Complementos de Blender
RigStudio Skeleton Library – 200 esqueletos listos para usar en Blender
200 esqueletos listos para usar en Blender: humanos, animales, aves, insectos, robots y vehículos. Crea uno con un clic y vincúlalo a tu malla.
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RigStudio Skeleton Library añade a la barra lateral de Blender una biblioteca de esqueletos listos para usar. En lugar de construir una armadura hueso por hueso, eliges uno de los 200 esqueletos, pulsas un botón y se crea en tu escena. Después lo ajustas a tu malla y lo vinculas.
IMPORTANTE: este complemento te da esqueletos (huesos y jerarquía). NO es un sistema de rigging automático. No crea controles IK/FK, y los pesos de piel provienen de los Pesos automáticos del propio Blender. Aun así tendrás que ajustar huesos y pesos a tu modelo.
QUÉ INCLUYE
200 esqueletos en 11 categorías:
- Humanos (10)
- Mamíferos (40)
- Aves (15)
- Reptiles (20)
- Insectos (15)
- Marinos (15)
- Robots (15)
- Vehículos (12)
- Criaturas fantásticas (25)
- Monstruos (8)
- Piezas de rig (25)
Cada esqueleto tiene una jerarquía de padres correcta y nombres de huesos izquierda/derecha (.L / .R). Se comprobó que cada esqueleto no tuviera padres faltantes, nombres duplicados y que su simetría espejo fuera correcta.
FUNCIONES
- Crea un esqueleto con un clic ("Create Skeleton")
- Busca entre todos los esqueletos por nombre o filtra por categoría
- Scale: multiplicador de tamaño del nuevo esqueleto
- Fit to selected mesh height: escala y coloca el esqueleto para que coincida con la malla seleccionada
- X-Axis Mirror: activado en el nuevo esqueleto, de modo que al editar un lado se edita el otro
- Show in front: los huesos siguen visibles a través de la malla
- Bind (Automatic Weights): selecciona tu malla, luego el esqueleto, y vincula desde el mismo panel
- Library Manager: guarda tus propias armaduras en la biblioteca, recarga la biblioteca, elimina esqueletos y abre la carpeta de la biblioteca
CÓMO USARLO
1. Pulsa N en la vista 3D y abre la pestaña RigStudio.
2. Elige una categoría y un esqueleto (o usa Search).
3. (Opcional) Selecciona tu malla y activa "Fit to selected mesh height".
4. Haz clic en "Create Skeleton".
5. Ajusta los huesos en Modo Edición si hace falta.
6. Selecciona tu malla, luego el esqueleto, y haz clic en "Bind (Automatic Weights)".
COMPATIBILIDAD
Funciona con Blender 2.93 LTS y versiones posteriores, incluidas las 3.x y 4.x (4.0, 4.2+ y la última versión).
- Confirmado en la práctica en Blender 2.93 LTS (Windows): instalación, activación, creación de esqueletos y vinculación a una malla.
- El complemento usa solo llamadas estándar de la API de Blender y evita funciones eliminadas en Blender 4.0 (por ejemplo, las capas de huesos).
- Si tienes un problema en cualquier versión, envíame el mensaje de error y tu versión de Blender a través de Getly y lo corregiré.
No compatible: Blender 2.92 y anteriores.
Instalación en Blender 4.2 o posterior: Edit > Preferences > Add-ons > menú de flecha (arriba a la derecha) > Install from Disk. Este complemento es un complemento normal (legacy), por lo que Blender puede mostrar un aviso al respecto.
LIMITACIONES CONOCIDAS
- Los esqueletos son plantillas. Normalmente tendrás que ajustar la posición de los huesos a tu modelo (la opción "Fit to selected mesh height" solo escala y coloca el esqueleto, no ajusta cada articulación).
- Los Pesos automáticos pueden fallar en algunas mallas (por ejemplo, mallas con agujeros, partes sueltas o geometría superpuesta). En ese caso, limpia la malla e inténtalo de nuevo, o pinta los pesos a mano.
- Sin controles IK/FK ni corrección automática de pesos.
INSTALACIÓN
1. Descarga el archivo .zip. No lo descomprimas.
2. Blender: Edit > Preferences > Add-ons > Install... > selecciona el .zip
3. Marca la casilla junto a "RigStudio Skeleton Library".
4. Si instalaste una versión anterior: elimínala, cierra Blender por completo, ábrelo de nuevo y luego instala la nueva.
CONTENIDO DEL ZIP
- El complemento (archivos Python)
- La biblioteca: 200 archivos de esqueleto (.json) en 11 carpetas de categorías
- README con notas de instalación
SOPORTE
¿Dudas o problemas? Envíame un mensaje a través de Getly. Incluye tu versión de Blender y cualquier mensaje de error que veas.
LICENCIA
Comercial: puedes usar los esqueletos en tus proyectos y en los de tus clientes. No puedes revender ni redistribuir el complemento ni los archivos de esqueleto en sí.
Qué recibes
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RigStudio Skeleton Library – 200 esqueletos listos para usar en Blender
200 esqueletos listos para usar en Blender: humanos, animales, aves, insectos, robots y vehículos. Crea uno con un clic y vincúlalo a tu malla.
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Preguntas frecuentes
¿Tengo acceso al instante?
Sí. Es un producto digital: puedes descargarlo justo después del pago, directamente desde tu biblioteca.
¿Puedo usarlo en proyectos comerciales?
Sí. Se permite el uso comercial: úsalo en tu propio negocio y en cosas que vendas. No puedes revender ni redistribuir el archivo en sí.
¿Cuál es vuestra política de reembolso?
Puedes pedir un reembolso dentro de 30 días. Si algo no va bien, solicítalo desde tu pedido y el equipo de Getly lo revisa.
¿Qué formatos y tamaños de archivo recibiré?
Descargarás 1 archivo - ZIP - 356.74 KB en total.
¿Recibo actualizaciones gratis?
Sí: cuando el vendedor publica una versión nueva, puedes volver a descargar los archivos más recientes desde tu biblioteca sin coste extra. Mira el registro de cambios para ver las últimas actualizaciones.
Precio
$19.00



