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RoundTrip — Beweise, dass dein Export nicht gelogen hat

Exporte die Auswahl, liest diese Datei direkt wieder in eine eigene Szene ein und vergleicht sie mit dem, was du hattest: verlorene UV-Kanäle, entfernte Shape Keys, umbenannte Materialien, verschobene Gelenke, fehlende Knochen, Animation, die nicht überlebt hat — benannt mit Zahlen, bevor es jemand anderes öffnet

$14.99$39.00

Produktbeschreibung

RoundTrip — beweise, dass dein Export nicht gelogen hat

Zwischen "Ich habe exportiert" und "es wurde auf deren Rechner korrekt geöffnet" gibt es eine Lücke. Materialien fallen weg. Die Maßstabsanpassung ist hundertmal zu groß. Der zweite UV-Kanal ist einfach nicht vorhanden. Knochen werden umbenannt, Shape Keys gehen verloren, die Animation landet beim falschen Schritt. Und die Person, die es herausfindet, bist nie du — es ist derjenige, dem du die Datei geschickt hast, einen Tag später.

RoundTrip schließt diese Lücke auf die ehrlichste Weise, die es gibt: Es exportiert das aus, was du ausgewählt hast, liest diese Datei direkt wieder in eine eigene Szene ein und vergleicht die beiden Item für Item.

Was es vergleicht

Objekte und unter welchem Namen sie zurückkamen. Position, Rotation und Skala, mit der eigenen Einheit des Formats und der Achsenkonvertierung. Vertex-, Edge- und Face-Anzahlen und die Vertex-Positionen selbst — abgeglichen durch Nähe statt durch Index, weil Importer Vertex neu anordnen und manche Formate sie entlang von Kanten trennen. Jeder UV-Kanal mit seinem Namen und dem Bereich, den er abdeckt. Vertex-Farben. Material-Slots mit ihrer Basisfarbe, Roughness, Metallic und den Texturen, auf die sie sich beziehen. Shape Keys und wie weit jeder tatsächlich die Mesh bewegt. Knochen, ihre Hierarchie und ihre Ruhepositionen. Und die Animation, sampelisiert als echte Positionen auf mehreren Frames — denn Exporter backen Kurven, und eine gebackene Kurve ist nie dieselbe Kurve.

Es trennt Verlust von Normal

Nicht jeder Unterschied ist ein Problem, und ein Werkzeug, das über alle Unterschiede brüllt, bringt dich dazu, es nicht mehr zu lesen. Ein Format, das nur Dreiecke speichert, liefert deinen sechsseitigen Würfel als zwölf Dreiecke zurück; die Geometrie ist identisch und RoundTrip bestätigt das als Hinweis. FBX schreibt eine explizite Normale für jede Ecke: dein Shading überlebt genau, und das ist ebenfalls ein Hinweis. Aber ein UV-Kanal, der nicht ankam, ein Shape Key, der zurückkehrt, flach, ein Material, dem seine Textur fehlt — das sind Verluste, und sie werden als Verluste markiert.

Gemessen, nicht vermutet

Jede Zahl im Bericht wird von RoundTrip am erneut importierten Objekt berechnet, nicht aus dem eigenen Log des Exporteurs gelesen. Beispiele aus der Test-Suite, die mit dem Produkt geliefert wird: OBJ entfernt den zweiten UV-Kanal, die Vertex-Farben und die Shape Keys, und genau das wird gemeldet — nichts mehr. glTF liefert einen Acht-Eck-Würfel als achtundzwanzig Vertex und zwölf Dreiecke. USD benennt den ersten UV-Kanal um. FBX behält alles bei, speichert jedoch nicht die Knochenlänge: die Gelenke stimmen auf Null, während die Spitze eines Blattknochen 25 Zentimeter von einem Rig von einerinviertel Metern Höhe entfernt landet. Letzteres wird so gemeldet, wie es ist — Knochenlängen, nicht ein verschobertes Rig —, weil das Skinning unberührt bleibt und dich damit zu erschrecken, wäre eine Lüge.

Es ändert nichts

Die importierte Kopie lebt in einer eigenen Szene und wird danach zusammen mit jeder Mesh, jedem Material, jedem Bild und jeder Aktion, die damit angekommen sind, entfernt. Die Prüfung nimmt vor und nachher einen Fingerabdruck deiner Szene und

Das bekommst du

1 Datei · 30.03 KB

  • round_trip_v1_0_0.zipZIP · 30.03 KB
Sicherer CheckoutSofort-DownloadGeld-zurück-Garantie
PaketprüfungBestanden
Veröffentlicht1. Sept. 2026
Dateigröße30.03 KB
DateiformatZIP
Versionv1.0

Tags

exportfbxgltfobjusdpipelinevalidationgameunityunrealqualityaudit
N
NeonAnvil

Häufige Fragen

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Ja. Dies ist ein digitales Produkt — du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.

Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?

Die Lizenzbedingungen legt der Verkäufer fest. Lies vor dem Kauf die Produktbeschreibung — dort stehen Einschränkungen für private, kommerzielle oder Kundenprojekte.

Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?

Für deinen Kauf gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Stimmt etwas nicht, fordere die Rückerstattung bei deiner Bestellung an — das Getly-Team prüft sie.

Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?

Du lädst die Dateien genau so herunter, wie der Verkäufer sie zusammengestellt hat (ca. 30.03 KB). Die enthaltenen Formate findest du in den Produktdetails und der Beschreibung.

Erhalte ich kostenlose Updates?

Ja — wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.

Preis

$14.99