Blender-Add-ons
Manifold Evolved für Blender
Fortschrittliches Mannigfaltiges Werkzeug, das die Aufgabe wirklich zuverlässig erledigt. In allen Fällen.
Produktbeschreibung
Manifold Evolved ist eine Blender 4.2+-Erweiterung zur Reparatur von Meshes, die für
den 3D-Druck vorgesehen sind. Sie kombiniert eine detailerhaltende Topologie-Reparaturschleife mit einem
optionalen voxelbasierten Rekonstruktions-Backup für Schäden, die lokale Mesh-Bearbeitungen nicht
zuverlässig beheben können.
## Warum es sich von 3D Print Toolbox unterscheidet
Blünder's gebundene Make Manifold füllt wiederholt Löcher und löscht neu entstandene
nicht-Mannigfaltigkeits-Vertex, und verwendet dann nur Vertex-/Kanten-/Flächenanzahl, um zu entscheiden, ob
es feststeckt. Manifold Evolved tut stattdessen:
- misst nach jedem Durchgang Rand-, Draht-, Mehrflächen-, falsch orientierte-, degenerierte-, duplizierte- und
Bow-Tie-Defekte;
- verschmilzt nahe gelegene Vertizes, entfernt lose und degenerierte Geometrie, löscht strikte
Innenaufteilungen, führt Limited Dissolve aus, füllt Rand-Loopings und
wiederholt Blender's kontextuelles Fill für schwierige geschlossene Loopings;
- trennt getrennte Flächenfächer an Bow-Tie-Vertexs, ohne die umgebenden Kanten zu reißen;
- teilt Kanten, die von drei oder mehr Flächen geteilt werden, und schließt die resultierenden Oberflächenbegrenzungen;
- behält einen Durchgang nur, wenn die gemessene Topologie sich verbessert, sodass ein erfolglose
lokale Versuch zurückgerollt wird;
- erkennt nicht benachbarte Dreiecks-Schnittpunkte nach der Topologie-Reparatur;
- kann bei Blender's OpenVDB-gestütztem Voxeler-Remesher eskalieren, wenn ein Mesh weiterhin
schneidet oder anderweitig mit lokalen Bearbeitungen unreparierbar bleibt.
## Reparatur-Modi
- Auto Repair: Führt zuerst den Detail-erhaltenden Durchgang aus. Es verwendet Voxel-Rekonstruktion
nur, wenn Topologie-Defekte oder Selbst-Schnitte verbleiben.
- Keep Detail: voxelisiert nie. Verwende dies, wenn exakte OberflächenPositionierung, UVs,
oder vorhandene Topologie am wichtigsten sind. Verbleibende Defekte werden gemeldet.
- Voxel Rebuild: rekonstruiert sofort ein wasserdichtes Volumen. Dies ist die
zuverlässigste Wahl für stark überlappende Skulpturen, Boolesche Trümmer, Scans,
und slicer-gebundene Modelle, bei denen druckbare Geometrie wichtiger ist als Topologie.
Das Bedienfeld enthält außerdem Analyze und Select Issues. Analyze meldet tatsächliche
Defektkategorien und Selbst-Schnitte; Select Issues geht in Edit Mode und
wählt die verbleibenden lokalen Topologie-Fehler aus.
## Installation
1. Installiere manifold_evolved-0.1.0.zip über **Edit > Preferences > Extensions**
> Install from Disk**.
2. Öffne die 3D-Ansicht-Sidebar mit N.
3. Wähle die Registerkarte 3D Print, dann öffne Manifold Evolved.
## Vorgeschlagenes Arbeitsablauf
1. Dupliziere ein wichtiges Modell oder speichere die .blend; Blender-Undo wird unterstützt.
2. Wähle das aktive Mesh aus und klicke auf Auto Repair.
3. Prüfe die Ergebniszusammenfassung. Ein grünes Print manifold-Ergebnis bedeutet, dass das Mesh
geschlossen, konsistent orientiert, frei von Fehlern ist.
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1 Datei · 13.86 KB
- manifold_evolved-0.1.0.zipZIP · 13.86 KB
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Manifold Evolved für Blender
Fortschrittliches Mannigfaltiges Werkzeug, das die Aufgabe wirklich zuverlässig erledigt. In allen Fällen.
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Preis
$10.00



