БЕЗКОШТОВНИЙ ІНСТРУМЕНТ ДЛЯ РЕДАКТОРА UNITY
Перевірте раніше, ніж це зробить покупець
Файл .unitypackage непрозорий, доки його не імпортують, а це вже запізно. Getly Publisher читає вашу папку так, як її прочитає проєкт покупця, показує, що не так, і надсилає асет, не виходячи з редактора.
Unity 2020.3 або новіша · Window → Getly → Publish Asset
ЩО ЗУПИНЯЄ ПРОДАЖ
- Every asset needs its .meta file
- The package contains no assets
- A prefab or scene references a script that is not in the package
- A file contains an absolute path from your machine
- Runtime code references the UnityEditor namespace
- The package contains system or version-control junk
Крім цього, є 10 порад, які вас ніколи не блокують: документація, демонстраційна сцена, простори імен, розміри текстур. Продавець, який знає свій асет краще за правило, завжди може опублікувати.
Перевірка виконується двічі, і в цьому суть
Одна половина бачить те, чого не може побачити інша, а вирішує лише одна. Через цей поділ це інструмент, який ви встановлюєте, а не галочка, яку ми ставимо під час завантаження.
У РЕДАКТОРІ
Бачить те, чого не побачить жоден сервер
Чи справді GUID скрипта в префабі знаходиться, які налаштування імпорту в текстури, як компілятор читає файл. Нічого з цього не зберігається в експортованих байтах: потрібен проєкт, який їх імпортував.
У GETLY
Ухвалює рішення
Редактор працює на вашому комп'ютері, у пакеті, який ви можете змінити, тому він лише радить. Getly знову читає завантажені байти й ухвалює рішення. Зміна інструмента не допоможе провести зламаний асет повз перевірку.
Публікація асета від початку до кінця
Встановіть його
Завантажте пакет і імпортуйте його у свій проєкт. Він додає один пункт меню й нічого більше не чіпає.
Увійдіть з редактора
Інструмент показує код і відкриває браузер. Ви схвалюєте його там: пароль у Unity не вводять ніколи, а ключ, який він отримує, діє лише для вашого магазину.
Перевірте папку
Виберіть єдину папку, яку ви продаєте, і запустіть перевірку. Кожна знахідка каже, чого це коштує покупцеві й що з цим робити, і вказує на файл.
Надішліть
Інструмент експортує пакет, завантажує його й створює чернетку. Ви додаєте зображення та публікуєте на getly.store: вибирати скриншоти зручніше в браузері.
Чого він не робить
Кажемо прямо, бо інструмент, який натякає на більше, ніж уміє, гірший за той, що обіцяє менше.
- Це не сканер шкідливого ПЗ. Макрос у справжньому .docx чи бекдор у справжньому .zip пройдуть повз нього.
- Він не оцінює, чи хороший ваш асет. Він оцінює, чи він дійде робочим.
- Лише для Unity. Є також версія для Blender; плагіна для Unreal, панелі для Photoshop чи аналога для Cinema 4D немає.
- Пакети понад 150 МБ записуються як неперевірені, а не відхиляються. Ми не блокуватимемо легітимний асет через наше власне обмеження.
Продаж асетів Unity на Getly
Сьогодні 40 діючих асетів Unity у 8 магазинах.
Кожен асет Unity, опублікований відтепер, проходить цю перевірку, перш ніж його можна продавати: 1 її пройшов. Асети, які вже продавалися до появи перевірки, не перечитувалися, і ми краще скажемо про це, ніж округлимо цифру.
Ви залишаєте собі 80–90%
Unity Asset Store бере 30%. Getly бере 10–20%, а з продажів, які ви привели самі, 10%.
Без ексклюзивності
Розміщуйте той самий асет в Asset Store, на itch.io та будь-де ще. Жодного пункту, який казав би інакше, тут немає.
Виплати 1-го та 15-го
USDT або USDC просто на ваш гаманець, тож проживання поза країною, яку підтримують банки, не причина не отримати виплату.