Blender-Add-ons
QuadForge — Automatisierte Retopologie für Blender (Skulpturen & 3D-Scans)
Voxel-Remesh + QuadriFlow-Quad-Lösung + Shrinkwrap-Pipeline mit Merkmal-Kanten-Erhaltung und Normalübertragung. Saubere Quad-Meshes aus dichten Quellen.
Produktbeschreibung
QuadForge — Automatisierte Retopologie für Blender (Skulpturen & 3D-Scans)
Voxel-Remesh + QuadriFlow-Quad-Lösung + Shrinkwrap-Pipeline mit Merkmal-Kanten-Erhaltung und Normalübertragung. Saubere Quad-Meshes aus dichten Quellen.
Warum QuadForge
Manuelle Retopo bei einem Sculpt mit Millionen von Polygonen ist schwere Arbeit. Die kostenlosen Optionen liefern Blob-Meshes, die Silhouette und scharfe Kanten verlieren. QuadForge führt eine kuratierte Pipeline aus Voxel + QuadriFlow + Shrinkwrap aus, die das Volumen der Quelle bewahrt, Näherung zu nahezu 100% Quad-Topologie bei der gewünschten Gesichtsanzahl erreicht, die High-Poly-Normalen auf das Ergebnis bäckt und harte Kanten hart hält — kein Cloud-Service, kein API-Schlüssel, keine Kosten pro Asset.
Eigenschaften
- Lokale Pipeline — Voxel-Remesh + QuadriFlow + Shrinkwrap, läuft auf Ihrem Rechner
- True Quad-Ausgabe — nahezu 100% Quads bei der geforderten Gesichtsanzahl
- Merkmal-Kanten-Erkennung — scharfe Kanten bleiben als Falten erhalten
- Normalübertragung — High-Poly-Normalen auf das Retopo übertragen
- Topologie-Relaxation — konfigurierbares Mehrfach-Glätten für eine sauberere Kantenausführung
- Auto-UV — optionales Smart UV Project auf dem Retopo-Ergebnis
- Ehrliche Berichte — „Reduzierte N → M Flächen“ plus einem Normalabweichungswert für jedes Ergebnis
Kompatibilität
- Blender: 3.2 und später (getestet auf 4.2 LTS und 5.1)
- OS: Windows / macOS / Linux
Limitierungen
- Quad-Flow ist automatisch — Charakter-Animations-Rigs, die handplatzierte Edge-Loops um Gelenke benötigen, können dennoch manuelle Bereinigung erfordern.
- Am besten bei geschlossenen Mannigfaltigkeiten; flache Ebenen und offene Hüllen haben kein Volumen zum voxel-remesh (das Addon meldet einen klaren Fehler und schlägt Solidify vor). Sehr dünne / Haar-Karten-Meshes benötigen möglicherweise Vorverarbeitung.
Was Sie erhalten
- QuadForge Add-on (Python, kein DLL)
- README mit vollständigem Schnellstartleitfaden
- Kostenlose Updates für v1.x
- Support über Marketplace-Nachrichten
Installation
Edit → Preferences → Add-ons → Install... → auswählen quad_forge_v1_1_0.zip → aktivieren. Drücken Sie N im 3D-Ansichtsfenster → QuadForge-Registerkarte.
Lizenz
GPL-3.0. Standard für Blender-Add-ons.
v1.1.1 — Topologieoptimierung erklärt nun, was zu tun ist, statt bei einer Mesh, die kein Retopology-Ergebnis ist, mit einem internen Fehler zu scheitern. Zwei Panels baten außerdem um ein Symbol namens BRUSH_SMOOTH, das in Blender 5.x nicht mehr existiert — ein falscher Symbolname beendet das ganze Panel, sodass die Ergebnisse- und Werkzeugeabschnitte leer blieben. Jeder Symbolname wird jetzt mit Blenders eigener Liste geprüft. Retopology meldet nun, wenn es zurückfällt. QuadriFlow benötigt eine geschlossene, Mannigfaltigkeitsoberfläche; bei einem Sculpt mit offenen Kanten lehnt es ab, derFallback-Löser läuft stattdessen, und das Ergebnis besteht eher aus der Hälfte der Quads statt nahezu 100% — gemessen: Regeln: - Übersetze die DESCRIPTIVEN der Titelworte. Lass ein Token auf Englisch, nur wenn es sich um ein tatsächliches Markenzeichen oder inventiertes Brand handelt, einen veröffentlichten Werke-Titel oder ein technisches Format wie PDF oder SVG. - Ein Titel, der aus normalen Wörtern besteht und das Objekt beschreibt (z. B. „Sommer Drucke“, „Sofortiger Download“) ist KEINE Marke — übersetze ihn. - Gib NAME nicht unverändert zurück, es sei denn, jedes seiner Tokens ist eines der oben genannten. - Behalte alle HTML-Tags und die Struktur in der Beschreibung bei - Behalte technische Begriffe in ihrer üblichen Form in der Zielsprache - Behalte Ton und Stil bei
Das bekommst du
1 Datei · 38.72 KB
- quad_forge_v1_1_1.zipZIP · 38.72 KB
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QuadForge — Automatisierte Retopologie für Blender (Skulpturen & 3D-Scans)
Voxel-Remesh + QuadriFlow-Quad-Lösung + Shrinkwrap-Pipeline mit Merkmal-Kanten-Erhaltung und Normalübertragung. Saubere Quad-Meshes aus dichten Quellen.
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Häufige Fragen
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Ja — wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.
Preis
$9.99



