Complementos de Blender
Generador de árboles para juegos
Game Tree Generator V1.1 es un potente add-on de Blender para crear árboles, arbustos y plantas colgantes semirrealistas y listos para juegos. Genera árboles de hoja caduca y coníferas únicos, optimízalos para móvil, PC o consola y expórtalos con texturas, LODs, billboards y compatibilidad con el viento de Unity URP. Vista previa en vivo, aleatorización inteligente, raíces procedurales, variaciones estacionales y controles detallados de troncos, ramas y follaje facilitan la creación de divers…
Qué recibes: 1 archivo · 6.38 MB · ZIP
Ver opciones de compraVista previa
Descripción del producto
Game Tree Generator V1.1
Crea vegetación única y semirrealista directamente en Blender, optimizada para su uso en tiempo real en videojuegos.
Game Tree Generator V1.1 combina un flexible generador procedural de vegetación con un cómodo flujo de trabajo de recursos para juegos. Los árboles, arbustos y plantas colgantes se pueden ver en una vista previa en vivo, personalizar al detalle, aleatorizar de forma inteligente, optimizar y exportar como recursos listos para usar en Unity y otros motores de juego.
Vegetación incluida
Crea una amplia variedad de tipos de vegetación, entre ellos:
Roble
Arce
Haya
Abedul
Manzano
Peral
Abeto
Picea
Enebro
Saúco
Rododendro
Diversos arbustos
Hiedra colgante y plantas rastreras
Diseño procedural flexible
Personaliza las características más importantes de cada planta generada:
Altura total con escalado proporcional de los parámetros relacionados
Grosor, curvatura y nivel de detalle de la geometría del tronco
Número de ramas y niveles de ramificación
Longitud, radio, dirección y distribución de las ramas
Forma de la copa y volumen del dosel
Densidad del follaje y tamaño de los grupos
Ángulo, rotación y orientación aleatoria de los planos de hojas
Grupos de follaje volumétricos diseñados para crear más volumen con menos planos
Raíces superficiales que pueden entrar parcialmente en el suelo y volver a emerger
Diferentes etapas de edad
Árboles jóvenes, maduros, viejos y muertos
Variaciones estacionales, como follaje de verano y de otoño
El aleatorizador inteligente crea variaciones creíbles según la especie seleccionada. Así puedes generar varios ejemplares de la misma planta sin que haya duplicados evidentes.
Optimizado para móvil, PC y consola
Distintos perfiles de rendimiento adaptan la vegetación generada a la plataforma de destino. Los ajustes para móvil reducen la complejidad de la geometría y del follaje, mientras que los perfiles de PC y consola aportan más detalle para distancias de visualización más cortas.
Las funciones orientadas al rendimiento incluyen:
Etapas de LOD generadas automáticamente
Transiciones de LOD más tempranas para dispositivos móviles
Representación mediante billboard para grandes distancias de visualización
Materiales eficientes con alpha clip
Arbustos solo de follaje, sin geometría de ramas visible
Grupos de follaje optimizados para mayor volumen de copa
Atlas de texturas compartidos para plantas de la misma especie
Pivotes alineados con el suelo para una colocación fiable dentro de un motor de juego
Arbustos y plantas colgantes
Los arbustos no son simplemente árboles reducidos. Usan proporciones de crecimiento específicas, formas inferiores más anchas, ramas más cortas y controles especializados para la extensión, la densidad y el grosor de las ramas.
Para vegetación de fondo especialmente ligera, los arbustos también pueden generarse como recursos solo de follaje.
Los preajustes de hiedra colgante permiten crear plantas rastreras, enredaderas individuales y cortinas densas de follaje. Se pueden ajustar el ancho, la altura de caída, el número de enredaderas, los brotes laterales, la distancia a la pared, la curvatura y la densidad del follaje.
