Réponse courte : itch.io est une place de marché centrée sur le jeu, où la communauté des développeurs navigue déjà et où le vendeur choisit la part de la plateforme. Gumroad est un paiement avec une boutique pour les créateurs de tout type, plus efficace lorsque vous apportez votre propre audience. Si vous vendez ou achetez des sprites, des personnages, des tilesets et des outils, les deux conviennent ; elles diffèrent par les frais, les versements, la gestion des taxes et la manière dont l'acheteur vous trouve. Tous les chiffres des concurrents viennent de leurs propres pages, consultées le 29 octobre 2026.
Les frais en un coup d'œil
| itch.io | Gumroad | Getly | |
|---|---|---|---|
| Part de la plateforme | Choisie par le vendeur ("open revenue sharing") ; la documentation sur les paiements retient 10 % par défaut | 10 % + 0,50 $ par vente via votre profil ou des liens directs ; 30 % lorsque l'acheteur est venu par Discover | Le vendeur garde 80 % (commission de 20 %) ; 83-88 % selon les paliers de volume mensuel ; 90 % sur les ventes issues du lien propre du vendeur |
| Traitement des cartes | Facturé séparément par PayPal ou Stripe : 2,9 % + 0,30 $ par transaction, selon la documentation d'itch.io | Non indiqué séparément sur la page des tarifs | Inclus dans la commission |
| Abonnement mensuel | Aucun indiqué | Aucun ("doesn't charge you a monthly fee") | Aucun |
| Qui est merchant of record | itch.io, si vous choisissez "Collected by itch.io, paid later" ; vous, si vous choisissez "Direct to you" | Gumroad, qui gère la taxe de vente depuis le 1er janvier 2025 | Getly |
Pour un asset à 10 $ vendu à un acheteur arrivé par un lien direct, le calcul approximatif est le suivant : itch.io avec sa valeur par défaut garde 1 $ plus environ 0,59 $ de traitement ; Gumroad garde 1,50 $ ; la commission de base de Getly est de 2 $, ou 1 $ sur une vente issue du lien propre du vendeur. Sur le papier, itch.io est la moins chère et Getly la plus chère sur une vente de base. Le reste de cet article porte sur ce que chaque commission vous apporte.
Être payé
itch.io
Avec "Collected by itch.io", les revenus deviennent disponibles 7 jours après l'achat. Vous demandez vous-même un versement dès que vous avez au moins 5,00 $ disponibles ; il n'y a pas de calendrier fixe, les vérifications prennent au moins 7 jours et généralement de 10 à 14, et les versements vont vers PayPal ou Payoneer. Vous devez remplir un entretien fiscal ; sans numéro d'identification fiscale, la documentation d'itch.io indique que le compte est soumis à la retenue par défaut de 30 %. Avec "Direct to you", l'argent arrive sur votre propre compte PayPal ou Stripe et vous êtes le merchant of record, ce qui signifie que la TVA européenne et les autres taxes sont à votre charge.
Gumroad
La page des tarifs indique que les modes de versement "vary by country", virement direct ou PayPal. Son centre d'aide (consulté le 29 octobre 2026 via des résultats de recherche officiels, et cet article peut être daté) décrit des versements hebdomadaires le vendredi pour les ventes datant d'environ une semaine au moins, avec un solde minimum de 10 $. Vérifiez le centre d'aide actuel avant de vous fier à ces deux chiffres.
Getly
Les revenus du vendeur sont versés le 1er et le 15 de chaque mois en stablecoins USDT ou USDC : à partir de 5 $ sur BNB Smart Chain, à partir de 15 $ sur Tron. Aucun compte bancaire n'est nécessaire, ce qui est la principale raison pour laquelle les vendeurs de pays que les processeurs de cartes et PayPal ne desservent pas la choisissent. Les acheteurs paient par carte ou en USDT/USDC ; PayPal n'est pas accepté.
