Перейти к основному содержимому

Собственные товары, разобранные по частям

Мы тоже здесь продаём. Вот решения, которые их сформировали, включая плохие.

Все решения в этих двух товарах принимали мы, поэтому мы можем показать логику, а не просто её заявить, — и сказать, какие решения были неверными. Ниже нет ни одного совета, которому мы не последовали сами.

Зачем мы это записали

Из 2 900 живых товаров в 1 255 магазинах у 1 484 ровно одна картинка, у 383 описание короче 200 символов, а 2 746 не указывают лицензию в единственном поле, которое может прочитать покупатель, фильтр или поисковик. Правило само по себе — мнение; правило, рядом с которым стоит товар, наглядно ему следующий, — стандарт.

Пять вещей, которые карточка должна покупателю

  1. 01

    Ответьте на вопрос, который покупатель задаёт на самом деле

    Не «что это» — это он и так видит. «Заработает ли это у меня и что будет после оплаты?» Назовите нужную версию, что лежит в загрузке и что придётся сделать в первую очередь. У 383 живых карточек описание слишком короткое, чтобы ответить хоть на что-то из этого.

  2. 02

    Покажите больше одного раза

    Одна картинка — это миниатюра, а не доказательство. Покажите вещь в работе, покажите, что внутри файла, покажите то, чем гордитесь больше всего. У 1 484 живых карточек ровно одна картинка, и это самое дешёвое, что можно исправить из всего на этой странице.

  3. 03

    Скажите, что с этим можно делать

    Для цифрового товара это и есть весь вопрос, и 2 746 живых карточек на него не отвечают. Мастер товара теперь спрашивает лицензию при создании; если ваш товар появился раньше, вопрос закрывает один выпадающий список.

  4. 04

    Скажите, чего оно не делает

    Быстрее всего заявку на возврат обезвреживает то, о чём вы сказали заранее: та самая вещь, которой покупатель вот-вот будет разочарован. Это стоит одного предложения, и именно эта часть в каждой карточке ниже писалась дольше всего.

  5. 05

    Убедитесь, что оно открывается на машине, которая не ваша

    Спросите любого, кто продавал ассеты, и услышите одно и то же: у автора работало, потому что его окружение молча давало то, чего у покупателя нет, — скрипт, случайно лежащий в том проекте, текстуру, всё ещё лежащую на том диске. Поэтому оба товара ниже — проверяющие инструменты, и поэтому Getly читает загруженные вами байты, а не доверяет проверке, прошедшей на вашем собственном компьютере.

Товары, разобранные по частям

Каждое решение, чего оно стоило и в чём мы сначала ошиблись.

Нужен Unity 2020.3 или новее

Getly Publisher для Unity

Бесплатный инструмент для редактора: читает ваш пакет так, как его прочитает проект покупателя.

Нужен Blender 4.2 или новее

Getly Publisher для Blender

Бесплатное расширение под GPL: находит то, что станет розовым на машине покупателя.