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Blender-Add-ons

VFX-Export-Studio — Real-Time-VFX-Texturen aus Blender (Unity & Unreal)

Flipbooks, VAT, Flowmaps, SDF, Distortion, UV-Scroll-Meshes — alles, was Ihre VFX-Shaders benötigen, direkt aus Blender exportiert.

$35.00

Produktbeschreibung

VFX Export Studio — Real-Time VFX Textures from Blender (Unity & Unreal)

Flipbooks, VAT, Flowmaps, SDF, Distortion, UV-Scroll-Meshes — alles, was Ihre VFX-Shaders benötigen, direkt aus Blender exportiert.


Warum VFX Export Studio

Unity VFX Graph und Unreal Niagara verwenden gebackene Texturen: Flipbook-Sprite-Sheets für Zaubersprücheffekte, Vertex Animation Textures für Stoff- und Explosionsanimationen, Flowmaps für Wasser, SDFs für weiche Partikel, Distortion Maps für Hitze-Infrarot-/Dunst-Effekte. Blender hat alle Rohdaten – aber kein geradliniges Pipeline zu den Formaten, die diese Engines erwarten. VFX Export Studio ist diese Pipeline.


Funktionen

  • Flipbook-Sprite-Sheets — N×M-Gitter aus einem Frame-Bereich, validierte Zellgrößen
  • Vertex Animation Textures (VAT) — Backing der Mesh-Animation in eine 2D-Textur für shadersgesteuerte Wiedergabe
  • Flowmaps — richtungsbestimmter Flussvektor basierend auf Normalen für Wasser-/Lava-Shaders
  • Signed Distance Fields (SDF) — voxelisiertes 3D-Abstands-Feld als 2D-Atlas; Innen/Außen durch Windungsanzahl, korrekt bei rotierten, gespiegelten und invertierten Meshes
  • Distortion maps — normalbasierte 2D-Verzerrung für Hitze-Schein/Refraction
  • UV Scroll Mesh Generator — prozedurale Ribbon-Meshes mit Auto-UVs
  • Engine-korrigierte Ausgabe — PNG / EXR mit korrekter Bit-Tiefe

Kompatibilität

  • Blender: 4.2 LTS und später, getestet auf 4.2, 5.1 und 5.2
  • OS: Windows / macOS / Linux
  • Unity: Built-in / URP / HDRP (VFX Graph + Shader Graph)
  • Unreal Engine: 4 / 5 (Niagara + Material-Editor)

Limitierungen

  • VAT benötigt dieselbe Vertex-Anzahl in jedem Frame; wenn ein Modifier sie ändert, stoppt das Baking und benennt den Frame.
  • SDF ist voxelbasiert: 128³ dauert ca. 15 Sekunden bei einem Mesh mit 7.900 Polygonen.
  • Die Unity-/Unreal-Einstellung ist ein Label in der exportierten JSON; die Texturen bleiben für jedes Ziel im Blender-Weltkoordinatenraum.

Was Sie erhalten

  • VFX Export Studio Add-on (Python-only, kein DLL)
  • README mit vollständigem Schnellstart-Handbuch
  • Kostenlose Updates für v1.x
  • Support über Marketplace-Nachrichten

Installation

Bearbeiten → Voreinstellungen → Add-ons → Installieren... → die heruntergeladene Archivdatei auswählen → aktivieren. Drücken Sie N im 3D-Ansichtsfenster → VFX Export Tab.


Lizenz

GPL-3.0. Standard für Blender-Add-ons. Die Texturen, die Sie exportieren, gehören Ihnen und dürfen in jedem kommerziellen Projekt eingesetzt werden.

Das bekommst du

1 Datei · 53.65 KB

  • vfx_export_studio_v1_2_2.zipZIP · 53.65 KB
PaketprüfungBestanden
Veröffentlicht2. Okt. 2026
Dateigröße53.65 KB
DateiformatZIP
Versionv1.0

Tags

vfxparticle effectsflipbooksprite sheetvertex animation textureflowmapsigned distance fieldgame vfxmobile vfxuv scrolldistortion maptexture baking
N
NeonAnvil

Häufige Fragen

Erhalte ich sofort Zugriff?

Ja. Dies ist ein digitales Produkt - du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.

Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?

Die Lizenzbedingungen legt der Verkäufer fest. Lies vor dem Kauf die Produktbeschreibung - dort stehen Einschränkungen für private, kommerzielle oder Kundenprojekte.

Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?

Für deinen Kauf gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Stimmt etwas nicht, fordere die Rückerstattung bei deiner Bestellung an - das Getly-Team prüft sie.

Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?

Du lädst 1 Datei herunter - ZIP - insgesamt 53.65 KB.

Erhalte ich kostenlose Updates?

Ja - wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.

Preis

$35.00