Renders y objetos 3D
Edificios modulares de base militar soviética: cuartel, estado mayor, comedor, puesto de control (UE5, FBX, Blender)
Kit modular de base militar soviética: 10 edificios amueblados totalmente accesibles (puesto de control, cuartel, estado mayor, comedor, boxes para vehículos, unidad médica, cuerpo de guardia, club de oficiales, almacén de intendencia, oficina de reclutamiento), 381 mallas listas para juegos con colisión box y LOD (UE 5.8, FBX, Blender).
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Diez edificios accesibles de la base de un regimiento soviético de los años 60 a los 80: el puesto de control en la línea de la valla junto a la puerta para vehículos, un cuartel de ladrillo de dos plantas con una compañía en cada planta, el estado mayor del regimiento, el comedor de tropa, una fila de boxes calefactados para vehículos con un anexo de reparaciones, la unidad médica con su sala de aislamiento, el cuerpo de guardia, un pequeño club de oficiales con salón y biblioteca, el almacén de intendencia y una oficina de reclutamiento de distrito en una calle de la ciudad. Las distribuciones siguen el funcionamiento real de estos lugares (el paso por el puesto de control junto a la ventanilla del oficial de servicio, el puesto del imaginaria frente a la puerta de la escalera, la comida servida a través de ventanillas en el comedor, la sala de aislamiento con entrada propia, el largo pasillo de espera con bancos en la oficina de reclutamiento). Sin armas ni emblemas, para que los edificios encajen en cualquier ambientación. Cada edificio está amueblado, iluminado y listo para recorrerse.
Edificios
- Puesto de control (KPP): paso peatonal que atraviesa el bloque con un torniquete, la sala de servicio tras una mampara acristalada con ventanilla para hablar hacia el acceso de vehículos, sala de visitas en el lado de la calle, sala de descanso, aseo; puerta corredera para vehículos en la línea de la valla
- Cuartel: dos plantas, una compañía por planta: puesto del imaginaria frente a la puerta de la escalera, almacén cerrado con frente enrejado, pasillo central con sala de ocio, almacén de equipo, cuarto de secado, cuarto de tareas domésticas, lavabos y aseos, oficina de la compañía; dormitorios con literas, taburetes y zapateros
- Estado mayor del regimiento: vestíbulo con el oficial de guardia tras una mampara acristalada y su sala de descanso; sección de finanzas con la caja, sección de personal, una sala de archivos tras una puerta de acero, sala de comunicaciones; despacho del comandante a través de la antesala, despachos de los oficiales del estado mayor, sala de reuniones, aseos en ambas plantas
- Comedor de tropa: vestíbulo de entrada con pilas para lavarse las manos, gran comedor con mesas para diez, comida servida a través de las ventanillas de la sala de distribución, ventanilla del pan, ventanilla de devolución de la vajilla; cocina con fogones y marmitas, salas de preparación, despensas, cámara frigorífica, salas del personal y la puerta de recepción de mercancías
- Boxes del parque de vehículos: cuatro boxes dobles con puertas batientes y portillos, fosos de inspección cubiertos en cada plaza; anexo de servicio con pasillo, taller de reparación con bancos de trabajo, almacén de herramientas, estanterías para neumáticos, sala de baterías y la sala de servicio
- Unidad médica: parte ambulatoria con sala de admisión, consulta del médico, sala de curas, almacén de farmacia y sala del personal; unidad de aislamiento con entrada propia y esclusa; en la planta superior las salas de la enfermería, el control de enfermería, los lavabos y el comedor de los pacientes
- Cuerpo de guardia: vestíbulo de la guardia desde un patio vallado, sala del turno despierto con armarios cerrados, sala de descanso del turno que duerme con catres, sala del jefe de guardia tras una mampara acristalada, rincón para comer, lavabo; tabique enrejado hacia el pasillo de arresto con celdas y un patio de paseo
