Rigs et animations Blender
Mirror Animation : miroir intelligent de keyframes G/D pour Blender
Cessez d'animer les deux côtés à la main. Reflétez l'animation de keyframes d'un côté de votre rig vers l'autre, avec un décalage de phase optionnel pour des cycles de marche de quadrupèdes réalistes.
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## Animez un côté. Obtenez les deux, gratuitement.
Mirror Animation est un add-on Blender léger qui copie l'animation de pose
d'un côté de votre rig vers l'autre, afin que vous n'ayez à animer
que la moitié de votre personnage.
Sélectionnez les bones que vous avez animés, cliquez sur Mirror L to R (ou R to L), sélectionnez
les bones de l'autre côté, cliquez sur PASTE POSE : c'est terminé. Les courbes de keyframes complètes,
les handles et l'interpolation sont copiés et reflétés, pas seulement une pose isolée.
### Conçu pour bien plus que les bipèdes
La plupart des outils de miroir supposent que tous les personnages marchent comme un humain : les deux jambes
bougent en miroir parfait, en même temps. Les vrais quadrupèdes ne font pas ainsi.
Les chevaux, les chiens et la plupart des créatures à quatre pattes bougent leurs membres **en décalage**
les uns des autres (c'est ce qui donne vraiment vie à un cycle de marche).
C'est pourquoi Mirror Animation inclut un contrôle Phase Offset : vous décidez
de combien d'images le côté reflété doit être « en retard », en % de la durée
du cycle. Animez un côté de votre cycle de marche, reflétez-le de l'autre côté
avec le bon décalage de phase et obtenez une allure crédible, pas une copie
robotique d'un côté à l'autre.
### Fonctionnalités
- Mirror L to R / Mirror R to L : copie en un clic des courbes d'animation complètes
(position, rotation, échelle) des bones sélectionnés
- PASTE POSE : applique l'animation reflétée aux bones du
côté opposé
- Contrôles de Gait Cycle : définissez le début du cycle, sa durée et un décalage de phase
(0–100 %, avec des préréglages rapides 0/25/50/75 %) pour simuler un mouvement
réaliste des membres en décalage
- Détection intelligente des noms de bones : reconnaît .L/`.R`, _L/`_R`,
Left/`Right`, le camelCase (`LeftArm`) et les rigs avec préfixe
(p. ex. mixamorig:LeftArm) dès l'installation
- Préserve la qualité de vos courbes : les handles bezier, le type d'interpolation et
l'easing sont conservés lors du miroir et du collage, sans être aplatis en linéaire
- Panneau latéral épuré (N-panel) en Pose Mode, sans menus encombrants
### Comment ça marche
1. Animez un côté de votre personnage (bras, jambes, tout ce que vous voulez
refléter).
2. Sélectionnez les bones animés → cliquez sur Mirror L to R (ou R to L).
3. Sélectionnez les bones du côté opposé → cliquez sur PASTE POSE.
4. Pour les cycles de marche, de trot ou d'amble, réglez votre Phase Offset sur 50 % avant de refléter
pour une allure naturelle et décalée. Utilisez 0 % pour un mouvement symétrique
(sauts, applaudissements, etc.).
### Configuration requise
- Blender 3.6 ou plus récent
- Fonctionne avec toute armature suivant une convention de nommage G/D cohérente
### Ce que vous obtenez
- L'add-on (.py), prêt à installer via Edit > Preferences > Add-ons
- Mises à jour gratuites pendant [X]
### FAQ
Est-ce que cela fonctionne sur les quadrupèdes, les oiseaux, les insectes, toute créature non humaine ?
Oui, la fonction de décalage de phase existe justement pour cela. Elle fonctionne sur
tout rig dont les bones gauche/droite sont nommés de façon cohérente, quel que soit le nombre de
membres.
Cela va-t-il abîmer mon animation existante ?
Non. Mirror Animation n'écrit que sur les bones que vous sélectionnez lorsque vous cliquez sur
Paste Pose. Votre animation source n'est jamais modifiée.
Prend-il en charge les bandes NLA ?
La version actuelle lit et écrit dans l'Action active de l'objet.
Si votre animation se trouve dans une bande NLA, assurez-vous qu'elle est l'action active
avant de refléter.
Puis-je l'utiliser à des fins commerciales ?
Oui. Une fois acheté, vous pouvez utiliser Mirror Animation dans n'importe quel projet personnel ou commercial : travail en freelance, productions de studio, jeux, films, ce que vous créez. Il n'y a aucune limite au nombre de projets ni aux revenus qu'ils génèrent.
Ce que votre achat ne couvre pas : revendre, redistribuer ou reconditionner l'add-on lui-même (ou une version modifiée) comme votre propre produit, que ce soit gratuitement ou à la vente.
Ce que vous recevez
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Rigs et animations Blender
Mirror Animation : miroir intelligent de keyframes G/D pour Blender
Cessez d'animer les deux côtés à la main. Reflétez l'animation de keyframes d'un côté de votre rig vers l'autre, avec un décalage de phase optionnel pour des cycles de marche de quadrupèdes réalistes.
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Questions fréquentes
Ai-je accès au produit immédiatement ?
Oui. C'est un produit numérique : vous pouvez le télécharger juste après le paiement, directement depuis votre bibliothèque.
Puis-je l'utiliser pour des projets commerciaux ?
Usage personnel uniquement. Utilisez-le pour vous, pas dans un travail que vous vendez ou remettez à un client, et ne revendez ni ne redistribuez le fichier.
Quelle est votre politique de remboursement ?
Vous pouvez demander un remboursement dans un délai de 30 jours. Si quelque chose ne va pas, demandez-le depuis votre commande et l'équipe Getly l'examine.
Quels formats et quelles tailles de fichier vais-je recevoir ?
Vous téléchargerez 1 fichier - ZIP - 138.11 KB au total.
Ai-je droit aux mises à jour gratuites ?
Oui : quand le vendeur publie une nouvelle version, vous pouvez retélécharger les derniers fichiers depuis votre bibliothèque sans frais. Consultez le journal des modifications pour les dernières mises à jour.
Prix
$25.00



