
Плагины и скрипты Maya
Tile Exporter для Maya — экспорт FBX в Unity в один клик с авто-подгонкой под сетку тайлов (1×1–6×6). ▎ Забудьте про сломанные размеры. Maya 2022–2026.
Tile Exporter — экспортёр FBX Maya → Unity для игр на основе тайлов
▎
▎ Прекратите бороться с настройками экспорта FBX в Maya. Перестаньте вручную масштабировать здания. Перестаньте подгонять размеры в Unity.
▎
▎ Tile Exporter — это плагин Maya по принципу drag-and-drop, который экспортирует ваши модели в один клик — автоматически
▎ подгоняя их под сетку тайлов городского симулятора (1 тайл = 10 м, поддержка от 1×1 до 6×6).
▎
▎ Что он делает:
▎ - 🎯 Выберите размер тайла в сетке 6×6 (1×1, 2×3, 6×6, любой между ними)
▎ - 📐 Автоподгоняет габариты X/Z в точные метры — ваш bbox идеально окажется на 10/20/30/40/50/60 м
▎ - 📏 Сохраняет высоту (Y) — ваша крыша останется вашей крышей
▎ - 🎯 Сохраняет ваш пользовательский pivot — размещает ровно там, где вы хотите
▎ - 🔄 Автоконвертирует единицы Maya (cm/m/in/ft) в метры в FBX — работает с любой настройкой единиц в Maya
▎ - ⚙️ Устанавливает все опции FBX программно — tangents, сглаживание, Y-up, FBX 2020, готово для Unity
▎ - 🛡️ Никогда не изменяет вашу сцену в Maya — работает с временными копиями
▎ - 📦 Экспорт одиночных и пакетный — обработайте 50 зданий за секунды
▎
▎ Совместим с:
▎ - Maya 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
▎ - Windows 10/11 + macOS (Intel + Apple Silicon)
▎ - Unity 2021.3 LTS+
▎
▎ Установка drag-and-drop — install.py поместите в viewport Maya, нажмите новую кнопку на полке (shelf), готово.
▎
▎ Включает 52 unit-теста, полную документацию (English + Russian), uninstaller и исходный код.
▎
▎ Перестаньте тратить часы на настройки FBX. Выпускайте ваш city sim быстрее.
Плагины и скрипты Maya
Tile Exporter для Maya
Tile Exporter для Maya — экспорт FBX в Unity в один клик с авто-подгонкой под сетку тайлов (1×1–6×6). ▎ Забудьте про сломанные размеры. Maya 2022–2026.
Теги