Saltar al contenido principal

Menú de comandos

Ve a una página o busca en el catálogo

Recursos y plugins de Unity

ShapeBuilder

Este anuncio se muestra en su idioma original (inglés).

ShapeBuilder is a powerful Unity tool for procedural 3D mesh generation, offering Bezier extrusion, graph-based modeling, and prefab placement along splines.

$29.99

Qué recibes: 1 archivo · 17.21 MB · UNITYPACKAGE

Ver opciones de compra

Descripción del producto

ShapeBuilder is a Unity toolkit for procedural shape and mesh generation.

With its spline-based and graph-based workflow, you can quickly create roads, walls, curbs, or entire layouts, then auto-place props like lights, rails, or fences — directly in the Unity Editor or at runtime.

Perfect for level design, city building, prototyping, and runtime procedural generation.

Key Features

  • OutlineBezierShape → Extrude shapes along Bezier splines with support for holes and strip, curved borders, auto resolution, and flexible UV mapping.

  • OutlineGraphShape → Build shapes from anchors and links with height extrusion, grid snapping, curved borders, and constraints.

  • OutlineGraphShapeGenerator → Convert Bezier graph splines into editable shapes.

  • SplinePlacer → Place prefabs along splines by count or distance, with tangent alignment and auto-refresh.

  • Customizable UV Mapping → Linear or planar (XY, XZ, YZ) with scale & offset.

  • Runtime & Editor Support → Works seamlessly for prototyping and runtime procedural content.

Why ShapeBuilder?

✔️ Faster workflows → Stop hand-placing props, generate entire scenes in seconds.

✔️ Flexible design → Graph + spline systems adapt to many use cases.

✔️ Ideal for prototyping → Quickly block out levels with procedural meshes.

✔️ Customizable → Full API access for anchors, links, splines, and meshes.

Technical Details

  • Unity Version: 2021.3.22 LTS or newer

  • Platforms: PC, Console, Mobile, VR

  • API: Public methods for anchors, links, spline placement, and mesh regeneration

  • Performance: Optimized for real-time editing and runtime procedural generation

Disclaimer:

Demo scenes shown in screenshots and videos use third-party assets (not included in the package).


Support & Contact

If you have questions, feedback, or feature requests, feel free to reach out.

Email : [email protected]

LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/strixcorporation/

Credits for demo assets:

  • Train / Rail / Railway Power Lines (Fab Standard License) – Fab.com

  • Gold Coast G:Link Light Rail Tram (Fab Standard License) – Fab.com

  • Urban Street Light (CC BY 4.0) – Fab.com

  • Quaternius Cars Pack (CC0) – quaternius.com

Qué recibes

1 archivo · 17.21 MB

  • ShapeBuilder2.2.unitypackageUNITYPACKAGE · 17.21 MB
Vistas42
Publicado21 abr 2026
Tamaño del archivo17.21 MB
Formato de archivoUNITYPACKAGE
Versiónv1.0

Etiquetas

3D ModelingDynamic MeshesLevel DesignMesh CreationUnityTool
S
Strix

Preguntas frecuentes

¿Tengo acceso al instante?

Sí. Es un producto digital: puedes descargarlo justo después del pago, directamente desde tu biblioteca.

¿Puedo usarlo en proyectos comerciales?

Las condiciones de la licencia las fija el vendedor. Revisa la descripción del producto antes de comprar: indica cualquier límite de uso personal, comercial o para clientes.

¿Cuál es vuestra política de reembolso?

Puedes pedir un reembolso dentro de 30 días. Si algo no va bien, solicítalo desde tu pedido y el equipo de Getly lo revisa.

¿Qué formatos y tamaños de archivo recibiré?

Descargarás 1 archivo - UNITYPACKAGE - 17.21 MB en total.

¿Recibo actualizaciones gratis?

Sí: cuando el vendedor publica una versión nueva, puedes volver a descargar los archivos más recientes desde tu biblioteca sin coste extra. Mira el registro de cambios para ver las últimas actualizaciones.

Precio

$29.99