Modèles et rigs de personnages
Homme à tête de toile de jute, lunettes et haut-de-forme - Personnage riggé et animé pour UE5 (FBX, GLB, Blender)
Homme adulte à tête de toile de jute cousue, avec des lunettes en laiton et un petit haut-de-forme, un manteau noir boutonné et des bottes à boucles, riggé selon la structure de squelette Epic (UE5 Mannequin), animations de démo Epic retargetées, physics asset, 2 LOD, mains rigides. UE 5.8 + FBX, GLB, Blender.
Ce que vous recevez : 4 fichiers · 28.06 MB · ZIP
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Description du produit
Personnage stylisé « Homme à tête de toile de jute, lunettes et haut-de-forme » : 1 personnage stylisé riggé selon la structure de squelette Epic (UE5 Mannequin).
Personnage « Homme à tête de toile de jute, lunettes et haut-de-forme » : homme adulte à tête de sac en toile de jute cousue, avec des lunettes rondes en laiton et un petit haut-de-forme noir, une écharpe rouge tricotée, un manteau noir croisé à boutons et boucles en laiton, une culotte noire aux genoux, des tibias bandés et des bottes noires à boucles.
Ce que vous obtenez :
- Structure de squelette Epic (mêmes noms d'os, même hiérarchie et même root) : compatible avec les animations standard UE5 Manny / Quinn via un IK Rig + IK Retargeter (créés automatiquement dans UE). Les animations de démo Epic Third Person (Idle, Walk, Run, Jump) sont incluses au format Unreal Engine, déjà retargetées sur le personnage (AS_[CharacterName]_*) et placées sur la map de présentation.
- Formats FBX et Blender : 4 animations propres (Idle, Walk, Run, Jump, sur place, 30 fps)
- Physics asset (physique du corps entier) et 2 LOD
- Les mains sont rigides, les doigts ne sont pas animés individuellement (les os des doigts sont conservés pour la compatibilité avec le squelette Epic)
- 15 590 triangles, Base Color 4K (maps Normal / ORM neutres)
- Projet Unreal Engine 5.8 avec une map de présentation, ainsi que des fichiers FBX, GLB (mesh riggé, sans animations) et Blender
Mention IA : les modèles et les textures ont été créés à l'aide d'outils d'IA générative ; le rigging (Auto-Rig Pro), les poids, les animations et la configuration Unreal ont été réalisés par l'éditeur.
Images d'aperçu et vidéo de la galerie : présentées avec les animations de démo Epic Third Person retargetées (Idle, Walk, Run, Jump), incluses dans le package Unreal Engine ; les formats FBX et Blender contiennent leurs propres animations Idle, Walk, Run et Jump, le GLB ne contient pas d'animations. La documentation complète (Documentation_BurlapGogglesTopHatMan_EN.txt) se trouve dans chaque archive (Unreal Engine : Content/BurlapGogglesTopHatMan/Documentation).
Ce que vous téléchargez
- BurlapGogglesTopHatMan_UE5.8.zip (7,6 Mo) : projet Unreal Engine 5.8, 14 assets : skeletal mesh (2 LOD), squelette, physics asset, 4 animations retargetées, matériau maître + instance, 3 textures, map de présentation, documentation
- BurlapGogglesTopHatMan_FBX.zip (8,8 Mo) : 5 fichiers FBX (mesh skinné + 4 animations) et 3 textures
- BurlapGogglesTopHatMan_GLB.zip (4,2 Mo) : 1 fichier GLB (mesh riggé avec textures intégrées, sans animations)
- BurlapGogglesTopHatMan_Blender.zip (8,9 Mo) : 1 fichier Blender 5.2 avec 4 animations et 3 textures
Documentation
La documentation complète (TXT) se trouve dans chaque archive : Content/BurlapGogglesTopHatMan/Documentation dans le projet Unreal Engine et à la racine des archives FBX, GLB et Blender.
Ce que vous recevez
4 fichiers · 28.06 MB
- BurlapGogglesTopHatMan_Blender.zipZIP · 8.51 MB
- BurlapGogglesTopHatMan_GLB.zipZIP · 3.98 MB
- BurlapGogglesTopHatMan_FBX.zipZIP · 8.35 MB
- BurlapGogglesTopHatMan_UE5.8.zipZIP · 7.22 MB
Modèles et rigs de personnages
Homme à tête de toile de jute, lunettes et haut-de-forme - Personnage riggé et animé pour UE5 (FBX, GLB, Blender)
Homme adulte à tête de toile de jute cousue, avec des lunettes en laiton et un petit haut-de-forme, un manteau noir boutonné et des bottes à boucles, riggé selon la structure de squelette Epic (UE5 Mannequin), animations de démo Epic retargetées, physics asset, 2 LOD, mains rigides. UE 5.8 + FBX, GLB, Blender.
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Questions fréquentes
Ai-je accès au produit immédiatement ?
Oui. C'est un produit numérique : vous pouvez le télécharger juste après le paiement, directement depuis votre bibliothèque.
Puis-je l'utiliser pour des projets commerciaux ?
Oui. L'usage commercial est autorisé : utilisez-le dans votre propre activité et dans ce que vous vendez. Vous ne pouvez pas revendre ni redistribuer le fichier lui-même.
Quelle est votre politique de remboursement ?
Vous pouvez demander un remboursement dans un délai de 30 jours. Si quelque chose ne va pas, demandez-le depuis votre commande et l'équipe Getly l'examine.
Quels formats et quelles tailles de fichier vais-je recevoir ?
Vous téléchargerez 4 fichiers - ZIP - 28.06 MB au total.
Ai-je droit aux mises à jour gratuites ?
Oui : quand le vendeur publie une nouvelle version, vous pouvez retélécharger les derniers fichiers depuis votre bibliothèque sans frais. Consultez le journal des modifications pour les dernières mises à jour.
Prix
$0.99



