Unity Assets & Plugins
ShapeBuilder
ShapeBuilder ist ein leistungsstarkes Unity-Tool zur prozeduralen 3D-Mesh-Generierung, das Bezier-Extrusion, graphbasierte Modellierung und Prefab-Platzierung entlang von Splines bietet.
Produktbeschreibung
ShapeBuilder ist ein Unity-Werkzeugkasten für prozedurale Form- und Mesh-Erzeugung.
Mit seinem spline-basierten und graphbasierten Arbeitsablauf kannst du schnell Straßen, Wände, Bordsteine oder ganze Layouts erstellen und anschließend Objekte wie Leuchten, Gleise oder Zäune automatisch platzieren – direkt im Unity Editor oder zur Laufzeit.
Perfekt für Level-Design, Stadtbau, Prototyping und runtime-prozedurale Generierung.
Hauptmerkmale
OutlineBezierShape → Formen entlang Bezier-Splines extrudieren mit Unterstützung für Löcher und Streifen, gebogenen Rändern, automatischer Auflösung und flexibler UV-Zuordnung.
OutlineGraphShape → Formen aus Ankern und Verbindungen mit Höhenextrusion, Gitternachführung, gebogenen Rändern und Einschränkungen erstellen.
OutlineGraphShapeGenerator → Bezier-Graph-Splines in bearbeitbare Formen konvertieren.
SplinePlacer → Prefabs entlang Splines nach Anzahl oder Abstand platzieren, mit Tangenten-Ausrichtung und automatischer Aktualisierung.
Anpassbare UV-Zuordnung → Linear oder planar (XY, XZ, YZ) mit Skalierung & Versatz.
Runtime & Editor-Unterstützung → Funktioniert nahtlos für Prototyping und Laufzeit-prozedurale Inhalte.
Warum ShapeBuilder?
✔️ Schnellere Workflows → Hängeplatzierung von Objekten vermeiden, komplette Szenen in Sekunden generieren.
✔️ Flexible Gestaltung → Graph- und Splines-Systeme passen sich vielen Anwendungsfällen an.
✔️ Ideal für Prototyping → Schnelles Blocken von Levels mit prozeduralen Meshes.
✔️ Anpassbar → Voller API-Zugriff auf Anker, Verbindungen, Splines und Meshes.
Technische Details
Unity-Version: 2021.3.22 LTS oder neuer
Plattformen: PC, Konsole, Mobile, VR
API: Öffentliche Methoden für Anker, Verbindungen, Spline-Platzierung und Mesh-Generierung
Leistung: Optimiert für Echtzeit-Bearbeitung und Laufzeit-prozedurale Generierung
Haftungsausschluss:
Demo-Szenen in Screenshots und Videos verwenden assets von Drittanbietern (nicht im Paket enthalten).
Unterstützung & Kontakt
Wenn du Fragen, Feedback oder Funktionswünsche hast, zögere nicht, dich zu melden.
E-Mail : [email protected]
LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/strixcorporation/
Credits für Demo-Assets:
Das bekommst du
1 Datei · 17.21 MB
- ShapeBuilder2.2.unitypackageUNITYPACKAGE · 17.21 MB
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ShapeBuilder ist ein leistungsstarkes Unity-Tool zur prozeduralen 3D-Mesh-Generierung, das Bezier-Extrusion, graphbasierte Modellierung und Prefab-Platzierung entlang von Splines bietet.
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Häufige Fragen
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Ja. Dies ist ein digitales Produkt - du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.
Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?
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Du lädst 1 Datei herunter - UNITYPACKAGE - insgesamt 17.21 MB.
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Ja - wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.
Preis
$29.99



