3D Аддоны Blender
PBR Validator — Найдите ошибки материалов, которые проявляются только при рендере
Данные карты читаются как sRGB, нормальные карты подключены напрямую к Normal, roughness зафиксирован на 0 или 1, металлические значения между металлом и диэлектриком, текстуры без узла UV, отсутствующие файлы — каждая находка сообщает, что не так и что сделать, а те, которые не требуют решения, исправляются одним кликом
Описание товара
PBR Validator — ошибки материалов, которые проявляются только в рендере
Карта roughness читается как цветовая карта вместо данных. Нормальная карта напрямую подключена к входу Normal без узла Normal Map. Roughness зафиксирован точно на нуле. Металлическое значение посередине между металлом и диэлектриком. В списке материалов всё выглядит совершенно нормально. Они появляются позже — в рендере, на экране другого человека, после передачи файла.
PBR Validator считывает графы узлов ваших материалов и сообщает в простых словах, что технически не так, с одной строкой о том, что сделать — и исправляет одним кликом то, что не требует вашего решения.
Что ищет
Данные карты — roughness, metallic, normal, displacement — читаются как sRGB, тогда как должны быть Non-Color, а цветовые карты читаются как Non-Color, когда не должны. Нормальные карты, которые достигают входа Normal любого шейдера без узла Normal Map, включая шейдеры внутри групп узлов и цепочек, проходящих через reroute, узлы Mix и группы. Roughness зафиксирован точно на 0 или 1. Металлические значения посередине. Текстуры изображений используются там, где у сетки две UV-каналы и нигде не указано, какой именно считывать. Отсутствующие файлы изображений. И одно изображение, используемое и как цвет, и как данные: цветовое пространство принадлежит блоку данных изображения, а не узлу, поэтому вход данных требует своей копии изображения, установленной как Non-Color.
Оно молчит, когда нечего говорить
Половина правды — то, что не сообщает, и эта половина обычно не тестируется. Здесь она: при корректно построенном PBR-материале аддон сообщает ноль находок. Цветовая текстура, которая также обеспечивает альфа-канал из того же изображения — это не находка — так работает альфа. Изображение, упакованное в файл сцены, не отсутствует, даже если исходный файл давно пропал.
Исправить всё, и далее — остановиться
Цветовые пространства исправляются. Отсутствующий узел Normal Map вставляется в ту же связь, которая достигает входа Normal шейдера, о котором речь в находке: reroutes, узлы Mix и группы узлов остаются на своих местах, а шейдер внутри группы узлов получает Normal Map внутри этой группы. Когда правильное место неоднозначно — часть цепи уже декодирована, норма создана вручную узлами-векторами, группа узлов разделяет несколько материалов — он не угадывает, и находка объясняет почему.
Оставлено намеренно: металлическое значение между ними (истертая краска поверх стали или пыль могут быть намеренными), roughness зафиксирован на 0 или 1, какой UV-канал должен считывать текстура и изображение, используемое в двух ролях. Это решения по вашему материалу, и находка прямо говорит об этом, а не угадывает.
Цикл сканирования и исправления запускался четыре раза подряд на одной и той же сцене во время тестирования. После первого прохода список перестал меняться — не повторяющиеся находки, не смена состояний между двумя вариантами.
Измерено, а не заявлено
В материал запущены четыре ошибки четырех разных видов Правила: - Переводите описательные слова в названии. Оставляйте токен на английском только когда он является реальным товарным знаком илиInvented brand, опубликованной работой или техническим форматом таким как PDF или SVG. - Название, состоящее из обычных слов, например "Summer prints", "Instant Download" — это не бренд, переводите его. - Не возвращайте NAME без изменений, если хотя бы одно из его слов не подпадает под исключения. - Сохраняйте все HTML-теги и структуру в описании - Сохраняйте технические термины в их обычной форме на целевом языке - Поддерживайте тот же тон и стиль
Что вы получите
1 файл · 24.56 KB
- pbr_validator_v1_0_1.zipZIP · 24.56 KB
3D Аддоны Blender
PBR Validator — Найдите ошибки материалов, которые проявляются только при рендере
Данные карты читаются как sRGB, нормальные карты подключены напрямую к Normal, roughness зафиксирован на 0 или 1, металлические значения между металлом и диэлектриком, текстуры без узла UV, отсутствующие файлы — каждая находка сообщает, что не так и что сделать, а те, которые не требуют решения, исправляются одним кликом
Теги
Частые вопросы
Доступ открывается сразу?
Да. Это цифровой товар - скачать его можно сразу после оплаты, прямо из своей библиотеки.
Можно ли использовать в коммерческих проектах?
Условия лицензии задаёт продавец. Перед покупкой прочитайте описание товара - там указаны ограничения на личное, коммерческое и клиентское использование.
Какие условия возврата?
Покупка защищена гарантией возврата в течение 30 дней. Если что-то не так, запросите возврат в своём заказе - заявку рассматривает команда Getly.
Какие форматы и размеры файлов я получу?
Вы скачаете 1 файл - ZIP - всего 24.56 KB.
Обновления бесплатны?
Да - когда продавец выпускает новую версию, вы можете бесплатно скачать актуальные файлы из своей библиотеки. Последние изменения смотрите в истории версий.
Цена
$24.00



