Ressources et plugins Unity
Getly Publisher pour Unity
Vérifiez votre package Unity à la recherche des défauts qui entraînent des remboursements et publiez-le sur Getly depuis l'éditeur.
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Publiez un asset Unity sur Getly sans quitter l'éditeur, et découvrez ce qui ne va pas dans votre package avant qu'un acheteur ne le fasse.
Ce qu'il vérifie
Un fichier .unitypackage reste opaque jusqu'au moment de son importation, et c'est aussi le moment où il est trop tard. La raison la plus courante de remboursement d'un asset Unity est que l'acheteur ouvre la scène de démonstration et que chaque objet affiche “Missing (Mono Script)”, parce que l'auteur l'a testé dans le projet où ces scripts existent par hasard.
Getly Publisher lit votre dossier comme le fera le projet de l'acheteur et refuse l'envoi tant que l'une de ces conditions est remplie :
- Un prefab ou une scène référence un script absent du package
- Un asset est livré sans son fichier
.meta, de sorte que toutes les références GUID se brisent à l'importation - Du code d'exécution référence
UnityEditoret ne compilera pas dans un build - Un fichier contient un chemin absolu de votre propre machine, qui fonctionne parfaitement chez vous et nulle part ailleurs
- Des fichiers système ou de contrôle de version inutiles sont inclus :
.DS_Store,.gitet consorts - Le package ne contient aucun asset
En plus de cela, il formule des suggestions qui ne vous bloquent jamais : documentation manquante, absence de scène de démonstration, absence de fichier de licence, scripts dans l'espace de noms global, textures trop volumineuses ou non compressées, dossier vide, .dll inclus.
Comment fonctionne la publication
- Installez-le. Importez le package. Il ajoute une seule entrée de menu (Window → Getly → Publish Asset) et ne touche à rien d'autre.
- Connectez-vous depuis l'éditeur. L'outil affiche un code et ouvre votre navigateur, où vous l'approuvez. Aucun mot de passe n'est jamais saisi dans Unity, et la clé reçue ne parvient qu'à votre propre boutique.
- Vérifiez le dossier. Chaque constat indique ce qu'il coûte à l'acheteur, ce qu'il faut faire et désigne le fichier concerné.
- Soumettez. Un brouillon est alors créé. Vous ajoutez les images et le publiez sur getly.store : le choix des captures d'écran se fait mieux dans un navigateur.
La vérification s'exécute deux fois, volontairement
Dans l'éditeur, elle voit ce qu'aucun serveur ne peut voir : si le GUID du script d'un prefab se résout réellement, quels sont les paramètres d'importation d'une texture, comment le compilateur lit un fichier. Mais elle s'exécute sur votre machine, dans un package que vous pouvez modifier : elle ne fait donc que conseiller. Getly relit les octets téléversés sur ses propres serveurs et décide. Un produit Unity ne peut pas être mis en ligne tant que cette vérification n'a pas été exécutée sans rien trouver de bloquant : modifier l'outil ne permet donc pas de faire passer un asset défectueux.
Ce qu'il ne fait pas
Ce n'est pas un scanner de logiciels malveillants : une macro à l'intérieur d'un véritable .docx passe sans être touchée. Il ne juge pas si votre asset est bon, seulement s'il arrive en état de marche. Et il ne concerne qu'Unity : il n'existe ni module pour Blender, ni plugin pour Unreal, ni panneau pour Photoshop.
Configuration requise
Unity 2020.3 ou version ultérieure. Réservé à l'éditeur, il est donc retiré de tout build que vous créez. Gratuit, et gratuit à continuer d'utiliser.
Ce que vous recevez
1 fichier · 159.37 KB
- getly-publisher.unitypackageUNITYPACKAGE · 159.37 KB
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Vérifiez votre package Unity à la recherche des défauts qui entraînent des remboursements et publiez-le sur Getly depuis l'éditeur.
En continuant, vous acceptez les Conditions d'utilisation.
Téléchargement immédiat
Getly a ouvert les fichiers envoyés et n'a rien trouvé qui empêche leur ouverture. Ce n'est ni une analyse antivirus ni une note de qualité.
Questions fréquentes
Ai-je accès au produit immédiatement ?
Oui. C'est un produit numérique : vous pouvez le télécharger juste après le paiement, directement depuis votre bibliothèque.
Puis-je l'utiliser pour des projets commerciaux ?
Usage personnel uniquement. Utilisez-le pour vous, pas dans un travail que vous vendez ou remettez à un client, et ne revendez ni ne redistribuez le fichier.
Quelle est votre politique de remboursement ?
Vous pouvez demander un remboursement dans un délai de 30 jours. Si quelque chose ne va pas, demandez-le depuis votre commande et l'équipe Getly l'examine.
Quels formats et quelles tailles de fichier vais-je recevoir ?
Vous téléchargerez 1 fichier - UNITYPACKAGE - 159.37 KB au total.
Ai-je droit aux mises à jour gratuites ?
Oui : quand le vendeur publie une nouvelle version, vous pouvez retélécharger les derniers fichiers depuis votre bibliothèque sans frais. Consultez le journal des modifications pour les dernières mises à jour.
Prix
Gratuit



