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ShapeBuilder

ShapeBuilder ist ein leistungsstarkes Unity-Tool zur prozeduralen 3D-Mesh-Generierung, das Bezier-Extrusion, graphbasierte Modellierung und Prefab-Platzierung entlang von Splines bietet.

$29.99

Produktbeschreibung

ShapeBuilder ist ein Unity-Werkzeugkasten für prozedurale Form- und Mesh-Erzeugung.


Mit seinem spline-basierten und graphbasierten Arbeitsablauf kannst du schnell Straßen, Wände, Bordsteine oder ganze Layouts erstellen und anschließend Objekte wie Leuchten, Gleise oder Zäune automatisch platzieren – direkt im Unity Editor oder zur Laufzeit.


Perfekt für Level-Design, Stadtbau, Prototyping und runtime-prozedurale Generierung.


Hauptmerkmale

  • OutlineBezierShape → Formen entlang Bezier-Splines extrudieren mit Unterstützung für Löcher und Streifen, gebogenen Rändern, automatischer Auflösung und flexibler UV-Zuordnung.

  • OutlineGraphShape → Formen aus Ankern und Verbindungen mit Höhenextrusion, Gitternachführung, gebogenen Rändern und Einschränkungen erstellen.

  • OutlineGraphShapeGenerator → Bezier-Graph-Splines in bearbeitbare Formen konvertieren.

  • SplinePlacer → Prefabs entlang Splines nach Anzahl oder Abstand platzieren, mit Tangenten-Ausrichtung und automatischer Aktualisierung.

  • Anpassbare UV-Zuordnung → Linear oder planar (XY, XZ, YZ) mit Skalierung & Versatz.

  • Runtime & Editor-Unterstützung → Funktioniert nahtlos für Prototyping und Laufzeit-prozedurale Inhalte.

Warum ShapeBuilder?

✔️ Schnellere Workflows → Hängeplatzierung von Objekten vermeiden, komplette Szenen in Sekunden generieren.

✔️ Flexible Gestaltung → Graph- und Splines-Systeme passen sich vielen Anwendungsfällen an.

✔️ Ideal für Prototyping → Schnelles Blocken von Levels mit prozeduralen Meshes.

✔️ Anpassbar → Voller API-Zugriff auf Anker, Verbindungen, Splines und Meshes.



Technische Details

  • Unity-Version: 2021.3.22 LTS oder neuer

  • Plattformen: PC, Konsole, Mobile, VR

  • API: Öffentliche Methoden für Anker, Verbindungen, Spline-Platzierung und Mesh-Generierung

  • Leistung: Optimiert für Echtzeit-Bearbeitung und Laufzeit-prozedurale Generierung

Haftungsausschluss:


Demo-Szenen in Screenshots und Videos verwenden assets von Drittanbietern (nicht im Paket enthalten).


Unterstützung & Kontakt

Wenn du Fragen, Feedback oder Funktionswünsche hast, zögere nicht, dich zu melden.

E-Mail : contact@strixcorporation.com

LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/strixcorporation/

Credits für Demo-Assets:

Das bekommst du

1 Datei · 17.21 MB

  • ShapeBuilder2.2.unitypackageUNITYPACKAGE · 17.21 MB
Sicherer CheckoutSofort-DownloadGeld-zurück-Garantie
Veröffentlicht21. Apr. 2026
Dateigröße17.21 MB
DateiformatUNITYPACKAGE
Versionv1.0

Tags

3D ModelingDynamic MeshesLevel DesignMesh CreationUnityTool
S
Strix

Häufige Fragen

Erhalte ich sofort Zugriff?

Ja. Dies ist ein digitales Produkt — du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.

Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?

Die Lizenzbedingungen legt der Verkäufer fest. Lies vor dem Kauf die Produktbeschreibung — dort stehen Einschränkungen für private, kommerzielle oder Kundenprojekte.

Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?

Für deinen Kauf gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Stimmt etwas nicht, fordere die Rückerstattung bei deiner Bestellung an — das Getly-Team prüft sie.

Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?

Du lädst die Dateien genau so herunter, wie der Verkäufer sie zusammengestellt hat (ca. 17.21 MB). Die enthaltenen Formate findest du in den Produktdetails und der Beschreibung.

Erhalte ich kostenlose Updates?

Ja — wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.

Preis

$29.99