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Unreal zu Unity Material Converter

Unity Assets & Plugins

Unreal zu Unity Material Converter

Wandeln Sie Unreal Engine Materialien nahtlos in Unity um. Unterstützt URP, HDRP & Built-in Pipelines. Ordnet Texturen automatisch zu, bewahrt die Qualität. One-Click Batch-Conversion mit voller Anpassungsmöglichkeit.

$14.99

Produktbeschreibung

Möchten Sie Assets von Unreal Engine nach Unity migrieren? Sparen Sie sich Stunden damit, Materialien manuell nachzubauen! Dieses leistungsstarke Editor-Tool konvertiert Ihre Unreal-Materialien automatisch mit nur einem Klick in jede Unity-Renderpipeline.


  ★ ALLE RENDERPIPELINES WERDEN UNTERSTÜTZT

  • Universal Render Pipeline (URP)

  • High Definition Render Pipeline (HDRP)

  • Built-in Render Pipeline

  • Automatische Pipeline-Erkennung

  • Intelligente Shader-Auswahl


  ★ INTELLIGENTE TEXTURZUORDNUNG

  • 60+ vorab konfigurierte Property-Mappings

  • BaseColor → BaseMap/MainTex

  • Normal → _BumpMap

  • ORM/ARM → _MetallicGlossMap

  • Emissive → _EmissionMap

  • Auto-Erkennung anhand des Textur-Namens

  • Behält Tiling- & Offset-Werte bei


  ★ LEISTUNGSSTARKER EDITOR-INTERFACE

  • Visuelles Editor-Fenster – keine Programmierung erforderlich

  • One-Click Batch-Conversion

  • Konvertieren Sie ausgewählte oder alle Materialien

  • Testmodus für die Vorschau eines einzelnen Materials

  • Echtzeit-Conversion-Log

  • Suche & Filter für Mappings


  ★ VOLLSTÄNDIG ANPASSBAR

  • Eigene Property-Mappings hinzufügen

  • Shader-Mappings bearbeiten

  • Presets exportieren/importieren

  • Konfigurationen zwischen Projekten teilen

  • Einzelne Mappings aktivieren/deaktivieren


  ★ PRODUKTIONSFUNKTIONEN

  • Automatisches Backup vor der Konvertierung

  • Detailliertes Logging-System

  • Fortschrittsanzeige

  • Fehlerbehandlung mit klaren Meldungen

  • Nicht-destruktiver Workflow


  ★ UNTERSTÜTZTE UNREAL-PROPERTIES

  Textures: BaseColor, Normal, ORM, ARM, RMA, AO, Metallic, Roughness, Emissive, Opacity

  Colors: Base Color, Emissive Color

  Floats: Metallic, Roughness, Smoothness, Normal Scale, AO Strength


  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


  WORKFLOW


  1. Importieren Sie Ihre Unreal-Materialien/FBX in Unity

  2. Tools → Unreal to Unity Converter öffnen

  3. Zielpipeline auswählen (URP/HDRP/Built-in)

  4. Klicken Sie auf „Convert All Materials“

  5. Fertig! Materialien werden konvertiert und Texturen werden zugeordnet


  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


  PERFEKT FÜR

  • Game-Studios, die Projekte migrieren

  • Asset-Creators, die mehrere Engines unterstützen

  • Entwickler, die Unreal Marketplace Assets verwenden

  • Teams, die von Unreal zu Unity wechseln

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Sicherer CheckoutSofort-DownloadGeld-zurück-Garantie
Aufrufe262
Veröffentlicht4. März 2026
Dateigröße4.28 MB
DateiformatUNITYPACKAGE
Versionv1.0

Tags

unrealmaterial convertertexture mappingURPHDRPshader conversionPBR materialsasset migrationFBX importbatch processing
s
skava

Häufige Fragen

Erhalte ich sofort Zugriff?

Ja. Dies ist ein digitales Produkt — du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.

Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?

Dein Kauf enthält eine Standardlizenz für private und kommerzielle Nutzung. Etwaige Einschränkungen findest du in der Produktbeschreibung.

Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?

Es gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Wenn etwas nicht stimmt, fordere die Rückerstattung in deiner Bestellung an und der Verkäufer prüft sie.

Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?

Du lädst die Dateien genau so herunter, wie der Verkäufer sie zusammengestellt hat (ca. 4.28 MB). Die enthaltenen Formate findest du in den Produktdetails und der Beschreibung.

Erhalte ich kostenlose Updates?

Ja — wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.

Preis

$14.99