, se arregla con un solo desplegable.
- 04
Di lo que no hace
La forma más rápida de desactivar una solicitud de reembolso es haber dicho ya aquello que va a decepcionar al comprador. Cuesta una frase, y es la parte de cada ficha de abajo que más tiempo nos llevó escribir.
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Asegúrate de que se abre en un equipo que no es el tuyo
Pregunta a cualquiera que haya vendido recursos y oirás la misma historia: a su autor le funcionaba porque su entorno ponía sin que nadie lo notara algo que el del comprador no tiene: un script que casualmente estaba en ese proyecto, una textura que seguía en ese disco. Por eso los dos productos de abajo son verificadores, y por eso Getly lee los bytes que subes en lugar de fiarse de la comprobación que se ejecutó en tu propio ordenador.
Los productos, desmontados
Cada decisión, lo que costó y lo que hicimos mal al principio.
Requiere Unity 2020.3 o posterior
Getly Publisher for Unity
Una herramienta gratuita para el editor que lee tu paquete como lo hará el proyecto de un comprador.
Requiere Blender 4.2 o posterior
Getly Publisher for Blender
Una extensión gratuita con licencia GPL que encuentra lo que se verá magenta en el equipo del comprador.