Blender-Add-ons
VFX-Export-Studio — Real-Time-VFX-Texturen aus Blender (Unity & Unreal)
Flipbooks, VAT, Flowmaps, SDF, Distortion, UV-Scroll-Meshes — alles, was Ihre VFX-Shaders benötigen, direkt aus Blender exportiert.
Produktbeschreibung
VFX Export Studio — Real-Time VFX Textures from Blender (Unity & Unreal)
Flipbooks, VAT, Flowmaps, SDF, Distortion, UV-Scroll-Meshes — alles, was Ihre VFX-Shaders benötigen, direkt aus Blender exportiert.
Warum VFX Export Studio
Unity VFX Graph und Unreal Niagara verwenden gebackene Texturen: Flipbook-Sprite-Sheets für Zaubersprücheffekte, Vertex Animation Textures für Stoff- und Explosionsanimationen, Flowmaps für Wasser, SDFs für weiche Partikel, Distortion Maps für Hitze-Infrarot-/Dunst-Effekte. Blender hat alle Rohdaten – aber kein geradliniges Pipeline zu den Formaten, die diese Engines erwarten. VFX Export Studio ist diese Pipeline.
Funktionen
- Flipbook-Sprite-Sheets — N×M-Gitter aus einem Frame-Bereich, validierte Zellgrößen
- Vertex Animation Textures (VAT) — Backing der Mesh-Animation in eine 2D-Textur für shadersgesteuerte Wiedergabe
- Flowmaps — richtungsbestimmter Flussvektor basierend auf Normalen für Wasser-/Lava-Shaders
- Signed Distance Fields (SDF) — voxelisiertes 3D-Abstands-Feld als 2D-Atlas; Innen/Außen durch Windungsanzahl, korrekt bei rotierten, gespiegelten und invertierten Meshes
- Distortion maps — normalbasierte 2D-Verzerrung für Hitze-Schein/Refraction
- UV Scroll Mesh Generator — prozedurale Ribbon-Meshes mit Auto-UVs
- Engine-korrigierte Ausgabe — PNG / EXR mit korrekter Bit-Tiefe
Kompatibilität
- Blender: 4.2 LTS und später, getestet auf 4.2, 5.1 und 5.2
- OS: Windows / macOS / Linux
- Unity: Built-in / URP / HDRP (VFX Graph + Shader Graph)
- Unreal Engine: 4 / 5 (Niagara + Material-Editor)
Limitierungen
- VAT benötigt dieselbe Vertex-Anzahl in jedem Frame; wenn ein Modifier sie ändert, stoppt das Baking und benennt den Frame.
- SDF ist voxelbasiert: 128³ dauert ca. 15 Sekunden bei einem Mesh mit 7.900 Polygonen.
- Die Unity-/Unreal-Einstellung ist ein Label in der exportierten JSON; die Texturen bleiben für jedes Ziel im Blender-Weltkoordinatenraum.
Was Sie erhalten
- VFX Export Studio Add-on (Python-only, kein DLL)
- README mit vollständigem Schnellstart-Handbuch
- Kostenlose Updates für v1.x
- Support über Marketplace-Nachrichten
Installation
Bearbeiten → Voreinstellungen → Add-ons → Installieren... → die heruntergeladene Archivdatei auswählen → aktivieren. Drücken Sie N im 3D-Ansichtsfenster → VFX Export Tab.
Lizenz
GPL-3.0. Standard für Blender-Add-ons. Die Texturen, die Sie exportieren, gehören Ihnen und dürfen in jedem kommerziellen Projekt eingesetzt werden.
Das bekommst du
1 Datei · 53.65 KB
- vfx_export_studio_v1_2_2.zipZIP · 53.65 KB
Blender-Add-ons
VFX-Export-Studio — Real-Time-VFX-Texturen aus Blender (Unity & Unreal)
Flipbooks, VAT, Flowmaps, SDF, Distortion, UV-Scroll-Meshes — alles, was Ihre VFX-Shaders benötigen, direkt aus Blender exportiert.
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Häufige Fragen
Erhalte ich sofort Zugriff?
Ja. Dies ist ein digitales Produkt - du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.
Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?
Die Lizenzbedingungen legt der Verkäufer fest. Lies vor dem Kauf die Produktbeschreibung - dort stehen Einschränkungen für private, kommerzielle oder Kundenprojekte.
Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?
Für deinen Kauf gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Stimmt etwas nicht, fordere die Rückerstattung bei deiner Bestellung an - das Getly-Team prüft sie.
Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?
Du lädst 1 Datei herunter - ZIP - insgesamt 53.65 KB.
Erhalte ich kostenlose Updates?
Ja - wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.
Preis
$35.00



