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Blender-Add-ons

LODForge

$9.99$15.00

Produktbeschreibung

SMART LODs, DIE DAS WICHTIGE VERHIRT

Schützt UV-Nähte, Materialgrenzen und Silhouettenkanten — automatisch.

Adaptive Schutzmaßnahmen sorgen dafür, dass LOD1 Ihre UVs perfekt hält, während LOD4 den Ziel-Triangle-Count erreicht.

Blender 3.0 – 4.4+

Unity & Unreal Ready

v1.0.0

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DAS PROBLEM

Du hast Stunden damit verbracht, UVs per Hand zu bemalen, Materialzonen einzurichten und deine Silhouette zu verfeinern.

Dann verwendest du Decimate und alles bricht auseinander.

Blenders integrierter Decimate-Modifikator behandelt jeden Vertex gleich. Er hat kein Konzept von

UV-Nähten, Materialgrenzen oder silhouette-definierenden Kanten. Das Ergebnis?

- Zerrissene UV-Nähte, die bei jedem LOD zu sichtbaren Texturfehlern führen

- Zusammengefallene Materialgrenzen — Flächen unterschiedlicher Materialien verschmelzen zu einem wirren Durcheinander

- Zerstörte Silhouetten — das Profil des Charakters wird aus mittlerer Distanz zu einer unruhigen Masse

- Kein Budget-Kontrollsystem — du rätst bei den Verhältnissen und hoffst, dass die Trianzahl dort landet, wo du sie brauchst

- Manueller Umbenennung — jedes LOD muss von Hand benannt werden für den Unity- oder Unreal-Import

- Keine adaptive Reduktion — du schützt Merkmale oder erreichst das Ziel, nie beides

Bei einer einzelnen Mesh ist das nervig. Bei einem Projekt mit dutzenden Assets ist es eine pipelinebrechende Engstelle.

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DIE LÖSUNG

LOD Forge verwendet Vertex-Group-Schutz, um Blender's Decimate-Modifikator mitzuteilen,

welche Vertices wichtig sind. Vor der Dekimation analysiert LOD Forge dein Mesh und ordnet

Schutzgewichte Vertices zu, die sich auf UV-Nähten, Materialgrenzen oder Silhouettekanten befinden.

Der Decimate-Modifikator vermeidet dann zuerst das Zusammenfallen dieser Vertices, bewahrt die Merkmale

von der visuellen Qualität deines Assets.

Aber hier geht LOD Forge noch einen Schritt weiter: Adaptive Protection Scaling. Für sanfte

LOD-Stufen (LOD1 mit 50% Reduktion) bleiben die Schutzgewichte voll stark — deine UVs

bleiben perfekt. Für aggressive LOD-Stufen (LOD3/LOD4, bei denen das Decimationsverhältnis unter 0,3 fällt),

skaliert LOD Forge automatisch die Schutzgewichte herunter, damit der Decimator tatsächlich das

Ziel-Triangle-Count erreicht. Die Formel ist einfach: Gewicht = Gewicht × max(0.2, Verhältnis).

Das bedeutet, LOD1 bewahrt Merkmale perfekt, während LOD4 eine aggressivere Reduktion erlaubt — kein

manuelles Nachjustieren erforderlich.

Das Ergebnis: LODs, die aussehen, als wären sie manuell reduziert worden, in Sekunden erstellt, mit

engine-korrigierter Benennung und eingebauter Polygonbudget-Durchsetzung.

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FUNKTIONEN

1. SMART DECIMATION MIT VERTEX-GROUP-SCHUTZ

LOD Forge erkennt drei Kategorien wichtiger Geometrie und malt eine Schutz-Vertex-Gruppe

vor jedem Decimation-Lauf an:

- UV-Nähte — v

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Veröffentlicht23. März 2026
Dateigröße66.84 KB
DateiformatZIP
Versionv1.0

Tags

lodlevel-of-detailsmart-decimationuv-preservationgame-optimizationunity-lodunreal-lodpolygon-budgetbatch-processingmesh-tools
N
NeonAnvil

Häufige Fragen

Erhalte ich sofort Zugriff?

Ja. Dies ist ein digitales Produkt — du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.

Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?

Die Lizenzbedingungen legt der Verkäufer fest. Lies vor dem Kauf die Produktbeschreibung — dort stehen Einschränkungen für private, kommerzielle oder Kundenprojekte.

Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?

Für deinen Kauf gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Stimmt etwas nicht, fordere die Rückerstattung bei deiner Bestellung an — das Getly-Team prüft sie.

Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?

Du lädst die Dateien genau so herunter, wie der Verkäufer sie zusammengestellt hat (ca. 66.84 KB). Die enthaltenen Formate findest du in den Produktdetails und der Beschreibung.

Erhalte ich kostenlose Updates?

Ja — wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.

Preis

$9.99