Add-ons Blender
Générateur d'arbres pour jeux vidéo
Game Tree Generator V1.1 est un puissant add-on Blender pour créer des arbres, buissons et plantes retombantes semi-réalistes et prêts pour le jeu. Générez des arbres feuillus et des conifères uniques, optimisez-les pour mobile, PC ou console, et exportez-les avec textures, LODs, billboards et prise en charge du vent Unity URP. Aperçu en direct, randomisation intelligente, racines procédurales, variations saisonnières et contrôles détaillés des troncs, branches et feuillages facilitent la cré…
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Description du produit
Game Tree Generator V1.1
Créez une végétation unique et semi-réaliste directement dans Blender, optimisée pour une utilisation en temps réel dans les jeux vidéo.
Game Tree Generator V1.1 associe un générateur procédural de végétation flexible à un flux de travail pratique pour les ressources de jeu. Les arbres, buissons et plantes retombantes peuvent être visualisés en aperçu direct, personnalisés dans le détail, randomisés intelligemment, optimisés et exportés sous forme de ressources prêtes à l'emploi pour Unity et d'autres moteurs de jeu.
Végétation incluse
Créez un large éventail de types de végétation, notamment :
Chêne
Érable
Hêtre
Bouleau
Pommier
Poirier
Sapin
Épicéa
Genévrier
Sureau
Rhododendron
Buissons variés
Lierre retombant et plantes rampantes
Conception procédurale flexible
Personnalisez les caractéristiques les plus importantes de chaque plante générée :
Hauteur totale avec mise à l'échelle proportionnelle des paramètres associés
Épaisseur, courbure et niveau de détail de la géométrie du tronc
Nombre de branches et niveaux de ramification
Longueur, rayon, direction et répartition des branches
Forme de la couronne et volume de la canopée
Densité du feuillage et taille des groupes
Angle, rotation et orientation aléatoire des plans de feuilles
Groupes de feuillage volumétriques conçus pour créer plus de volume avec moins de plans
Racines de surface pouvant s'enfoncer partiellement dans le sol et en ressortir
Différents stades d'âge
Arbres jeunes, matures, vieux et morts
Variations saisonnières, comme le feuillage d'été et d'automne
Le randomiseur intelligent crée des variations crédibles selon l'espèce sélectionnée. Vous pouvez ainsi générer plusieurs exemplaires de la même plante sans doublons évidents.
Optimisé pour mobile, PC et console
Différents profils de performance adaptent la végétation générée à la plateforme cible. Les réglages mobiles réduisent la complexité de la géométrie et du feuillage, tandis que les profils PC et console apportent plus de détails pour les distances de vue rapprochées.
Les fonctions axées sur la performance comprennent :
Niveaux de LOD générés automatiquement
Transitions de LOD plus précoces pour les appareils mobiles
Représentation en billboard pour les grandes distances de vue
Matériaux efficaces avec alpha clip
Buissons en feuillage seul, sans géométrie de branches visible
Groupes de feuillage optimisés pour un plus grand volume de canopée
Atlas de textures partagés pour les plantes de la même espèce
Pivots alignés sur le sol pour un placement fiable dans un moteur de jeu
Buissons et plantes retombantes
Les buissons ne sont pas de simples arbres réduits. Ils utilisent des proportions de croissance dédiées, des formes basses plus larges, des branches plus courtes et des contrôles spécialisés pour l'étalement, la densité et l'épaisseur des branches.
Pour une végétation d'arrière-plan particulièrement légère, les buissons peuvent aussi être générés comme ressources en feuillage seul.
Les préréglages de lierre retombant permettent de créer des plantes retombantes, des lianes individuelles et des rideaux de feuillage denses. La largeur, la hauteur de chute, le nombre de lianes, les pousses latérales, la distance au mur, la courbure et la densité du feuillage sont tous réglables.
Matériaux et textures réalistes
L'add-on inclut différents matériaux et textures pour :
Variations d'écorce
Feuillage de feuillus
Feuillage de conifères
Buissons
Lierre et plantes retombantes
Les masques alpha organiques découpent les plans de feuilles en silhouettes plus naturelles et réduisent les bords rectangulaires visibles. Les textures incluses sont conçues dans un style de game art semi-réaliste, subtilement peint à la main.
Vent Unity URP
Lors de l'export, l'add-on peut préparer automatiquement la végétation générée pour le shader de vent Unity URP inclus.
Le système de vent est conçu pour mettre en mouvement :
Le tronc seulement légèrement
Les branches avec un mouvement modéré
Les feuilles et les petites brindilles de façon plus marquée
Les racines et le bas du tronc le moins possible
La force, la vitesse et l'intensité du mouvement du vent peuvent être réglées directement dans Unity. Cette solution basée sur les shaders est nettement plus efficace qu'une animation squelettique complexe, ce qui la rend particulièrement adaptée aux jeux mobiles.
Export prêt pour le jeu
Le flux d'export intégré peut générer :
Un modèle FBX
Des textures BaseColor transparentes
Des atlas de textures bakés
Des matériaux Unity URP
Plusieurs niveaux de LOD
Un billboard lointain
La prise en charge du shader de vent et les données de vent
Des prefabs Unity configurés automatiquement
Des noms de ressources en anglais selon l'espèce de plante sélectionnée
Plusieurs plantes de la même espèce peuvent référencer le même atlas exporté. Par exemple, quatre chênes différents n'exigent pas quatre copies en double du même jeu de textures.
Les ressources générées sont automatiquement alignées au niveau du sol et peuvent être placées directement dans une scène de jeu après l'import.
Idéal pour
Les jeux mobiles
Les jeux PC et console
Les environnements urbains
Les jardins et parcs
La végétation de rue
Les forêts et paysages naturels
La végétation d'arrière-plan
Les projets stylisés et semi-réalistes
Game Tree Generator V1.1 transforme le processus habituellement long de modélisation, de variation, d'optimisation, de création de LODs, de texturage et de configuration du moteur en un flux de travail accessible, de l'aperçu en direct jusqu'à la ressource de jeu finie.
Ce que vous recevez
1 fichier · 6.38 MB
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Générateur d'arbres pour jeux vidéo
Game Tree Generator V1.1 est un puissant add-on Blender pour créer des arbres, buissons et plantes retombantes semi-réalistes et prêts pour le jeu. Générez des arbres feuillus et des conifères uniques, optimisez-les pour mobile, PC ou console, et exportez-les avec textures, LODs, billboards et prise en charge du vent Unity URP. Aperçu en direct, randomisation intelligente, racines procédurales, variations saisonnières et contrôles détaillés des troncs, branches et feuillages facilitent la cré…
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Questions fréquentes
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Prix
$23.05



