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VFX pixel art de recogida y potenciadores: 16 efectos animados
16 animaciones pixel art de monedas, gemas, corazones, cofres y potenciadores con hojas 1x/2x/4x, GIF y SpriteFrames de Godot 4.
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VFX pixel art de recogida y potenciadores: 16 efectos animados cubre objetos coleccionables y respuesta visual: monedas, gemas, corazones, una llave, un cofre, orbes de XP, una burbuja escudo, estelas de velocidad, burbujas de poción, llamas en los pies y una espiral de subida de nivel. Las celdas van de 16×16 (moneda giratoria) a 48×48 (cofre, escudo, absorción). El número de fotogramas es de 8–12 a 8–12 fps.
Cada efecto incluye hojas PNG a 1x / 2x / 4x, fotogramas individuales, JSON, una vista previa GIF a 4x, un recurso SpriteFrames de Godot 4 y una escena de demostración.
Moneda de oro con un hoyuelo redondo que gira con anchos en perspectiva reales; estallido al recogerla con destellos redondos
Gema facetada con una banda de brillo diagonal; corazón que se balancea; llave con anilla redonda, vástago y dientes en un lado
Cofre de madera que se abre con un cálido resplandor y monedas que saltan; columna de motas ascendente; nube de desaparición
Orbe verde de XP con una cola que se afina y una absorción con convergencia y destello; burbuja escudo redonda alrededor de un personaje
Estelas de velocidad diagonales, burbujas de poción con estallidos redondos, llamas de carga a la altura de los pies, espiral de subida de nivel con dos cintas
Sin letras ni símbolos en la moneda. El escudo rodea el cuerpo; las cintas de subida de nivel permanecen alrededor del personaje. README.txt incluye notas para Godot 4, Unity y GameMaker. Se permite el uso comercial; no revendas los archivos originales como un pack de recursos.
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VFX pixel art de recogida y potenciadores: 16 efectos animados
16 animaciones pixel art de monedas, gemas, corazones, cofres y potenciadores con hojas 1x/2x/4x, GIF y SpriteFrames de Godot 4.
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