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Ecosystem Generator

Blender-Add-ons

Ecosystem Generator

Addon zur prozeduralen Generierung von Natur für Blender. Erstelle Bäume, Büsche und Gras mit anpassbaren Parametern und verteile sie mithilfe fortschrittlicher Verteilungsalgorithmen über Gelände.

$9.99

Produktbeschreibung

Ecosystem Generator ermöglicht es dir, reichhaltige natürliche Umgebungen direkt

in Blender zu erstellen. Prozedural Bäume, Büsche und Gras generieren mit

voller Kontrolle über jeden Parameter, dann auf beliebige

Terrainflächen verteilen, um in

Minuten Wälder, Wiesen, Parks und tropische Landschaften zu erzeugen.

Baumgenerierung

5 Baumarten, jede mit eigenem Wuchsverhalten:

- Eiche — breite Krone mit ausgewogenen Proportionen

- Kiefer — konische Nadelholz-Silhouette mit kegelartigem Blattwerk

- Birke — dünner weißer Stamm mit feiner Verzweigung

- Palme — gebogener Stamm mit tropischen Wedeln

- Weide — hängender Wuchs mit herabfallenden Ästen

Jeder Baum ist vollständig anpassbar — passe Höhe, Stammradius, Ast

Ebenen (1–8), Astlänge, Blattdichte, Blattgröße und Zufälligkeit an.

Die Seed-Steuerung sorgt für reproduzierbare Ergebnisse.

Buschgenerierung

4 Buschtypen für unterschiedliche Vegetationsschichten:

- Rund — saubere, kugelförmige Form für gepflegte Gärten

- Wild — natürliche, unregelmäßige Ansammlungen für wilde Landschaften

- Hecke — getrimmtes, kastenförmiges Aussehen für urbane Szenen

- Blühend — dekorative Büsche mit farbigen Blüten

Steuere Größe, Dichte, Astanzahl und Blattgröße, um jede Szene anzupassen.

Grasgenerierung

4 Grasarten, die alle Anforderungen an Bodendecker abdecken:

- Rasen — kurzes, gleichmäßiges Gras für Parks und Gärten

- Wild — hoch mit hoher Variation für natürliche Felder

- Weizen — goldene Halme mit Ähren für landwirtschaftliche Szenen

- Schilf — sehr hoch mit flauschigen Spitzen für Feuchtgebiete und Uferbereiche

Feintuning von Grashalmhöhe, -breite, Biegung, Dichte und Variation. Erzeuge

einzelne Horste oder verteile Patches über größere Flächen.

Fortgeschrittenes Scatter-System

Fülle jede Mesh-Oberfläche mit Vegetation mithilfe von drei Verteilungs-

Algorithmen:

- Zufällig — einfache zufällige Platzierung, gewichtet nach Flächenanteil der Faces

- Poisson Disk — gleichmäßiger Abstand mit Garantierung eines minimalen Abstands für

eine natürlich aussehende Verteilung

Sicherer CheckoutSofort-DownloadGeld-zurück-Garantie
Veröffentlicht22. März 2026
Dateigröße22.93 KB
DateiformatZIP
Versionv1.0

Tags

procedural vegetationBlender addontree generatorgrass generatorscatter systemnature environmentbush generatorecosystem creationterrain populationlandscape toolkit
P
PixelWizardX

Häufige Fragen

Erhalte ich sofort Zugriff?

Ja. Dies ist ein digitales Produkt — du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.

Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?

Dein Kauf enthält eine Standardlizenz für private und kommerzielle Nutzung. Etwaige Einschränkungen findest du in der Produktbeschreibung.

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Es gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Wenn etwas nicht stimmt, fordere die Rückerstattung in deiner Bestellung an und der Verkäufer prüft sie.

Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?

Du lädst die Dateien genau so herunter, wie der Verkäufer sie zusammengestellt hat (ca. 22.93 KB). Die enthaltenen Formate findest du in den Produktdetails und der Beschreibung.

Erhalte ich kostenlose Updates?

Ja — wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.

Preis

$9.99