Blender-Add-ons
Godot Pipeline — Dedizierte Blender → Godot 4 Brücke
Szenenexport mit vollständigen glTF-Tangenten, automatische .import-Beilagen, kyrillikafreundliche Benennung, Folding von MultiMeshInstance3D, Lightmap UV2, Batch-by-Collection und Mobile / Web / Desktop Voreinstellungen.
Produktbeschreibung
Godot Pipeline — Dedizierte Blender → Godot 4 Brücke
Szenenexport mit vollständigen glTF-Tangenten, automatische .import-Beilagen, kyrillikafreundliche Benennung, Folding von MultiMeshInstance3D, Lightmap UV2, Batch-by-Collection und Mobile / Web / Desktop Voreinstellungen.
Warum Godot Pipeline
Blenders integrierter glTF-Exporter bringt dich zwar schon weit zu Godot 4, aber der Rundlauf kostet Stunden: Import-Einstellungen sind out of the box falsch (keine Tangenten → kaputte Normalmaps), kyrillische Knochenamen werden entfernt, Kollisionsformen folgen nicht den Godot-Konventionen, und es gibt keine Möglichkeit, verknüpfte Duplizier-/Forst-/Zäune-Objekte in eine einzige MultiMeshInstance3D zu falten.
Godot Pipeline ist die dedizierte Brücke: Es setzt die richtigen glTF-Flags, schreibt .import-Beilagen, die Godot beim ersten Öffnen liest, transliteriert Nicht-ASCII-Namen, generiert Kollisionsformen mit Suffixen -col / -rigid / -area und faltet deine sich wiederholenden Instanzen in eine echte MultiMesh-Ressource.
Funktionen
Szenenexport nach .tscn + .glb
Knoten3D-Hierarchie behält Kind-Verhältnisse und Benennungen bei. Jede Mesh wird als eigene .glb mit vollständigen Godot 4 glTF-Argumenten exportiert: export_tangents (korrekte Normal-Map-Schattierung), export_extras (benutzerdefinierte Eigenschaften → Godot-Metadaten), export_morph, export_skins, export_animations, export_cameras, export_lights.
Automatisch generierte .import-Beilagen (v1.1)
Jedes .glb kommt mit einer vorkonfigurierten Godot 4 .import-Datei für das Ziel: Tangenten einschalten, Mesh-Schattenerzeugung aktiv, Licht-Backing-Modus gesetzt, Komprimierungsmodus passend zum Ziel.
Mobile / Web / Desktop-Voreinstellung (v1.1)
- Mobile — ETC2 VRAM-Kompression, statische Licht-Back-/Bake aktiv
- Web (HTML5) — verlustfrei / unkomprimiert (HTML5-Spezifika)
- Desktop — VRAM-komprimiert (BC7), Licht-Backen aktiv
MultiMeshInstance3D-Faltung (v1.2)
Gruppen von 3+ verknüpften Duplikat-Objekten, die dieselbe Mesh + Material verwenden, werden als eine einzige Godot 4 MultiMeshInstance3D mit einem gepackten PackedByteArray von Transform3Ds exportiert. Ideal für Vegetation, Zaunsegmente, wiederholbare modulare Kits.
Kyrillik-freundliche Benennung (v1.1)
Russische Knochen-/Animations-Namen werden in ASCII transliteriert (а→a, ш→sh, ё→yo, …) statt stillschweigend in leere Zeichenketten zu verwandeln. Animationen importieren mit lesbaren Knochen-Ticks.
Versteckte Rendering-Filterung (v1.1)
hide_render, hide_viewport und sammlungsweite hide_render werden sowohl beim Szenenexport als auch bei der Kollisions-Erzeugung respektiert. Unsichtbare Geometrie gelangt nicht in den Build.
Lightmap UV-Kanal 2 (v1.1)
Optionale Smart UV Project / Lightmap Pack auf einer zweiten UV-Schicht vor dem Export. Godot 4 erfasst Kanal 2 für Lightmaps.
Das bekommst du
1 Datei · 47.02 KB
- godot_pipeline_v1_0_1.zipZIP · 47.02 KB
Blender-Add-ons
Godot Pipeline — Dedizierte Blender → Godot 4 Brücke
Szenenexport mit vollständigen glTF-Tangenten, automatische .import-Beilagen, kyrillikafreundliche Benennung, Folding von MultiMeshInstance3D, Lightmap UV2, Batch-by-Collection und Mobile / Web / Desktop Voreinstellungen.
Tags
Häufige Fragen
Erhalte ich sofort Zugriff?
Ja. Dies ist ein digitales Produkt — du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.
Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?
Die Lizenzbedingungen legt der Verkäufer fest. Lies vor dem Kauf die Produktbeschreibung — dort stehen Einschränkungen für private, kommerzielle oder Kundenprojekte.
Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?
Für deinen Kauf gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Stimmt etwas nicht, fordere die Rückerstattung bei deiner Bestellung an — das Getly-Team prüft sie.
Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?
Du lädst die Dateien genau so herunter, wie der Verkäufer sie zusammengestellt hat (ca. 47.02 KB). Die enthaltenen Formate findest du in den Produktdetails und der Beschreibung.
Erhalte ich kostenlose Updates?
Ja — wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.
Preis
$9.99



