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POUR LES VENDEURS ET LES DÉVELOPPEURS

Toutes les façons de publier sur Getly

Depuis le logiciel dans lequel vous travaillez déjà, depuis votre propre code, depuis un assistant, ou depuis un CSV exporté d'ailleurs. Tout est gratuit, tout repose sur la même API.

VOIES DISPONIBLES AUJOURD'HUI

9 au total

Chacune est en service maintenant. Rien sur cette page n'est prévu, en bêta ou à venir : si c'est ici, vous pouvez l'utiliser cet après-midi.

DEPUIS VOTRE ÉDITEUR

Publiez sans quitter le logiciel

Un outil qui tourne dans le logiciel où vous créez voit ce qu'un formulaire d'envoi ne verra jamais : si une référence est résolue, quel est un réglage, comment le compilateur lit un fichier.

Getly Publisher for Unity

A free Unity editor package. Checks your .unitypackage for the defects that get assets refunded - broken script references, missing .meta files, runtime code touching UnityEditor - and submits the listing without you leaving the editor.

Getly Publisher for Blender

A free Blender extension. Finds the references that will not survive the trip to the buyer - unpacked textures, paths rooted on your own machine, a linked .blend nobody else has - and offers to fix them in one press rather than only reporting them.

DEPUIS VOTRE CODE

Intégrez-le à votre propre chaîne

Clés API à portée limitée, pagination par curseur, clés d'idempotence et webhooks. Publiez à chaque build, changez les prix selon un calendrier, livrez depuis votre propre backend.

@getly/sdk

npm

Zero-dependency TypeScript client for the whole v1 API: create products, attach files, read orders, open checkouts. Works anywhere fetch does.

npm i @getly/sdk

@getly/nextjs

npm

Checkout and webhook route handlers for a Next.js app, so a storefront of your own takes a few files rather than a few days.

npm i @getly/nextjs

REST API v1

The surface everything else is built on. Scoped API keys, cursor pagination, idempotency keys and webhooks - publish, price and fulfil from any language.

DEPUIS UN ASSISTANT

Laissez un modèle rédiger la fiche

Rédiger une fiche est ce que les vendeurs repoussent le plus longtemps. Pointez un client MCP vers votre boutique et décrivez le produit.

@getly/mcp

npm

An MCP server with 19 tools. Point Claude or any MCP client at your store and it can draft, price and publish a listing while you describe it.

claude mcp add getly --env GETLY_API_KEY=$GETLY_API_KEY -- npx -y @getly/mcp

@getly/auto-store

npm

Point it at a folder. It writes the listing and the launch article, uploads the files and leaves you a live product to review.

npx @getly/auto-store ./my-pack

DEPUIS UNE AUTRE PLACE DE MARCHÉ

Apportez ce que vous vendez déjà

Tout arrive en brouillon : un mauvais import se supprime, vos acheteurs ne l'ont pas vu.

Gumroad, Etsy and Envato import

Export a CSV from the marketplace you are on and upload it. Up to 50 products a batch, brought in as drafts so nothing goes live before you have looked at it.

DEPUIS VOTRE PROPRE SITE

Vendez ailleurs que sur Getly

Gardez votre page et votre audience. Nous gérons le paiement, la livraison du fichier et le reçu.

Pay Widget

One script tag and a button turns any page of your own into a checkout - cards and stablecoins, files delivered by us, no payment account of your own required.

<script src="https://www.getly.store/pay.js" async></script>

Sans installation

Certains formats, nous les lisons pour vous

Unity et Blender ont besoin d'un outil parce que les défauts se cachent dans le logiciel : le script d'un prefab est-il résolu, une texture est-elle incluse. D'autres formats disent tout d'eux-mêmes dans leurs propres octets, donc Getly les ouvre à la publication. Rien à installer, rien sur quoi cliquer.

