Modelos y rigs de personajes
Chibi School Pack: 2 personajes chibi con rig para el UE5 Mannequin (FBX, GLB, Blender)
Dos estudiantes chibi estilizados (chica y chico) con uniformes escolares azul marino. Esqueleto propio con los nombres y la jerarquía de huesos del UE5 Mannequin, compatible con las animaciones del Mannequin.
Qué recibes: 4 archivos · 59.32 MB · ZIP
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Descripción del producto
Chibi School Pack contiene dos personajes chibi de estilo anime listos para juegos: una estudiante con uniforme de estilo marinero y falda plisada, y un estudiante con blazer y pantalones cortos. Ojos grandes y expresivos, proporciones adorables y 1,6 m de altura a escala real.
Ambas mallas tienen rig sobre sus propios esqueletos con los mismos nombres de huesos y la misma jerarquía que el UE5 Mannequin (SK_Mannequin), además de huesos auxiliares y de torsión (twist). Añade SK_Mannequin como Esqueleto compatible y las animaciones del UE5 Mannequin / Third Person y ABP_Manny funcionarán con ellos, sin renombrar huesos. El proyecto no incluye contenido de Epic Games. El pack también incluye su propio conjunto de animaciones (Idle, Walk, Run, Jump) para cada personaje, hecho para el esqueleto del propio personaje.
Incluido
- Proyecto de Unreal Engine 5.8: 2 mallas esqueléticas con 4 LOD cada una, esqueletos propios, physics assets, 2 materiales maestros + 2 instancias de material (parámetros Tint / Roughness), texturas Base Color + Normal de 2K, 4 animaciones por personaje (Idle, Walk, Run, Jump), mapa de presentación (vistas en pose de enlace + reproducción de Idle / Walk / Run / Jump)
- FBX (con rig, cm, Z hacia arriba) + texturas, un archivo por personaje
- GLB (con rig, texturas incrustadas), un archivo por personaje
- Blender .blend (ambos personajes en una escena + un archivo por personaje, texturas empaquetadas, acciones Idle/Walk/Run/Jump)
- Documentación (TXT)
Detalles técnicos
- Contenido del proyecto de Unreal: 2 malla(s) esquelética(s), 2 esqueleto(s), 2 physics asset(s), 2 material(es) maestro(s), 2 instancia(s) de material, 4 texturas (2048x2048), 8 secuencias de animación, 1 mapa
- Chica: 56.838 triángulos, 28.409 vértices. Chico: 56.748 triángulos, 28.360 vértices (LOD0)
- LOD: 4 por personaje en Unreal (generados automáticamente)
- Esqueleto: un asset de esqueleto propio por personaje (SKEL_*), nombres y jerarquía de huesos del UE5 Mannequin sin cambios, ejes de los huesos de pelvis/columna/cuello/cabeza alineados con los ejes del mundo, 118 huesos = 71 huesos del Mannequin (huesos IK sin pesos) + 47 huesos auxiliares adicionales añadidos por la herramienta de rigging (Reallusion AccuRIG), todos con el prefijo cc_base_: cc_base_pelvis; huesos de torsión/reparto de brazos cc_base_{l,r}_upperarmtwist01-02, cc_base_{l,r}_forearmtwist01-02, cc_base_{l,r}_elbowsharebone; huesos de torsión/reparto de piernas cc_base_{l,r}_thightwist01-02, cc_base_{l,r}_calftwist01-02, cc_base_{l,r}_kneesharebone, cc_base_{l,r}_toebasesharebone; huesos de los dedos de los pies cc_base_{l,r}_bigtoe1/indextoe1/midtoe1/ringtoe1/pinkytoe1; cc_base_{l,r}_ribstwist, cc_base_{l,r}_breast; huesos faciales cc_base_facialbone, cc_base_jawroot, cc_base_upperjaw, cc_base_teeth01-02, cc_base_tongue01-03, cc_base_{l,r}_eye. Los huesos _twist_01/02 del Mannequin no están presentes; los huesos cc_base_ son huesos auxiliares sin pesos, y todos los pesos de piel están en los huesos del Mannequin
- Máximo de 4 influencias de huesos por vértice; los pesos de la falda están ajustados a mano para que la falda no se levante con las piernas
- Altura: 1,60 m, escala real
- Pose de enlace: pose en T
- Materiales: 1 por personaje; texturas: 2 por personaje (Base Color + Normal de 2048x2048)
- Sin blendshapes faciales, sin simulación de tela / pelo
- Animaciones: 4 animaciones propias por personaje (Idle, Walk, Run, Jump; en el sitio, 30 fps, en bucle excepto Jump). El vídeo de la galería muestra las animaciones incluidas; algunas otras imágenes de la galería muestran las animaciones gratuitas de UE5 Third Person (de Epic Games, no incluidas)
Limitaciones conocidas: las proporciones chibi dan un movimiento de aspecto caricaturesco con las animaciones del Mannequin; con levantamientos de rodilla muy altos (salto), las rodillas pueden atravesar el borde de la falda. Sin huesos de tela; el pelo está skinneado a la cabeza.
Declaración sobre IA: los modelos y las texturas se crearon con la ayuda de herramientas de IA generativa y después se les hizo el rig, el pintado de pesos y la configuración para Unreal a mano.
Archivos en Getly
Descargas: el proyecto de Unreal Engine 5.8 (abre el .uproject o migra la carpeta del pack a tu proyecto), FBX + texturas, y archivos comprimidos de GLB y Blender. La documentación completa (TXT) se encuentra en la raíz de cada archivo comprimido.
Qué recibes
4 archivos · 59.32 MB
- ChibiSchool_UE5.8.zipZIP · 18 MB
- ChibiSchool_Blender.zipZIP · 22.44 MB
- ChibiSchool_GLB.zipZIP · 7.05 MB
- ChibiSchool_FBX.zipZIP · 11.82 MB
Modelos y rigs de personajes
Chibi School Pack: 2 personajes chibi con rig para el UE5 Mannequin (FBX, GLB, Blender)
Dos estudiantes chibi estilizados (chica y chico) con uniformes escolares azul marino. Esqueleto propio con los nombres y la jerarquía de huesos del UE5 Mannequin, compatible con las animaciones del Mannequin.
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