Unity Assets & Plugins
Speicher-Profiler Begleiter
Fortschrittliches Speichermanagement-, Leak-Erkennungs- und Optimierungstoolkit. 6 Editor-Fenster, Echtzeit-Tracking, Auto-Korrektur, 14+ Leak-Typen, plattformabhängige Budgets, Export von PDF/HTML/CSV. Null-Abhängigkeiten.
Produktbeschreibung
Memory Profiler Companion ist ein vollständiges Speicher-Profiling- und Optimierungstoolkit für Unity. Es geht über den integrierten Profiler von Unity hinaus, indem es umsetzbare Empfehlungen, automatische
Leak-Erkennung, Texturanalyse, Zuweisungs-Tracking und
plattform-spezifische Budget-Überwachung — alles aus dedizierten Editor
Fenstern.
6 EDITOR-FENSTER
Memory Dashboard — Zentrale Anlaufstelle mit Echtzeit-Übersicht,
Kategoriebreakdown, Top-Assets, KI-gestützten Empfehlungen und Snapshot-Verlauf. Erfassen, vergleichen und mit einem Klick Daten zum Speicher exportieren.
Texture Gallery — Visueller Browser für alle geladenen Texturen.
Raster-, Listen- und Detailansicht. Filtern nach Problemen: unkomprimiert,
oversized, non-POT, lesbar, keine Mipmaps. Sortieren nach Größe, Name,
Auflösung oder Format.
Leak Detective — Automatischer Speicherleck-Scanner, der 14+
Leak-Typen erkennt: statische Referenzen, Event-Subscriptions, Delegates,
Coroutinen, Duplikate von Assets, Speicherwachstums-Muster.
Kontinuierlicher Überwachungsmodus im Play Mode.
Allocation Timeline — Echtzeit-Zuweisungsdiagramm pro Frame
mit Zoom und Scrollen. Hot-Spot-Rangliste zeigt die schwersten
Allocatoren. GC-Ereignisverlauf mit Generations- und freiem Speicher
Details.
Reference Explorer — Nachverfolgen, was Objekte am Leben hält. Vollständige
Referenzketten anzeigen, Wurzelreferenzen identifizieren und statische
Felder, die Garbage Collection verhindern.
Budget Monitor — Plattform-spezifische Speichernutzungsbudgets (Mobile
Low/Mid/High, Switch, PS4, PS5). Fortschrittsbalken nach Kategorie,
Verletzungsverfolgung und plattformübergreifender Vergleich.
SCHLÜSSELMERKMALE
Auto-Fix-Engine — Ein-Klick-Texturoptimierung (komprimieren,
lesbar deaktivieren, Mipmaps aktivieren) mit vollständiger Rückgängigmachen-Unterstützung
Smart Recommendations — Priorisiert vorgeschlagene Optimierungen mit
geschätzten Speichereinsparungen
Snapshot-Vergleich — Vergleiche zwei Snapshots, um genau zu sehen,
was sich geändert hat
GC-Überwachung — Echtzeit-GC-Druck, Vorhersage und
Verfolgung der Allokationsrate
Benutzerdefinierte Budgets — eigene Budgetprofile für Plattformen erstellen und speichern
Export — HTML-, CSV-, JSON-, Markdown- und PDF-Berichte
Runtime-API — programmgesteuerter Zugriff für automatisches Profiling in
CI/CD-Pipelines
Interaktive Demo-Szene — Lernen Sie das Toolkit mit absichtlich problematischen Assets
RUN-TIME API
Vollständige C#-API für programmgesteuerten Zugriff: Snapshots erfassen, Zuweisungen verfolgen, Leaks erkennen, Texturen analysieren, GC-Pressure überwachen und Empfehlungen aus Code generieren. Funktioniert sowohl im
Editor- als auch in Entwicklungs-Builds.
ZERO DEPENDENCIES
Everything funktioniert sofort. Keine externen Pakete erforderlich. Unterstützt
Unity 2021.3 LTS und später.
Das bekommst du
2 Dateien · 1.54 MB
- Memory+Profiler+Companion.unitypackageUNITYPACKAGE · 132.03 KB
- Memory+Profiler+Companion_2022.3.62f3.unitypackageUNITYPACKAGE · 1.42 MB
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Speicher-Profiler Begleiter
Fortschrittliches Speichermanagement-, Leak-Erkennungs- und Optimierungstoolkit. 6 Editor-Fenster, Echtzeit-Tracking, Auto-Korrektur, 14+ Leak-Typen, plattformabhängige Budgets, Export von PDF/HTML/CSV. Null-Abhängigkeiten.
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Häufige Fragen
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Du lädst 2 Dateien herunter - UNITYPACKAGE - insgesamt 1.54 MB.
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Ja - wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.
Preis
$21.99



