Un add-on de Blender que no se carga en tu versión de Blender no es un producto más pequeño: no es ningún producto. La compra es un archivo zip que se queda en tu carpeta de descargas mientras buscas un Blender más antiguo o un reembolso. La buena noticia es que la mayoría de los problemas de compatibilidad se ven antes de pagar, si sabes qué tres líneas buscar.
Revisamos todas las fichas activas del estante Blender Add-ons de Getly, medido el 26 de septiembre de 2026: 55 fichas, un precio mediano de pago de $9.99 y una mitad central entre $9.99 y $14.99. Las cifras de abajo proceden de ese estante. Los datos sobre cómo gestiona Blender los add-ons proceden del manual oficial de Blender, consultado el 26 de septiembre de 2026, cuando el manual vigente era el de Blender 5.2 LTS.
Dos tipos de add-on y por qué importa
Desde Blender 4.2, los add-ons pueden empaquetarse como extensiones. Según el manual, una extensión es un archivo .zip que contiene un archivo llamado blender_manifest.toml junto al código del add-on. El manifiesto incluye los metadatos que Blender necesita: un id, una versión, un nombre, un responsable, una licencia y un blender_version_min obligatorio. La regla del manual para ese campo es explícita: usa al menos 4.2.0. Un blender_version_max opcional indica la primera versión de Blender que la extensión no admite.
Los add-ons más antiguos, que el manual llama add-ons heredados (legacy), se describen a sí mismos en código Python y siguen instalándose: en Preferencias, el menú Install from Disk acepta tanto un .zip de extensión como un archivo .py o .zip de un add-on heredado. Un add-on heredado no se activa automáticamente tras la instalación; tienes que marcar su casilla.
Para un comprador, esto da una prueba sencilla. Un add-on que se vende como compatible con Blender 3.x no puede depender solo del formato de extensión, porque la versión mínima de una extensión es 4.2 o posterior. Eso no es una señal de alarma. Solo te dice que el paquete es, o incluye, un add-on heredado, y que debes esperar instalarlo de la forma heredada.
Qué dicen realmente las fichas de nuestro estante
La línea individual más útil en una ficha de add-on de Blender es la versión compatible. En nuestro estante, el 81,8 % de las fichas indica una. Así se reparte el mínimo indicado:
| Versión mínima de Blender indicada | Porcentaje de fichas |
|---|---|
| 3.x | 30,9 % |
| 4.0 o 4.1 | 10,9 % |
| 4.2 o posterior 4.x | 34,5 % |
| 5.x | 5,5 % |
| Sin versión indicada | 18,2 % |
Otras tres cosas son más raras. Solo el 18,2 % indica en qué versión de Blender se probó realmente el add-on, y solo el 3,6 % menciona un límite superior, como «hasta 4.x». El 61,8 % indica los sistemas operativos en los que funciona. Y el 9,1 % explica la instalación en términos del sistema de extensiones (Get Extensions o Install from Disk).
La diferencia entre «3.2 y posteriores» y «probado en» es la que hay que notar. «Y posteriores» es una promesa sobre versiones que no existían cuando se escribió el add-on. La API de Python de Blender puede cambiar entre versiones, así que una afirmación que abarca todas las versiones futuras es en realidad una afirmación sobre las versiones que el autor probó. «Probado en 4.2 y 5.1» es más modesto, y es la frase más útil.
Qué te dicen los archivos
Todas las fichas del estante entregan un .zip, y el 63,6 % pone un número de versión en el nombre del archivo, lo que ayuda cuando más tarde necesitas saber qué compilación tienes. El nombre del archivo no te dice si el zip es una extensión o un add-on heredado; solo lo dice el manifiesto que contiene.
Getly lee el contenido de los archivos de código cuando se publica un producto. De los 29 archivos de add-ons de Blender que abrió nuestro lector, el 44,8 % no contiene ningún archivo readme y el 37,9 % ningún archivo de licencia. Un readme ausente es justo donde habrían estado los pasos de instalación y las notas de versión, así que para esos productos el texto de la ficha es todo lo que tienes. La mediana de $9.99 del estante es pequeña, pero el coste de una compra equivocada es tu tiempo, no solo el precio.
Una lista de comprobación antes de comprar
- Busca primero tu propia versión. Blender la muestra en la pantalla de inicio y en la ventana Acerca de Blender. Anota el número completo, por ejemplo 4.2 o 5.1, no solo la versión principal.
- Busca el mínimo indicado. Si la ficha no da ninguno, pregunta al vendedor antes de comprar. Si da un mínimo superior a tu versión, detente.
- Busca «probado en». Una ficha que nombra las versiones en las que se probó te dice lo que sabe. Si la tuya es más reciente que todas ellas, pregunta si se ha comprobado.
- Busca un límite superior o una incompatibilidad conocida. Una versión principal de Blender puede cambiar la API de Python. Si la ficha indica un máximo, respétalo.
- Averigua de qué tipo es. Un mínimo de 4.2 o posterior y pasos de instalación mediante Get Extensions o Install from Disk sugieren una extensión. Un mínimo 3.x implica instalación heredada y luego marcar la casilla.
- Comprueba tu sistema operativo. Los add-ons que incluyen bibliotecas compiladas o se comunican con otros programas pueden limitarse a una plataforma.
- Comprueba las dependencias de terceros. Un add-on que necesita otro add-on, o un programa externo, debería decirlo.
- Comprueba las condiciones de actualización y reembolso. ¿Será gratuita una corrección para la próxima versión de Blender? ¿Hay un plazo de reembolso si no se carga?
Si vendes add-ons de Blender
Cada punto de la lista de comprobación es una línea de tu descripción. Los tres que más te cuestan cuando faltan son la versión mínima, las versiones en las que probaste y el método de instalación. Ponlos en la primera pantalla de la descripción, no al final.
Si empaquetas tu add-on como extensión, el manifiesto ya contiene la mayor parte de la respuesta: blender_version_min, opcionalmente blender_version_max, la licencia y las plataformas. Copia esos valores en la ficha para que un comprador no tenga que descargar el zip para conocerlos. Añade un readme dentro del archivo con los pasos de instalación y un registro de cambios, y pon la versión en el nombre del archivo.
Para los archivos .blend que vendes junto con un add-on, como una escena de demostración, el Getly Publisher for Blender gratuito los revisa antes de publicar: texturas sin empaquetar, rutas que apuntan a tu propia carpeta personal, archivos enlazados que faltan en la subida. Es en sí mismo una extensión y requiere Blender 4.2 o posterior. Getly no cobra tarifa de publicación y el vendedor se queda por defecto el 80 %; las tarifas actuales están en la página de precios y el resto en la página para vendedores.