Materiales y texturas realistas
El add-on incluye diferentes materiales y texturas para:
Variaciones de corteza
Follaje caduco
Follaje de conífera
Arbustos
Hiedra y plantas colgantes
Las máscaras alpha orgánicas recortan los planos de hojas con siluetas más naturales y reducen los bordes rectangulares visibles. Las texturas incluidas están diseñadas con un estilo de arte para juegos semirrealista y sutilmente pintado a mano.
Viento de Unity URP
Durante la exportación, el add-on puede preparar automáticamente la vegetación generada para el shader de viento de Unity URP incluido.
El sistema de viento está diseñado para mover:
El tronco solo ligeramente
Las ramas con un movimiento moderado
Las hojas y las ramitas más pequeñas de forma más notable
Las raíces y la parte baja del tronco lo mínimo posible
La fuerza, la velocidad y la intensidad del movimiento del viento se pueden ajustar directamente en Unity. Esta solución basada en shaders es mucho más eficiente que una animación esquelética compleja, lo que la hace especialmente adecuada para juegos móviles.
Exportación lista para juegos
El flujo de exportación integrado puede generar:
Un modelo FBX
Texturas BaseColor transparentes
Atlas de texturas bakeados
Materiales de Unity URP
Varias etapas de LOD
Un billboard para larga distancia
Compatibilidad con el shader de viento y datos de viento
Prefabs de Unity configurados automáticamente
Nombres de recursos en inglés según la especie de planta seleccionada
Varias plantas de la misma especie pueden hacer referencia al mismo atlas exportado. Por ejemplo, cuatro robles diferentes no necesitan cuatro copias duplicadas del mismo conjunto de texturas.
Los recursos generados se alinean automáticamente con el nivel del suelo y se pueden colocar directamente en una escena del juego tras la importación.
Ideal para
Juegos para móvil
Juegos de PC y consola
Entornos urbanos
Jardines y parques
Vegetación de calle
Bosques y paisajes naturales
Vegetación de fondo
Proyectos estilizados y semirrealistas
Game Tree Generator V1.1 convierte el proceso, normalmente laborioso, de modelado, variación, optimización, creación de LODs, texturizado y configuración del motor en un flujo de trabajo accesible, desde la vista previa en vivo hasta un recurso de juego terminado.
Qué recibes
1 archivo · 6.38 MB
- game_tree_generator_v1_1.zipZIP · 6.38 MB
Complementos de Blender
Generador de árboles para juegos
Game Tree Generator V1.1 es un potente add-on de Blender para crear árboles, arbustos y plantas colgantes semirrealistas y listos para juegos. Genera árboles de hoja caduca y coníferas únicos, optimízalos para móvil, PC o consola y expórtalos con texturas, LODs, billboards y compatibilidad con el viento de Unity URP. Vista previa en vivo, aleatorización inteligente, raíces procedurales, variaciones estacionales y controles detallados de troncos, ramas y follaje facilitan la creación de divers…
Incluido en Getly ProObtener Pro
Etiquetas
Preguntas frecuentes
¿Tengo acceso al instante?
Sí. Es un producto digital: puedes descargarlo justo después del pago, directamente desde tu biblioteca.
¿Puedo usarlo en proyectos comerciales?
Sí. Se permite el uso comercial: úsalo en tu propio negocio y en cosas que vendas. No puedes revender ni redistribuir el archivo en sí.
¿Cuál es vuestra política de reembolso?
Puedes pedir un reembolso dentro de 30 días. Si algo no va bien, solicítalo desde tu pedido y el equipo de Getly lo revisa.
¿Qué formatos y tamaños de archivo recibiré?
Descargarás 1 archivo - ZIP - 6.38 MB en total.
¿Recibo actualizaciones gratis?
Sí: cuando el vendedor publica una versión nueva, puedes volver a descargar los archivos más recientes desde tu biblioteca sin coste extra. Mira el registro de cambios para ver las últimas actualizaciones.
Precio
$23.05