- Club de oficiales: vestíbulo acristalado, mostrador de guardarropa, aseos, sala de juegos con billar y ajedrez; en la planta superior la biblioteca con sala de lectura, una sala de talleres, el despacho del director y la cabina de proyección; salón de doble altura con filas de butacas y escenario
- Almacén de intendencia: dos almacenes bajo un mismo techo, cada uno con su propia puerta en el lado de carga: el almacén de equipo con estanterías para uniformes y ropa de cama, el almacén de víveres con sacos sobre palés, estanterías y una cámara frigorífica; entre ambos, la sala de recepción con una báscula de plataforma y la oficina del almacenero; marquesina de carga sobre la explanada
- Oficina de reclutamiento: vestíbulo con el puesto de servicio tras una mampara acristalada, largo pasillo central con bancos como zona de espera; despachos de los departamentos, el archivo y la sala de la comisión de reclutamiento en la planta baja; las salas del tribunal médico y el despacho del comisario en la planta superior
Características
- Todos los edificios totalmente accesibles: salas amuebladas, puertas, escaleras, lámparas en cada estancia
- Kit modular: 156 módulos de fachada, puerta, escalera, marquesina y valla en una retícula de 1,5 m + 144 props
- Colisión pensada para caminar (colisión box, puertas de 0,9 m o más, rampas en las escaleras), LOD, UV para lightmaps
- 103 materiales PBR recoloreables (49 sets de texturas, 1K-2K), material enmascarado para vallas de malla metálica
- Mapa de demostración con todos los edificios, un nivel por edificio, mapa general del kit
- 8.996 - 75.806 triángulos por edificio, mobiliario incluido
- Proyecto de Unreal Engine 5.8, FBX (por módulo y edificios premontados, colisión UCX), Blender (kit + edificios vinculados)
Todos los carteles y nombres son inventados; no hay marcas reales.
Detalles técnicos
- Número de mallas únicas: 381
- Colisión: sí, personalizada (box)
- LOD: sí (automáticos, mallas de más de 300 triángulos)
- Número de materiales / instancias de material: 103 instancias de 5 materiales maestros
- Número de texturas: 147 (64 x 64 / 168 x 168 / 200 x 200 / 480 x 480 / 512 x 512 / 560 x 560 / 720 x 720 / 960 x 960 / 1024 x 1024 / 1040 x 1040 / 1440 x 1440 / 2048 x 2048)
- Formatos de textura: PNG
- Motor compatible: Unreal Engine 5.8; FBX; Blender 5.2
- Escala: real (cm en Unreal)
- Archivos: SovietMilitary_UE58.zip 150 MB, SovietMilitary_FBX.zip 168 MB, SovietMilitary_Blender.zip 158 MB
Archivos en Getly
Descargas: proyecto de Unreal Engine 5.8 (abre el .uproject o migra la carpeta SovietMilitary), FBX + texturas, archivo de Blender (kit + edificios vinculados). La documentación está en la raíz de cada archivo. Todavía no hay vídeo.
Qué recibes
3 archivos · 454.18 MB
- SovietMilitary_Blender.zipZIP · 151.14 MB
- SovietMilitary_FBX.zipZIP · 159.98 MB
- SovietMilitary_UE58.zipZIP · 143.06 MB
Renders y objetos 3D
Edificios modulares de base militar soviética: cuartel, estado mayor, comedor, puesto de control (UE5, FBX, Blender)
Kit modular de base militar soviética: 10 edificios amueblados totalmente accesibles (puesto de control, cuartel, estado mayor, comedor, boxes para vehículos, unidad médica, cuerpo de guardia, club de oficiales, almacén de intendencia, oficina de reclutamiento), 381 mallas listas para juegos con colisión box y LOD (UE 5.8, FBX, Blender).
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Preguntas frecuentes
¿Tengo acceso al instante?
Sí. Es un producto digital: puedes descargarlo justo después del pago, directamente desde tu biblioteca.
¿Puedo usarlo en proyectos comerciales?
Sí. Se permite el uso comercial: úsalo en tu propio negocio y en cosas que vendas. No puedes revender ni redistribuir el archivo en sí.
¿Cuál es vuestra política de reembolso?
Puedes pedir un reembolso dentro de 30 días. Si algo no va bien, solicítalo desde tu pedido y el equipo de Getly lo revisa.
¿Qué formatos y tamaños de archivo recibiré?
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Sí: cuando el vendedor publica una versión nueva, puedes volver a descargar los archivos más recientes desde tu biblioteca sin coste extra. Mira el registro de cambios para ver las últimas actualizaciones.
Precio
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