Modèles et rigs de personnages
Chibi School Pack : 2 personnages chibi riggés pour le UE5 Mannequin (FBX, GLB, Blender)
Deux élèves chibi stylisés (une fille et un garçon) en uniforme scolaire bleu marine. Squelette propre avec les noms et la hiérarchie d'os du UE5 Mannequin, compatible avec les animations du Mannequin.
Ce que vous recevez : 4 fichiers · 59.32 MB · ZIP
Voir les options d'achatAperçu
Description du produit
Chibi School Pack contient deux personnages chibi de style anime prêts pour le jeu : une élève en uniforme de style marin avec une jupe plissée et un élève en blazer avec short. De grands yeux expressifs, des proportions mignonnes, 1,6 m de hauteur à l'échelle réelle.
Les deux maillages sont riggés sur leurs propres squelettes avec les mêmes noms d'os et la même hiérarchie que le UE5 Mannequin (SK_Mannequin), plus des os auxiliaires et de torsion (twist). Ajoutez SK_Mannequin comme squelette compatible et les animations du UE5 Mannequin / Third Person ainsi que ABP_Manny fonctionnent sur eux, sans renommer les os. Aucun contenu d'Epic Games n'est inclus dans le projet. Le pack comprend aussi son propre jeu d'animations (Idle, Walk, Run, Jump) pour chaque personnage, conçu pour le squelette du personnage.
Contenu
- Projet Unreal Engine 5.8 : 2 maillages squelettiques avec 4 LOD chacun, squelettes propres, physics assets, 2 matériaux maîtres + 2 instances de matériau (paramètres Tint / Roughness), textures Base Color + Normal en 2K, 4 animations par personnage (Idle, Walk, Run, Jump), carte de présentation (vues en pose de liaison + lecture de Idle / Walk / Run / Jump)
- FBX (riggé, cm, Z vers le haut) + textures, un fichier par personnage
- GLB (riggé, textures intégrées), un fichier par personnage
- Blender .blend (les deux personnages dans une scène + un fichier par personnage, textures empaquetées, actions Idle/Walk/Run/Jump)
- Documentation (TXT)
Détails techniques
- Contenu du projet Unreal : 2 maillage(s) squelettique(s), 2 squelette(s), 2 physics asset(s), 2 matériau(x) maître(s), 2 instance(s) de matériau, 4 textures (2048x2048), 8 séquences d'animation, 1 carte
- Fille : 56 838 triangles, 28 409 sommets. Garçon : 56 748 triangles, 28 360 sommets (LOD0)
- LOD : 4 par personnage dans Unreal (générés automatiquement)
- Squelette : un asset de squelette propre par personnage (SKEL_*), noms et hiérarchie d'os du UE5 Mannequin inchangés, axes des os du bassin/de la colonne/du cou/de la tête alignés sur les axes du monde, 118 os = 71 os du Mannequin (os IK sans poids) + 47 os auxiliaires supplémentaires ajoutés par l'outil de rigging (Reallusion AccuRIG), tous préfixés par cc_base_ : cc_base_pelvis ; os de torsion/partage des bras cc_base_{l,r}_upperarmtwist01-02, cc_base_{l,r}_forearmtwist01-02, cc_base_{l,r}_elbowsharebone ; os de torsion/partage des jambes cc_base_{l,r}_thightwist01-02, cc_base_{l,r}_calftwist01-02, cc_base_{l,r}_kneesharebone, cc_base_{l,r}_toebasesharebone ; os des orteils cc_base_{l,r}_bigtoe1/indextoe1/midtoe1/ringtoe1/pinkytoe1 ; cc_base_{l,r}_ribstwist, cc_base_{l,r}_breast ; os du visage cc_base_facialbone, cc_base_jawroot, cc_base_upperjaw, cc_base_teeth01-02, cc_base_tongue01-03, cc_base_{l,r}_eye. Les os _twist_01/02 du Mannequin sont absents ; les os cc_base_ sont des os auxiliaires sans poids, tous les poids de peau étant sur les os du Mannequin
- 4 influences d'os maximum par sommet ; les poids de la jupe sont réglés à la main pour que la jupe ne se relève pas avec les jambes
- Taille : 1,60 m, échelle réelle
- Pose de liaison : pose en T
- Matériaux : 1 par personnage ; textures : 2 par personnage (Base Color + Normal en 2048x2048)
- Pas de blendshapes faciaux, pas de simulation de tissu / cheveux
- Animations : 4 animations propres par personnage (Idle, Walk, Run, Jump ; sur place, 30 ips, en boucle sauf Jump). La vidéo de la galerie présente les animations incluses ; certaines autres images de la galerie montrent les animations gratuites UE5 Third Person (d'Epic Games, non incluses)
Limites connues : les proportions chibi donnent un mouvement d'aspect cartoon avec les animations du Mannequin ; lors de très hauts levers de genoux (saut), les genoux peuvent traverser l'ourlet de la jupe. Pas d'os de tissu, les cheveux sont skinnés sur la tête.
Mention IA : les modèles et les textures ont été créés avec l'aide d'outils d'IA générative, puis riggés, pondérés et configurés pour Unreal à la main.
Fichiers sur Getly
Téléchargements : le projet Unreal Engine 5.8 (ouvrez le .uproject ou migrez le dossier du pack dans votre projet), FBX + textures, archives GLB et Blender. La documentation complète (TXT) se trouve à la racine de chaque archive.
Ce que vous recevez
4 fichiers · 59.32 MB
- ChibiSchool_UE5.8.zipZIP · 18 MB
- ChibiSchool_Blender.zipZIP · 22.44 MB
- ChibiSchool_GLB.zipZIP · 7.05 MB
- ChibiSchool_FBX.zipZIP · 11.82 MB
Modèles et rigs de personnages
Chibi School Pack : 2 personnages chibi riggés pour le UE5 Mannequin (FBX, GLB, Blender)
Deux élèves chibi stylisés (une fille et un garçon) en uniforme scolaire bleu marine. Squelette propre avec les noms et la hiérarchie d'os du UE5 Mannequin, compatible avec les animations du Mannequin.
Inclus dans Getly ProPasser à Pro
Tags
Questions fréquentes
Ai-je accès au produit immédiatement ?
Oui. C'est un produit numérique : vous pouvez le télécharger juste après le paiement, directement depuis votre bibliothèque.
Puis-je l'utiliser pour des projets commerciaux ?
Oui. L'usage commercial est autorisé : utilisez-le dans votre propre activité et dans ce que vous vendez. Vous ne pouvez pas revendre ni redistribuer le fichier lui-même.
Quelle est votre politique de remboursement ?
Vous pouvez demander un remboursement dans un délai de 30 jours. Si quelque chose ne va pas, demandez-le depuis votre commande et l'équipe Getly l'examine.
Quels formats et quelles tailles de fichier vais-je recevoir ?
Vous téléchargerez 4 fichiers - ZIP - 59.32 MB au total.
Ai-je droit aux mises à jour gratuites ?
Oui : quand le vendeur publie une nouvelle version, vous pouvez retélécharger les derniers fichiers depuis votre bibliothèque sans frais. Consultez le journal des modifications pour les dernières mises à jour.
Prix
$2.99



