БЕСПЛАТНЫЙ ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ UNITY
Проверьте раньше покупателя
`.unitypackage` непрозрачен до импорта, а это уже поздно. Getly Publisher читает вашу папку так, как её прочитает проект покупателя, показывает, что не так, и отправляет ассет не выходя из редактора.
Unity 2020.3 и новее · Window → Getly → Publish Asset
ЧТО ОСТАНОВИТ ПРОДАЖУ
- Every asset needs its .meta file
- The package contains no assets
- A prefab or scene references a script that is not in the package
- A file contains an absolute path from your machine
- Runtime code references the UnityEditor namespace
- The package contains system or version-control junk
Кроме этого — 10 рекомендаций, которые никогда не блокируют: документация, демо-сцена, пространства имён, размеры текстур. Продавец, знающий свой ассет лучше правила, всегда может опубликовать.
Проверка идёт дважды, и в этом смысл
Одна половина видит то, чего не видит другая, и решает только одна из них. Именно поэтому это инструмент, который вы ставите, а не галочка при загрузке.
В РЕДАКТОРЕ
Видит то, чего не увидит сервер
Резолвится ли GUID скрипта в префабе, какие настройки импорта у текстуры, как компилятор читает файл. Ничего этого нет в экспортированных байтах — нужен проект, который их импортировал.
НА GETLY
Решает
Редактор работает на вашей машине, в пакете, который вы можете изменить, — поэтому он советует. Getly перечитывает загруженные байты и выносит решение. Правка инструмента не проведёт сломанный ассет через гейт.
Публикация ассета от начала до конца
Установите
Скачайте пакет и импортируйте в проект. Он добавляет один пункт меню и больше ничего не трогает.
Войдите из редактора
Инструмент показывает код и открывает браузер. Вы подтверждаете там — пароль в Unity не вводится никогда, а полученный ключ действует только в вашем магазине.
Проверьте папку
Выберите единственную папку, которую продаёте, и запустите проверку. Каждая находка говорит, чего это стоит покупателю и что сделать, и указывает на файл.
Отправьте
Инструмент экспортирует пакет, загружает его и создаёт черновик. Картинки вы добавляете и публикуете на getly.store — выбирать скриншоты место в браузере.
Чего он не делает
Сказано прямо: инструмент, намекающий на большее, чем умеет, хуже того, что обещает меньше.
- Это не антивирус. Макрос внутри настоящего .docx или закладка внутри настоящего .zip пройдут нетронутыми.
- Он не судит, хорош ли ваш ассет. Он судит, доедет ли он рабочим.
- Только Unity. Версия для Blender тоже есть; плагина для Unreal, панели для Photoshop и аналога для Cinema 4D нет.
- Пакеты свыше 150 МБ помечаются как непроверенные, а не отклоняются. Мы не станем блокировать честный ассет из-за нашего ограничения.
Продажа ассетов Unity на Getly
Сейчас 37 живых ассетов Unity в 6 магазинах.
Каждый ассет Unity, публикуемый начиная с этого момента, проходит эту проверку прежде чем его станет можно купить — 1 уже прошёл. Те, что были в продаже до появления проверки, заново не читались, и мы предпочитаем сказать это, а не округлить.
Вы оставляете 80–90%
Unity Asset Store берёт 30%. Getly берёт 10–20%, и 10% с продаж, которые вы привели сами.
Без эксклюзива
Выкладывайте тот же ассет в Asset Store, на itch.io и где угодно ещё. Пункта, запрещающего это, у нас нет.
Выплаты 1-го и 15-го
Stripe там, где он работает, USDT или USDC там, где нет, — чтобы страна не была причиной, по которой вам нельзя заплатить.