Перейти к основному содержимому
Генератор экосистем

3D Аддоны Blender

Генератор экосистем

Дополнение для процедурной генерации природы для Blender. Создавайте деревья, кусты и траву с настраиваемыми параметрами и распределяйте их по поверхности с использованием продвинутых алгоритмов распределения.

0.0(0 отзывов)
$9.99

Описание товара

Ecosystem Generator позволяет создавать богатые природные ландшафты прямо

в Blender. Процедурно генерируйте деревья, кусты и траву с

полным контролем над каждым параметром, а затем распределяйте их по любой

поверхности, чтобы за считанные

минуты создавать леса, луга, парки и тропические пейзажи.

Генерация деревьев

5 видов деревьев, каждый со своими уникальными схемами роста:

- Дуб — широкая крона со сбалансированными пропорциями

- Сосна — силуэт хвойного дерева с конусообразной листвой

- Берёза — тонкий белый ствол с изящным ветвлением

- Пальма — изогнутый ствол с тропическими листьями-кроной

- Ива — плакучий стиль с свисающими ветвями

Каждое дерево полностью настраивается — изменяйте высоту, радиус ствола, уровни ветвления

(1–8), длину ветвей, плотность листвы, размер листьев и уровень случайности.

Управление Seed гарантирует воспроизводимые результаты.

Генерация кустов

4 типа кустов для разнообразных слоёв растительности:

- Круглый — чистая сферическая форма для ухоженных садов

- Дикий — естественные нерегулярные скопления для необузданных ландшафтов

- Живая изгородь — аккуратный «коробочный» вид для городских сцен

- Цветущий — декоративные кусты с яркими цветами

Управляйте размером, плотностью, количеством ветвей и размером листьев, чтобы соответствовать любой сцене.

Генерация травы

4 типа травы для задач покрытия поверхности:

- Газон — короткая, однородная трава для парков и садов

- Дикая — высокая трава с высокой вариативностью для природных полей

- Пшеница — золотистые колосья с семенными головками для сельскохозяйственных сцен

- Тростник — очень высокий с пушистыми верхушками для болот и берегов рек

Тонко настройте высоту, ширину, изгиб, плотность и вариации лезвий. Генерируйте

одиночные кочки или распределяйте пятна по более крупным областям.

Продвинутая система распределения

Заполняйте любые поверхности меша растительностью с помощью трёх алгоритмов распределения:

- Random — базовое случайное размещение с весами, учитывающими площадь граней

- Poisson Disk — равномерное распределение с гарантией минимального расстояния для

естественно выглядящего распределения

Безопасная оплатаМгновенная загрузкаГарантия возврата
Категория3D Аддоны Blender
Скачивания0
Просмотры28
Опубликовано22 мар. 2026 г.
Размер файла22.93 KB
Версияv1.0

Теги

procedural vegetationBlender addontree generatorgrass generatorscatter systemnature environmentbush generatorecosystem creationterrain populationlandscape toolkit
P
PixelWizardX

Цена

$9.99