Produktbeschreibung
NAME: Game UI Icons Pack - 120 Game Interface SVG Icons
DESCRIPTION: 120 originale Game UI-Icons für Inventare, HUDs, Menüs und Item-Shops: Truhen und Kisten, Gesundheits-Symbole und Erste-Hilfe-Kits, Mana-Orbs und Tropfen, Ausdauer-Bolzen und Anzeigen, Schwerter und Schilde, Tränke, Münzen, Edelsteine, Quest-Symbole und Flaggen, Karten und Kompasse, Speichergeräte, Einstellungs-Zahnräder, Menüs, Schließen-Schaltflächen, Pfeile, Herzen, Sterne, Schlösser und Schlüssel. 20 Kategorien zu 6 jeweiligen Symbolen, alle auf einem 24px-Raster mit 2px Strich und abgerundeten Linienenden gezeichnet, damit die gesamte Sammlung ein Gewicht hat und sich in einer Symbolleiste oder einem Item-Grid ausrichten lässt.
Jedes Symbol ist eine handgefertigte SVG-Datei unter 2KB, die sich mit einer CSS-Regel färben lässt (Strich: currentColor) und von 16px Hotbar-Feldern bis hin zu Druckgrößen skaliert, ohne Bitmap-Pixel im Weg. Der Download enthält außerdem ein transparentes PNG-Sprite-Sheet in 3072x2560 Pixel (12x10 Raster, 256px Zellen) sowie eine index.json, die jedes Symbol seiner Zelle und Kategorie zuordnet, sodass Unity-, Godot- und Web-Builds Sprites direkt aus dem Sheet abrufen können.
Alle 120 Icons sind von Grund auf als geometrische Primitive gezeichnet; nichts wird aus anderen Icon-Sets abgetrieben oder kopiert. Lizenziert CC-BY 4.0: Sie dürfen sie in kommerziellen und persönlichen Spielen, Mods und Werkzeugen verwenden, die Credits beibehalten («Game UI Icons by jayjex»).
Regeln:
- Übersetze die DESCRIPTIVE-Wörter des Titels. Lasse ein Token im Englischen nur stehen, wenn es sich um eine tatsächliche Marke oder ein erfundenes Brand-Produkt, einen veröffentlichten Arbeitstitel oder ein technisches Format wie PDF oder SVG handelt.
- Ein Titel, der aus gewöhnlichen Wörtern besteht und das Item beschreibt („Sommerdrucke“, „Sofortiger Download“) ist KEINE Marke — übersetze ihn.
- Gib NAME nicht unverändert zurück, es sei denn, jeder Token gehört zu den oben genannten Kategorien.
- Behalte alle HTML-Tags und die Struktur in der Beschreibung bei
- Verwende technische Begriffe in der im Zielsprachraum üblichen Form
- Behalte den gleichen Ton und Stil bei
Das bekommst du
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