Recursos y plugins de Unity
Memory Profiler Companion: asistente de análisis de memoria
Descubre qué consume la memoria y qué campo la retiene. Nombra el campo estático detrás de la fuga, y cada recomendación indica los bytes que libera.
Qué recibes: 2 archivos · 1.54 MB · UNITYPACKAGE
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El profiler de Unity te dice que la memoria ha subido. No te dice que GameManagerCache.pooledEnemies sigue reteniendo cuarenta enemigos destruidos, que es justo la frase que necesitabas.
Instantáneas
Captura la memoria y velo desglosado por categoría: texturas, mallas, audio, shaders, materiales, heap gestionado, con los mayores consumidores nombrados. Toma una segunda instantánea tras cargar un nivel y compáralas: qué apareció, qué creció, qué nunca volvió. Las cifras son las que reporta Unity, etiquetadas correctamente: total asignado, heap gestionado, memoria nativa y memoria reservada se muestran por separado en lugar de mezclados.
Detective de fugas
Busca los patrones que provocan fugas en proyectos reales: campos estáticos que retienen objetos de Unity destruidos, manejadores de eventos de los que nunca se cancela la suscripción, corrutinas que siguen ejecutándose sobre objetos muertos y crecimiento constante entre instantáneas. El informe nombra el tipo declarante y el campo, y traza la cadena de referencias desde el objeto con fuga hasta la raíz que lo retiene. Obtienes una línea que borrar, no una dirección en la que buscar.
Galería de texturas
Cada textura en memoria con su tamaño, formato, estado de mips e indicador de lectura/escritura, ordenadas por lo que cuestan. La detección de duplicados encuentra la misma imagen importada dos veces con nombres distintos: la fuente más común, con diferencia, de memoria de texturas desperdiciada en un juego publicado.
Recomendaciones con números
Un consejo sin número es ruido. Comprueba el proyecto frente a un presupuesto de plataforma, desde móviles de gama baja hasta las consolas actuales, y cada recomendación medible vuelve con los bytes que libera: cuánto ahorra la compresión en estas texturas concretas, cuánto ahorra limitar el tamaño al máximo de la plataforma, cuánto devuelve desactivar Read/Write y cuánto se pasa realmente el proyecto del presupuesto. La lista se ordena por lo que más compensa. Las recomendaciones que no se pueden cuantificar, como evitar asignaciones en una ruta crítica, se marcan como consejo en lugar de rellenarse con una cifra falsa.
Presión del GC
Observa la tasa de asignaciones, la presión sobre el heap y el tiempo previsto hasta la siguiente recolección mientras el juego se ejecuta, con muestreo continuo. Atribuye las asignaciones a un ámbito con nombre en tu propio código.
Exportar
HTML, CSV, JSON o Markdown: para el ticket, la wiki o el informe de la compilación.
Qué recibes
2 archivos · 1.54 MB
- Memory+Profiler+Companion.unitypackageUNITYPACKAGE · 132.03 KB
- Memory+Profiler+Companion_2022.3.62f3.unitypackageUNITYPACKAGE · 1.42 MB
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Memory Profiler Companion: asistente de análisis de memoria
Descubre qué consume la memoria y qué campo la retiene. Nombra el campo estático detrás de la fuga, y cada recomendación indica los bytes que libera.
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Preguntas frecuentes
¿Tengo acceso al instante?
Sí. Es un producto digital: puedes descargarlo justo después del pago, directamente desde tu biblioteca.
¿Puedo usarlo en proyectos comerciales?
Las condiciones de la licencia las fija el vendedor. Revisa la descripción del producto antes de comprar: indica cualquier límite de uso personal, comercial o para clientes.
¿Cuál es vuestra política de reembolso?
Puedes pedir un reembolso dentro de 30 días. Si algo no va bien, solicítalo desde tu pedido y el equipo de Getly lo revisa.
¿Qué formatos y tamaños de archivo recibiré?
Descargarás 2 archivos - UNITYPACKAGE - 1.54 MB en total.
¿Recibo actualizaciones gratis?
Sí: cuando el vendedor publica una versión nueva, puedes volver a descargar los archivos más recientes desde tu biblioteca sin coste extra. Mira el registro de cambios para ver las últimas actualizaciones.
Precio
$21.99