Ce que reçoit l'acheteur d'assets de jeu sur chaque plateforme
- itch.io propose le plus vaste rayon d'assets gratuits et "payez ce que vous voulez", lié aux game jams et aux devlogs. Vous pouvez souvent suivre les mises à jour du créateur. Selon sa FAQ, la page d'un projet contient un nombre limité de fichiers (elle recommande 10 au maximum), et les règles de contenu sont fixées par itch.io.
- Gumroad est généralement la page de boutique du créateur lui-même : ce que vous voyez dépend du créateur, et non d'un catalogue sélectionné. Sa section Discover existe, et les ventes réalisées par ce biais supportent les frais plus élevés de 30 %.
- Getly est un catalogue modéré : chaque nouvelle annonce est examinée par notre équipe avant sa mise en ligne, une annonce payante doit fournir de vrais fichiers au paiement (pas de "nous vous l'enverrons par e-mail plus tard", pas de lien vers un hébergeur de fichiers à la place du fichier), les packages Unity sont vérifiés par notre outil d'éditeur pour détecter les scripts manquants et les références brisées, chaque boutique maintient un délai de remboursement d'au moins 30 jours et les remboursements sont examinés par une personne. Mesuré le 29 octobre 2026, le rayon jeux compte 148 annonces actives avec un prix médian de 9,50 $, dont 10,8 % sont gratuites.
Des assets de jeu sur Getly à ouvrir
Vérifiés le 29 octobre 2026, chacun avec une description détaillée, plusieurs aperçus et de vrais fichiers :
- Demon Couple Pack (2,99 $) : deux personnages d'horreur riggés avec les noms d'os du UE5 Mannequin, licence commerciale indiquée.
- Chibi Characters Pack (6,99 $) : six personnages stylisés et animés, FBX, GLB, Blender et un projet Unreal, avec l'usage de l'IA déclaré.
- Elf Sorceress (1,99 $) : un personnage fantasy avec 4 LOD et son propre jeu de locomotion.
- Psyker (40 $) : une créature héroïque avec des projets Unreal et Unity, des textures 4K et 35 animations.
Découvrez-en plus dans Modèles de personnages et rigs et Assets de jeu (2D).
Laquelle choisir ?
Choisissez itch.io si
- vos acheteurs sont des développeurs indépendants qui vivent déjà sur itch.io et ses jams ;
- vous voulez la part de plateforme la plus basse et vous acceptez de demander vous-même vos versements vers PayPal ou Payoneer.
Choisissez Gumroad si
- vous avez votre propre audience (YouTube, newsletter, Discord) et voulez un paiement simple avec les taxes gérées pour vous ;
- vous vendez au-delà du jeu : cours, ebooks, presets depuis un seul profil.
Choisissez Getly si
- vous ne pouvez pas facilement recevoir de versements PayPal ou bancaires et voulez être payé en stablecoins deux fois par mois ;
- vous voulez un catalogue modéré où les acheteurs savent que les fichiers sont livrés au paiement et que les remboursements sont examinés par une personne ;
- vous promouvez votre propre lien : les ventes qui en viennent conservent 90 %.
La plupart des créateurs d'assets qui ont un vrai volume en utilisent plusieurs. Un fichier peut se trouver dans plusieurs boutiques ; ce qui ne le suit pas, ce sont les avis et la liste de clients de chaque plateforme, alors construisez-les là où se trouvent réellement vos acheteurs.
Sources
itch.io : FAQ des créateurs et documentation sur les paiements (itch.io/docs/creators), consultées le 29 octobre 2026. Gumroad : page des tarifs (gumroad.com/pricing), consultée le 29 octobre 2026 ; calendrier et minimum de versement tirés du centre d'aide de Gumroad tel qu'il apparaissait dans les résultats de recherche officiels le même jour. Chiffres de Getly tirés de notre page des tarifs et de notre catalogue, mesurés le 29 octobre 2026. Les frais de cette catégorie changent souvent : vérifiez les deux pages de tarifs avant de décider.



