Recursos y plugins de Unity
Studio 3D Import/Export: flujo de trabajo completo para assets
Flujo 3D todo en uno: importa y exporta 6 formatos (FBX, OBJ, glTF, GLB, DAE, STL), optimizador de mallas con generación de LOD, configuración automática de PBR, validador de modelos con corrección automática, procesamiento por lotes y más de 15 herramientas para el editor.
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★ STUDIO 3D IMPORT/EXPORT: FLUJO DE TRABAJO COMPLETO PARA ASSETS ★
El kit definitivo para gestionar modelos 3D en Unity. Importa, optimiza, valida y exporta, todo desde una única interfaz unificada.
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🔷 IMPORTAR & EXPORTAR: 6 FORMATOS
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• FBX: compatibilidad total con Autodesk (mediante Unity FBX Exporter)
• OBJ: Wavefront con materiales MTL
• glTF 2.0 / GLB: listo para la web, con materiales PBR incluidos
• Collada DAE: intercambio XML estándar de la industria
• STL: listo para impresión 3D
• PLY: nube de puntos con colores de vértice
Arrastra y suelta los modelos directamente en el editor. Configura escala, normales, materiales, texturas y animaciones, todo en una sola ventana.
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⚡ OPTIMIZADOR DE MALLAS: HASTA UN 90 % DE REDUCCIÓN
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• Algoritmo de agrupación de vértices basado en cuadrícula
• Procesamiento consciente de submallas: no desaparece ninguna malla
• Conserva UV, normales, tangentes, pesos de huesos y colores de vértice
• Niveles predefinidos: Bajo (30 %), Medio (50 %), Alto (70 %), Personalizado
• Estadísticas de antes y después en tiempo real
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🏔️ GENERACIÓN AUTOMÁTICA DE LOD
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• Genera de 1 a 4 niveles de LOD con un clic
• Control de calidad por nivel (5 %–80 %)
• Seguro con varias mallas: maneja objetos complejos con múltiples submallas
• Tamaño de cuadrícula adaptativo según los límites de la malla
• Configuración automática del componente LODGroup
• Compatible con mallas estáticas y con skinning
• Conserva los blend shapes y los enlaces de huesos
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🎨 GESTOR DE MATERIALES Y TEXTURAS
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• Configuración automática de PBR: detecta patrones de nombres como albedo, normal, metallic, roughness, _ao
• Vistas previas en miniatura de texturas de 64×64 por ranura
• Conversión de materiales por lotes (cualquier shader → Standard/URP/HDRP)
• Detección inteligente de texturas con coincidencia aproximada (distancia de Levenshtein)
• Corrige las texturas que faltan con un clic
• Optimización de texturas: compresión, tamaño máximo, mipmaps, streaming
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✅ VALIDADOR DE MODELOS Y CORRECCIÓN AUTOMÁTICA
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• 8 categorías de validación: materiales, texturas, mallas, nomenclatura, escala, animaciones, lightmaps, colliders
• Problemas con código de colores: errores (rojo), advertencias (naranja), información (azul)
• Corrección automática con un clic para los problemas más comunes
• Exporta informes de validación detallados
• Umbrales configurables (máximo de vértices, tamaño máximo de textura, relleno de UV)
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🔄 CONVERTIDOR DE FORMATOS
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• Convierte entre cualquiera de los formatos compatibles
• Arrastra y suelta archivos de origen o añádelos desde la selección
• Conserva la jerarquía, los materiales y las texturas
• Conversión por lotes con seguimiento del progreso
• Informe de éxito o error por archivo
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📊 PANEL DE ANÁLISIS DE MALLAS
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• Seguimiento del presupuesto de vértices con barra de progreso visual
• Tabla de desglose por malla (vértices, triángulos, UV, normales, tangentes, colores, blend shapes)
• Visualización del bounding box
• Estimación de draw calls
• Sugerencias de optimización inteligentes
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📁 EXPLORADOR DE MODELOS
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• Modos de vista en cuadrícula y en lista
• Miniaturas 3D en caché para explorar al instante
• Búsqueda, filtro y ordenación por nombre, tamaño, fecha o vértices
• Panel lateral de vista previa con estadísticas completas
• Acciones rápidas: abrir en el importador, convertir formato, seleccionar en el proyecto
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🎬 PROCESADOR DE ANIMACIONES
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• Retargeting de animaciones humanoides entre distintos esqueletos
• Mapeo automático de huesos con coincidencia por distancia de Levenshtein
• Ajustes de animación: bucle, espejo, root motion
• Procesamiento por lotes de varios clips
• Vista previa de reproducción en tiempo real
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🔧 GESTOR DE FLUJO DE TRABAJO: PROCESO EN 5 PASOS
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1️⃣ Importar y previsualizar
2️⃣ Validar el modelo
3️⃣ Optimizar la malla y generar LOD
4️⃣ Configuración automática de materiales PBR
5️⃣ Exportación a varios formatos
Modo de avance automático, validación por paso, vistas previas de antes y después. No te saltes nunca ningún paso de tu flujo de trabajo.
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📦 PROCESAMIENTO POR LOTES
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• Importa o exporta cientos de modelos a la vez
• Ajustes compartidos para todos los archivos
• Seguimiento del progreso en tiempo real con el estado de cada archivo
• Recuperación de errores: los archivos fallidos no detienen la cola
• Resumen completo con el recuento de éxitos y fallos
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⚙️ FUNCIONES ADICIONALES
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• Vista previa antes de importar: ve los modelos antes de añadirlos a tu proyecto
• Sistema de presets de importación y exportación: guarda y carga configuraciones
• Detección automática del pipeline de renderizado (Standard, URP, HDRP)
• Detección automática del paquete FBX Exporter
• Completo panel de ajustes con optimización del rendimiento
• Interfaz de tema oscuro perfectamente integrada en el editor de Unity
Qué recibes
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Recursos y plugins de Unity
Studio 3D Import/Export: flujo de trabajo completo para assets
Flujo 3D todo en uno: importa y exporta 6 formatos (FBX, OBJ, glTF, GLB, DAE, STL), optimizador de mallas con generación de LOD, configuración automática de PBR, validador de modelos con corrección automática, procesamiento por lotes y más de 15 herramientas para el editor.
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