Character-Modelle & -Rigs
Wolf Girl - Rigsierte Werewolf-Jägerin für UE5 Mannequin (FBX, GLB, Blender)
Wolfskopfige Fantasy-Jägerin in einem kapuzenartigen Stammesmantel, Leder-Armor, Unterarmschienen und hohe Stiefel. Rigged zum UE5 Mannequin-Skelett: Third-Person-Template-Animationen laufen darauf ab ohne Retargeting.
Vorschau
Produktbeschreibung
Wolf Girl ist ein spielbereiter Fantasy-Charakter: eine Werwölfinjägerin mit realistischer Wolfskopf, einer Kapuzenrobe mit roten Stammesmustern, einem Fellmantel, dunkler Leder-Rüstung mit Metall-Schnallen, Stoffstreifen, Leder-Unterarmschienen und hohen, verwrungenen Stiefeln. Hervorragend als RPG-Gegner, Stammeskrieger, Beast-Folk-NPC, Boss oder spielbarer Charakter.
Das Mesh ist direkt an das UE5 Mannequin-Skelett (SK_Mannequin) gebunden, sodass die Third-Person-Template-Animationen und deine Mannequin-basierte Animations-Blueprints darauf ohne Retargeting funktionieren.
Inklusive
- Unreal Engine 5.8 Inhaltsordner: Skelettmesh mit 4 LODs, Physics-Asset, Master-Material + Material-Instanz (Tint / RoughnessScale / MetallicScale Parameter), 2K Base Color + 2K ORM Texturen, Übersichtsmap mit 14 Animationen, die auf die Figur abspielen
- FBX (rigged, cm, Z-up) + Texturen
- GLB (rigged, eingebettete Texturen)
- Blender .blend (rigged, gepackte Texturen)
- Dokumentation (TXT)
Technische Details
- Dreiecke: 19.165 (LOD0), Scheitelpunkte: 9.445
- LODs: 4 in Unreal (automatisch generiert)
- Skelett: UE5 Mannequin, 118 Knochen (Mannequin-Knochen plus Hilfs-/Wendeknochen), 5-Finger-Hände
- Max 4 Knochen-Einflüsse pro Scheitelpunkt
- Größe: 1,80 m, reales Maßstab
- Bindepose: A-Pose
- Materialien: 1; Texturen: 2048x2048 Base Color + 2048x2048 ORM (Rauheit, Metallizität); kein Normalmap
- Keine Gesichts-Blendshapes, keine Stoff-Simulation
- Animationen: keine eigenen; die Übersichtsmap verwendet die kostenlosen UE5 Third-Person-Template-Animationen (Epic Games)
Bekannte Einschränkungen: Umhang, Fell und Stoffstreifen sind am Körper verbunden (keine Stoffknochen); bei breiten Arm- und Beinbewegungen dehnen sie sich mit den Gliedmaßen und können sich schneiden.
AI-Hinweis: Das Modell und die Texturen wurden mit Hilfe von generativen KI-Tools erstellt, anschließend riggt, gewichtet und von Hand für Unreal eingerichtet.
Unreal Engine-Dateien bei Getly
Der Unreal Engine-Download ist der Charakter-Inhaltsordner (Modelle, LODs, Physics, Materialien, Texturen, Übersichtsmap). Erstelle ein UE 5.8-Projekt aus dem Third-Person-Template, extrahiere die UE5_Content-Zip-Dateien in dessen Content-Ordner und öffne die Übersichtsmap. Mehrteilige Zip-Dateien: Alle Teile in denselben Ordner extrahieren.
Das bekommst du
4 Dateien · 28.27 MB
- WolfGirl_UE5_Content.zipZIP · 8.09 MB
- WolfGirl_FBX_GLB_Blender_part2of3.zipZIP · 7.97 MB
- WolfGirl_FBX_GLB_Blender_part1of3.zipZIP · 8.53 MB
- WolfGirl_FBX_GLB_Blender_part3of3.zipZIP · 3.67 MB
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Wolf Girl - Rigsierte Werewolf-Jägerin für UE5 Mannequin (FBX, GLB, Blender)
Wolfskopfige Fantasy-Jägerin in einem kapuzenartigen Stammesmantel, Leder-Armor, Unterarmschienen und hohe Stiefel. Rigged zum UE5 Mannequin-Skelett: Third-Person-Template-Animationen laufen darauf ab ohne Retargeting.
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Häufige Fragen
Erhalte ich sofort Zugriff?
Ja. Dies ist ein digitales Produkt - du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.
Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?
Ja. Kommerzielle Nutzung ist erlaubt: im eigenen Business und in dem, was du verkaufst. Die Datei selbst darfst du nicht weiterverkaufen oder verbreiten.
Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?
Du kannst innerhalb von 30 Tagen eine Rückerstattung anfordern. Stimmt etwas nicht, fordere sie bei deiner Bestellung an - das Getly-Team prüft sie.
Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?
Du lädst 4 Dateien herunter - ZIP - insgesamt 28.27 MB.
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Ja - wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.
Preis
$1.99



