Unity Assets & Plugins
Studio 3D Import/Export — Komplettes Asset-Pipeline
All-in-One-3D-Pipeline: Import/Export von 6 Formaten (FBX, OBJ, glTF, GLB, DAE, STL), Mesh-Optimierer mit LOD-Generierung, PBR-Auto-Setup, Modell-Validator mit Auto-Fix, Batch-Verarbeitung & 15+ Editor-Tools.
Produktbeschreibung
★ STUDIO 3D IMPORT/EXPORT — KOMPLETTES ASSET-PIPELINE ★
Das ultimative Toolkit zur Verwaltung von 3D-Modellen in Unity. Importieren, optimieren, validieren und exportieren — alles über eine einheitliche Benutzeroberfläche.
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🔷 IMPORT & EXPORT — 6 FORMATE
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• FBX — Vollständige Autodesk-Unterstützung (via Unity FBX Exporter)
• OBJ — Wavefront mit MTL-Materialien
• glTF 2.0 / GLB — Webbereit, PBR-Materialien enthalten
• Collada DAE — Industriestandard XML-Austausch
• STL — Für den 3D-Druck bereit
• PLY — Punktwolke mit Scheitelpunktfarben
Drag & Drop von Modellen direkt in den Editor. Skalierung, Normalen, Materialien, Texturen und Animationen konfigurieren — alles in einem Fenster.
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⚡ MESH-OPTIMIERER — BIS ZU 90% REDUKTION
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• Gitterbasierter Vertex-Clustering-Algorithmus
• Submesh-abhängige Verarbeitung — keine Meshes verschwindet
• Beibehaltung von UVs, Normalen, Tangenten, Knochengewichten und Vertex-Farben
• Preset-Stufen: Low (30%), Medium (50%), High (70%), Custom
• Echtzeit-Vorher/Nachher-Statistiken
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🏔️ AUTOMATISCHE LOD-Generierung
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• Erzeuge 1–4 LOD-Stufen mit einem Klick
• Qualitätskontrolle pro Stufe (5%–80%)
• Multi-Mesh-Sicherheit — verarbeitet komplexe Objekte mit mehreren Submeshes
• Anpassbare Gittergröße basierend auf Mesh-Grenzen
• Automatische Einrichtung des LODGroup-Komponenten
• Unterstützt sowohl statische als auch geskinte Meshes
• Bewahrt Blend Shapes und Knochenbindungen
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🎨 MATERIAL- & TEXTUR-MANAGER
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• PBR-Auto-Setup — erkennt Albedo, Normal-, Metallisch, Rauhheit, Zuordnungsmuster _ao
• 64×64-Textur-Thumbnail-Vorschauen pro Slot
• Stapelverarbeitung von Material-Konvertierungen (jeder Shader → Standard/URP/HDRP)
• Intelligente Texterkennung mit unscharfer Übereinstimmung (Levenshtein-Abstand)
• Fehlende Texturen mit einem Klick korrigieren
• Textur-Optimierung: Kompression, maximale Größe, Mipmaps, Streaming
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✅ MODELL-VALIDATOR & AUTO-FIX
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• 8 Validierungskategorien: Materialien, Texturen, Meshes, Benennung, Skalierung, Animationen, Lightmaps, Kollidierer
• Farblich codierte Probleme: Fehler (rot), Warnungen (orange), Info (blau)
• Ein-Klick Auto-Fix für die häufigsten Probleme
• Detaillierte Validierungsberichte exportieren
• Konfigurierbare Schwellenwerte (Maximalanzahl Vertizes, maximale Texturgröße, UV-Abstand)
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🔄 FORMAT-WANDLER
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• Konvertieren zwischen jedem unterstützten Format
• Drag & Drop von Quelldateien oder Auswahl hinzufügen
• Hierarchie, Materialien und Texturen beibehalten
• Batch-Konvertierung mit Fortschrittsanzeige
• Erfolgs-/Fehlerberichte pro Datei
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Das bekommst du
1 Datei · 9.65 MB
- 123.unitypackageUNITYPACKAGE · 9.65 MB
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Studio 3D Import/Export — Komplettes Asset-Pipeline
All-in-One-3D-Pipeline: Import/Export von 6 Formaten (FBX, OBJ, glTF, GLB, DAE, STL), Mesh-Optimierer mit LOD-Generierung, PBR-Auto-Setup, Modell-Validator mit Auto-Fix, Batch-Verarbeitung & 15+ Editor-Tools.
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Häufige Fragen
Erhalte ich sofort Zugriff?
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Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?
Die Lizenzbedingungen legt der Verkäufer fest. Lies vor dem Kauf die Produktbeschreibung - dort stehen Einschränkungen für private, kommerzielle oder Kundenprojekte.
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Für deinen Kauf gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Stimmt etwas nicht, fordere die Rückerstattung bei deiner Bestellung an - das Getly-Team prüft sie.
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Du lädst 1 Datei herunter - UNITYPACKAGE - insgesamt 9.65 MB.
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Ja - wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.
Preis
$19.99



