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Blender-Add-ons

TexelMaster — Texel-Dichte-Manager

Live-Heatmap-Overlay, Engine-Voreinstellungen, Ein-Klick-Normalisierung, Validierungsberichte

$19.00

Produktbeschreibung

TexelMaster — Texel-Dichte-Verwaltung

Hören Sie auf zu raten, ob Ihre Assets in der richtigen Auflösung ausgeliefert werden. TexelMaster zeigt Ihnen eine Live-Heatmap im Sichtfeld, Pro-Engine-Voreinstellungen, eine Ein-Klick-Normalisierung über eine gesamte Auswahl hinweg und Validierungsberichte, die Sie in einen Code-Review einfügen können.

Was es löst

In jeder realen Game-Pipeline bedeutet eine Regel von "1024 px/m", dass jede Requisite gemessen, skaliert und verifiziert werden muss. Ohne Tools ist das eine manuelle Mathe-Aufgabe bei jedem Objekt. Mit TexelMaster ist das ein Button.

Schlagzeilenfunktionen

  • Live-Heatmap-Overlay. Ausgewählte Meshes werden pro Fläche eingefärbt: blau = unter Ziel, grün = auf Ziel, rot = über Ziel. Die Schwellenwerte sind in den Voreinstellungen konfigurierbar.
  • Ein-Klick-Normalisieren. Wählen Sie 50 Requisiten, klicken Sie auf Normalize — die UVs jedes Objekts werden so skaliert, dass die Texel-Dichte dem Ziel entspricht. Modus pro Objekt oder pro Insel.
  • Engine-Voreinstellungen. Mobile (256 px/m), PC Low (512), PC Standard (1024), PC High (2048), Hero (4096), Archviz (5120), benutzerdefiniert. Mit einem Klick wechseln.
  • Validierungsberichte. Erzeuge einen Textbericht, der die aktuelle TD jedes ausgewählten Objekts, die Abweichung zum Ziel und das OK / UNDER / OVER-Urteil auflistet. Im Text-Editor gespeichert — in Reviews einfügen.
  • Toleranzband. "Auf Ziel" ist standardmäßig ±20 % (anpassbar). Reale Pipelines sind nicht pixelgenau; Berichte kennzeichnen tatsächliche Ausreißer, nicht Rauschen.

Engine-Referenz

VoreinstellungZiel px/mTypischer Einsatz
Mobile256Mobile / VR / Switch
PC Low512Indie-PC, Last-Gen-Konsolen
PC Standard1024Aktuelle AAA-Standard
PC High2048High-End / kinoreife Aufnahmen
Hero4096Helden-Requisiten in Nahaufnahme
Archviz5120Architektonische Visualisierung

Warum nicht der bestehende Texel-Density-Checker

Der klassische Texel-Density-Checker-Addon ist ein Messwerkzeug. TexelMaster ist ein Workflow-Tool. Die Heatmap zeigt, wo das Problem liegt, Normalisieren behebt es mit einem Klick über eine ganze Auswahl, der Bericht liefert Akzeptanzkriterien direkt an Ihr Team.

Kompatibilität

Blender 4.2 LTS und höher unter Windows / macOS / Linux. Die Overlay-Ansicht wurde mit 4.2, 5.1 und 5.2 getestet.

Lizenz

GPL-3.0. Keine Telemetrie, keine Online-Aktivierung.

Das bekommst du

1 Datei · 30.21 KB

  • texel_master_v1_2_0.zipZIP · 30.21 KB
PaketprüfungBestanden
Veröffentlicht1. Okt. 2026
Dateigröße30.21 KB
DateiformatZIP
Versionv1.0

Tags

texel densityUVdensityheatmapnormalizemobilegameassetvalidationreportoptimizationpipeline
N
NeonAnvil

Häufige Fragen

Erhalte ich sofort Zugriff?

Ja. Dies ist ein digitales Produkt - du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.

Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?

Die Lizenzbedingungen legt der Verkäufer fest. Lies vor dem Kauf die Produktbeschreibung - dort stehen Einschränkungen für private, kommerzielle oder Kundenprojekte.

Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?

Für deinen Kauf gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Stimmt etwas nicht, fordere die Rückerstattung bei deiner Bestellung an - das Getly-Team prüft sie.

Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?

Du lädst 1 Datei herunter - ZIP - insgesamt 30.21 KB.

Erhalte ich kostenlose Updates?

Ja - wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.

Preis

$19.00