-33% СКИДКА3D Аддоны Blender
<h2>Хватит тратить draw calls. Пора отправлять оптимизированные ассеты для игр.</h2>
<p><strong>AtlasPro</strong> — это универсальный набор инструментов для атласирования текстур для разработчиков игр, работающих в Blender. Объединяйте несколько PBR-текстур в единые атласы, создавайте trim sheets, генерируйте палитровые текстуры для стилизованных игр и упаковывайте каналы для мобильных устройств — и всё это, не выходя из Blender.</p>
<hr>
<h3>Проблема</h3>
<p>Каждый материал в сцене стоит вам одного draw call. Типичная игровая среда с 50 уникальными материалами означает 50 draw calls только для статических объектов. На мобильных это приговор производительности. Ручное создание атласов — рутинно, подвержено ошибкам и ломается при каждом обновлении текстуры.</p>
<h3>Решение</h3>
<p>AtlasPro автоматизирует весь пайплайн атласирования. Выберите объекты, нажмите одну кнопку — и получите атлас, готовый к производству: с корректно перераспределёнными UV, padding’ом, безопасным для mipmap, и единым материалом. <strong>Ваши 50 draw calls превращаются в 1.</strong></p>
<hr>
<h3>Возможности</h3>
<h4>Создание PBR-атласов</h4>
<ul>
<li>Объединяйте <strong>Albedo, Normal, ORM и Emission</strong> карты из нескольких объектов в единые атлас-текстуры</li>
<li>Интеллектуальный алгоритм бин-пэкинга — без потерь места в атласе</li>
<li>Автоматическая перенастройка UV с <strong>padding’ом, безопасным для mipmap</strong> (границы пикселей степеней двойки)</li>
<li>Настраиваемое разрешение: 512–4096</li>
<li>Режимы padding’а: авто или вручную</li>
<li>Создаёт единый материал Principled BSDF со всеми подключёнными картами атласа</li>
</ul>
<h4>Генерация Trim Sheet</h4>
<ul>
<li>Размещайте текстуры в организованные <strong>горизонтальные, вертикальные или табличные</strong> trim sheets</li>
<li>Настраиваемое количество ячеек (2–16)</li>
<li>Пиксель-точные отступы между ячейками</li>
<li>Автоматическое ремаппирование UV для корректных областей trim sheet</li>
<li>Идеально для модульного environment art</li>
</ul>
<h4>Создание палитровых текстур</h4>
<ul>
<li>Извлекайте доминирующие цвета из вашей сцены с помощью <strong>кластеризации K-Means</strong>
</li>
<li>Поддержка палитр из 4–32 цветов</li>
<li>Выборка цветов из текстур или напрямую из базовых цветов материала</li>
<li>Палитра в виде ряда или сетки</li>
<li>Автоматическое ремаппирование UV в пиксели палитры</li>
<li>Идеально для <strong>стилизованных, low-poly и мобильных</strong> игр</li>
</ul>
<h4>Атласирование с учётом LOD</h4>
<ul>
<li>Все уровни LOD используют <strong>одну общую atlas-текстуру</strong></li>
<li>Пропорциональное распределение UV-площади: LOD0 = 100%, LOD1 = 50%, LOD2 = 2</li>
Цена
$9.99
3D Аддоны Blender
Atlas Pro
Теги