Blender Add-ons
LODForge
Product Description
УМНЫЕ LOD, КОТОРЫЕ СОХРАНЯЮТ САМОЕ ВАЖНОЕ
Защищайте UV-швы, границы материалов и кромки силуэта — автоматически.
Адаптивная защита гарантирует, что LOD1 сохраняет ваши UV безупречно, а LOD4 достигает целевого количества треугольников.
Blender 3.0 – 4.4+
Готово для Unity и Unreal
v1.0.0
------------------------------------------------------------
ПРОБЛЕМА
Вы потратили часы на ручную отрисовку UV, настройку зон материалов и доводку силуэта.
Затем вы применили Decimate и увидели, как всё рассыпается.
Встроенный в Blender модификатор Decimate обращается с каждой вершиной одинаково. У него нет понятия
ни о UV-швах, ни о границах материалов, ни об определяющих силуэт рёбрах. Итог?
- Разорванные UV-швы, из-за которых на каждом уровне LOD возникают заметные разрывы текстуры
- Сломанные границы материалов — грани из разных материалов сливаются в изуродованный беспорядок
- Уничтоженные силуэты — профиль персонажа превращается в бесформенное пятно на средней дистанции
- Нет контроля бюджета — вы подбираете коэффициенты наугад и надеетесь, что число треугольников окажется нужным
- Ручное переименование — для импорта в Unity или Unreal каждый LOD нужно называть вручную
- Нет адаптивного уменьшения — вы либо защищаете фичи, либо достигаете цели, но никогда и то и другое
Для одного меша это просто раздражает. Для проекта с десятками ассетов это становится узким местом, разрушающим пайплайн.
------------------------------------------------------------
РЕШЕНИЕ
LOD Forge использует защиту по группам вершин, чтобы подсказать модификатору Blender's Decimate,
какие вершины действительно важны. Перед прогоном декимации
LOD Forge анализирует ваш меш и назначает
защитные веса вершинам, которые лежат на UV-швах, границах материалов или рёбрах силуэта.
После этого модификатор Decimate сначала старается не схлопывать эти вершины,
сохраняя фичи,
определяющие визуальное качество вашего ассета.
Но на этом LOD Forge не останавливается: Adaptive Protection Scaling (масштабирование адаптивной защиты). Для
мягких уровней LOD (LOD1 при 50% уменьшении) защитные веса остаются на полной мощности — ваши UV
остаются идеальными. Для агрессивных уровней LOD (LOD3/LOD4, когда коэффициент декимации падает ниже 0.3),
LOD Forge автоматически снижает защитные веса, чтобы декиматор действительно смог добраться
до целевого количества треугольников. Формула простая: weight = weight × max(0.2, ratio).
Это означает, что LOD1 сохраняет фичи идеально, а LOD4 допускает более агрессивное уменьшение —
без необходимости ручной подстройки.
В итоге вы получаете LOD, которые выглядят так, будто их уменьшали вручную, генерируются за секунды,
с корректным для движка именованием и встроенным контролем полигонального бюджета.
------------------------------------------------------------
ФУНКЦИИ
1. УМНАЯ ДЕКИМАЦИЯ С ЗАЩИТОЙ ПО ГРУППАМ ВЕРШИН
LOD Forge определяет три категории важной геометрии и рисует защитную группу вершин
перед каждым проходом декимации:
- UV Seams — v
Blender Add-ons
LODForge
Tags
Frequently asked questions
Do I get access instantly?
Yes. This is a digital product — you can download it right after checkout, straight from your library.
Can I use it for commercial projects?
Your purchase includes a standard license for personal and commercial use. See the product description for any usage limits set by the seller.
What's your refund policy?
You're covered by a 30-day money-back guarantee. If something isn't right, request a refund from your order and the seller will review it.
What file formats and sizes will I get?
You'll download the files exactly as the seller packaged them (about 66.84 KB). See the product details and description for the included formats.
Do I get free updates?
Yes — when the seller ships a new version, you can re-download the latest files from your library at no extra cost. Check the changelog for recent updates.
Цена
$9.99