Presque tout n'est qu'un conseil. Une fiche n'est refusée que lorsque l'acheteur recevrait quelque chose d'inutilisable, ou lorsque vous enverriez vos propres identifiants à chaque acheteur.

PDF et livres numériques

3 793 fichiers · 1 312 boutiques

De loin le plus gros format de Getly. Vérifié pour ce qui rend un téléchargement payant inutilisable : un mot de passe que l'acheteur n'a pas, aucune page, un fichier tronqué. Le nombre de pages et la possibilité de sélectionner le texte sont indiqués sur la page du produit comme de simples faits.

Archives de code

4 069 fichiers · 563 boutiques

Ouvertes pour trouver ce que l'auteur a compressé par erreur : un historique .git, la sortie de build et surtout ses propres clés. Au moment de la rédaction, neuf produits en ligne envoyaient une vraie clé privée à chaque acheteur.

Word, Excel, PowerPoint

415 fichiers · 89 boutiques

Lus pour repérer ce qui voyage avec un fichier bureautique et ne devrait pas : modifications suivies, commentaires, nom de l'auteur, liens vers un dossier de sa propre machine.

Audio

78 fichiers · 26 boutiques

Lus pour repérer les silences, les troncatures et un débit trop faible pour quelque chose vendu comme un morceau. La fréquence d'échantillonnage, les canaux et la durée sont montrés à l'acheteur plutôt que jugés.

Polices

Lues pour voir la couverture que l'acheteur paie réellement (quels alphabets elles contiennent) et si l'intégration est autorisée.

Ce que nous n'avons pas

Il n'existe aucun outil de publication pour ceux-ci. Le dire coûte moins cher que de vous laisser le découvrir après avoir installé quelque chose. Les deux qui existent ont été construits un par un : Unity parce qu'un vendeur l'a demandé et nous a dit ce qui cassait sans cesse, Blender parce que le catalogue ne contenait aucun fichier .blend. Si un autre logiciel est le vôtre, dites-le-nous.

Demandez votre logiciel

PAS D'OUTIL POUR

  • Unreal Engine
  • Photoshop
  • Figma
  • After Effects
  • Cinema 4D
  • Substance
  • Godot

L'API, le SDK et les importeurs fonctionnent pour les produits issus de n'importe lequel d'entre eux. C'est l'outil intégré au logiciel qui n'existe pas.

Questions

Lequel dois-je utiliser ?
Si vous travaillez dans Unity ou Blender, l'outil d'éditeur correspondant : chacun repère ce que rien d'autre ne peut voir. Si vous publiez beaucoup de produits ou selon un calendrier, le SDK ou l'API. Si vous venez d'une autre place de marché, l'importeur. Si vous voulez juste mettre en ligne un produit, le tableau de bord reste le plus rapide.
L'un de ces outils est-il payant ?
Non. Tous les outils, packages et API de cette page sont gratuits, clés API comprises. Getly gagne sur les ventes, pas sur l'accès : vous gardez 80–90 % de chacune.
Comment obtenir une clé API ?
Dans Développeur → Clés API de votre tableau de bord. Les clés ont une portée limitée : une clé qui publie des produits ne peut pas lire vos commandes sauf si vous le lui permettez. Les outils d'éditeur créent la leur quand vous les approuvez dans le navigateur.
Allez-vous créer un outil pour Unreal, Photoshop ou Figma ?
Pas aujourd'hui, et nous préférons le dire plutôt que l'annoncer comme à venir. Il en existe deux : Unity, parce qu'un vendeur l'a demandé et nous a dit ce qui cassait sans cesse, et Blender, parce que le catalogue ne contenait aucun fichier .blend. Si un autre logiciel est le vôtre, dites-le-nous.
Ce que je publie ainsi échappe-t-il à la vérification ?
Non. Chaque voie aboutit au même catalogue avec les mêmes règles : un produit doit avoir un fichier, une image et une vraie description pour être mis en ligne, et un envoi couvert par l'un des outils d'éditeur doit en plus passer sa vérification.