Blender-Add-ons
TexelMaster — Texel-Dichte-Manager
Live-Heatmap-Overlay, Engine-Voreinstellungen, Ein-Klick-Normalisierung, Validierungsberichte
Produktbeschreibung
TexelMaster — Texel-Dichte-Verwaltung
Hören Sie auf zu raten, ob Ihre Assets in der richtigen Auflösung ausgeliefert werden. TexelMaster zeigt Ihnen eine Live-Heatmap im Sichtfeld, Pro-Engine-Voreinstellungen, eine Ein-Klick-Normalisierung über eine gesamte Auswahl hinweg und Validierungsberichte, die Sie in einen Code-Review einfügen können.
Was es löst
In jeder realen Game-Pipeline bedeutet eine Regel von "1024 px/m", dass jede Requisite gemessen, skaliert und verifiziert werden muss. Ohne Tools ist das eine manuelle Mathe-Aufgabe bei jedem Objekt. Mit TexelMaster ist das ein Button.
Schlagzeilenfunktionen
- Live-Heatmap-Overlay. Ausgewählte Meshes werden pro Fläche eingefärbt: blau = unter Ziel, grün = auf Ziel, rot = über Ziel. Die Schwellenwerte sind in den Voreinstellungen konfigurierbar.
- Ein-Klick-Normalisieren. Wählen Sie 50 Requisiten, klicken Sie auf Normalize — die UVs jedes Objekts werden so skaliert, dass die Texel-Dichte dem Ziel entspricht. Modus pro Objekt oder pro Insel.
- Engine-Voreinstellungen. Mobile (256 px/m), PC Low (512), PC Standard (1024), PC High (2048), Hero (4096), Archviz (5120), benutzerdefiniert. Mit einem Klick wechseln.
- Validierungsberichte. Erzeuge einen Textbericht, der die aktuelle TD jedes ausgewählten Objekts, die Abweichung zum Ziel und das OK / UNDER / OVER-Urteil auflistet. Im Text-Editor gespeichert — in Reviews einfügen.
- Toleranzband. "Auf Ziel" ist standardmäßig ±20 % (anpassbar). Reale Pipelines sind nicht pixelgenau; Berichte kennzeichnen tatsächliche Ausreißer, nicht Rauschen.
Engine-Referenz
| Voreinstellung | Ziel px/m | Typischer Einsatz |
|---|---|---|
| Mobile | 256 | Mobile / VR / Switch |
| PC Low | 512 | Indie-PC, Last-Gen-Konsolen |
| PC Standard | 1024 | Aktuelle AAA-Standard |
| PC High | 2048 | High-End / kinoreife Aufnahmen |
| Hero | 4096 | Helden-Requisiten in Nahaufnahme |
| Archviz | 5120 | Architektonische Visualisierung |
Warum nicht der bestehende Texel-Density-Checker
Der klassische Texel-Density-Checker-Addon ist ein Messwerkzeug. TexelMaster ist ein Workflow-Tool. Die Heatmap zeigt, wo das Problem liegt, Normalisieren behebt es mit einem Klick über eine ganze Auswahl, der Bericht liefert Akzeptanzkriterien direkt an Ihr Team.
Kompatibilität
Blender 4.2 LTS und höher unter Windows / macOS / Linux. Die Overlay-Ansicht wurde mit 4.2, 5.1 und 5.2 getestet.
Lizenz
GPL-3.0. Keine Telemetrie, keine Online-Aktivierung.
Das bekommst du
1 Datei · 30.21 KB
- texel_master_v1_2_0.zipZIP · 30.21 KB
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Live-Heatmap-Overlay, Engine-Voreinstellungen, Ein-Klick-Normalisierung, Validierungsberichte
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