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Blender-Add-ons

BakeStation — Batch PBR-Bäcker

Batch High→Low Backen mit Auto-Paarung, ORM / Maske / glTF-Packen, UDIM, Namens-Tokens, Vorschauskugeln, Engine-Presets

$9.99

Produktbeschreibung

BakeStation — Produktion Batch PBR-Bäcker

Backe eine gesamte Asset-Bibliothek mit einem Klick. BakeStation koppelt High-Poly-Quellen mit Low-Poly-Zielen, erzeugt automatisch Cage-Modelle, packt die Kanäle so, wie es deine Engine tatsächlich will, und unterstützt UDIM von Haus aus.

Was es löst

Backen in Vanilla Blender bedeutet ein Asset zurzeit nach dem anderen, mit manueller Cage-Modellierung und per-Engine-Packing von Hand in Photoshop. Für 50 Props ist das ein ganzer Tag. BakeStation erledigt es mit einem Klick, während du Kaffee machst.

Schlagzeilen-Features

  • Batch-Warteschlange. Mehrere High/Low-Paare hinzufügen. Die ganze Liste wird nacheinander gebacken, Fehler bei einem Asset stoppen die restlichen nicht.
  • Auto-Cage. Generiert aus dem Low-Poly basierend auf dessen Vertex-Normalen. Konfigurierbarer Versatz. Nie wieder „Warum ist da ein schwarzer Halo um mein Mesh?“.
  • Engine-Presets. Unity URP/HDRP, Unreal, Godot 4, glTF, Generic. Jedes Preset routet Ausgaben durch das richtige Channel-Packing (ORM, Maske, MetallicRoughness) und dreht Grün der Normalen für DirectX-Engines um.
  • UDIM-Tiles. Erkennt UV-Layout 1001/1002/… und backt pro Tile.
  • Nahtlos Prozedural. Backe einen prozeduralen Shader-Graph zu einer kachelbaren 2D-Textur, indem du auf eine flache Fläche abtastest.
  • Alle PBR-Passes. Base Color, Normal (Tangentialraum), Roughness, Metallic, AO, Emission, Displacement, Curvature, Material ID, Random ID.
  • Auto-Paarung nach Namen. Scanne die Szene nach _high / _low-Paaren und fülle die Warteschlange mit einem Klick.
  • Schnelle Vorschaubake. 256px-Sanity-Check in ca. 10 Sekunden, bevor du dich für eine 4K-Produktionscharge entscheidest.
  • Namens-Tokens. T_{name}{suffix}T_chest_BC.png — passe jede Studio-Pipeline an.
  • Save / Load Queue JSON. Verwende dieselbe "fence pack baker config" über .blend-Dateien hinweg.
  • Auto-Preview-Sphäre. Optional eine kostenlose PBR-Sphären-Vorschau mit deinen gebackenen Maps nach jedem Item rendern — sofortiges Portfolio-Bild.
  • Metadata Sidecar. Jede Charge schreibt eine _bakestation.json, die beschreibt, was gebacken wurde, in welchem Format, für welche Engine — damit du auch nach 6 Monaten Bescheid weißt.

Engine-Packing-Referenz

EngineGepackte KarteRGBA-Anordnung
UnrealORMR=AO G=Roughness B=Metallic
Unity URP / HDRPMaskR=Metal G=AO B=Detail A=Smoothness
Godot 4ORMR=AO G=Roughness B=Metallic
glTFmetallicRoughnessG=Roughness B=Metallic

Warum nicht SimpleBake

SimpleBake ist hervorragend für einzelne Assets. BakeStation fokussiert darauf, was es tut zu tun, was es nicht tut.

Das bekommst du

1 Datei · 50.21 KB

  • bake_station_v1_1_2.zipZIP · 50.21 KB
Sicherer CheckoutSofort-DownloadGeld-zurück-Garantie
PaketprüfungBestanden
Veröffentlicht28. Aug. 2026
Dateigröße50.21 KB
DateiformatZIP
Versionv1.0

Tags

bakingPBRtexturebatchORMUDIMUnityUnrealGodotnormal mapgame assetchannel pack
N
NeonAnvil

Häufige Fragen

Erhalte ich sofort Zugriff?

Ja. Dies ist ein digitales Produkt — du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.

Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?

Die Lizenzbedingungen legt der Verkäufer fest. Lies vor dem Kauf die Produktbeschreibung — dort stehen Einschränkungen für private, kommerzielle oder Kundenprojekte.

Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?

Für deinen Kauf gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Stimmt etwas nicht, fordere die Rückerstattung bei deiner Bestellung an — das Getly-Team prüft sie.

Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?

Du lädst die Dateien genau so herunter, wie der Verkäufer sie zusammengestellt hat (ca. 50.21 KB). Die enthaltenen Formate findest du in den Produktdetails und der Beschreibung.

Erhalte ich kostenlose Updates?

Ja — wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.

Preis

$9.99