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Maya-Plugins & -Skripte

Tile Exporter für Maya

Tile Exporter for Maya — Ein-Klick FBX-Export nach Unity mit automatischer Anpassung an das Kachelraster (1×1 bis 6×6). ▎ Vergiss kaputte Größen. Maya 2022–2026.

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Kostenlos

Produktbeschreibung

Tile Exporter — Maya zu Unity FBX-Exporter für kachelbasierte Spiele

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▎ Hör auf, mit Maya FBX-Export-Einstellungen zu kämpfen. Hör auf, Gebäude manuell zu skalieren. Hör auf, Größen in Unity zu fixieren.

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▎ Tile Exporter ist ein Drop-and-Drop-Maya-Plugin, das deine Modelle mit einem Klick exportiert — automatisch

▎ an dein Stadt-Simulations-Kachelraster angepasst (1 Tile = 10 m, unterstützt 1×1 bis 6×6).

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▎ Was es tut:

▎ - 🎯 Wähle eine Kachelgröße im 6×6 Raster (1×1, 2×3, 6×6, alles dazwischen)

▎ - 📐 Automatische Anpassung der X/Z-Dimensionen auf exakte Meter – dein Bounding Box landet exakt bei 10/20/30/40/50/60 m

▎ - 📏 Erhält Höhe (Y) — dein Dach bleibt dein Dach

▎ - 🎯 Erhält deinen individuellen Pivot — platziert genau dort, wo du willst

▎ - 🔄 Automatische Umrechnung von Maya-Einheiten (cm/m/in/ft) zu Metern im FBX — funktioniert mit jeder Maya-Einheiten-Konfiguration

▎ - ⚙️ Setzt jede FBX-Option programmgesteuert — Tangenten, Glättung, Y-Up, FBX 2020, Unity-ready

▎ - 🛡️ Modifiziert dein Maya-Szene nie — arbeitet mit temporären Kopien

▎ - 📦 Einzel- + Batch-Export — verarbeitet 50 Gebäude in Sekunden

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▎ Kompatibel mit:

▎ - Maya 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

▎ - Windows 10/11 + macOS (Intel + Apple Silicon)

▎ - Unity 2021.3 LTS+

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▎ Drag-and-Drop-Installation — install.py in den Maya-Viewport, klicken Sie den neuen Shelf-Button an, fertig.

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▎ Enthält 52 Unit-Tests, vollständige Dokumentation (Englisch + Russisch), Deinstaller und Quellcode.

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▎ Verschwendet keine Stunden mehr mit FBX-Einstellungen. Bringt deine Stadt-Simulation schneller auf den Markt.

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Veröffentlicht29. Apr. 2026
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Versionv1.0

Tags

mayaunityfbx exportertile basedcity builder3d pipelinegame developmentmaya 2026maya plugin
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skava

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