
Unity Assets & Plugins
Studio 3D Import/Export — Complete Asset Pipeline
All-in-one 3D-Pipeline: Import/Export von 6 Formaten (FBX, OBJ, glTF, GLB, DAE, STL), Mesh-Optimizer mit LOD-Erstellung, PBR-Auto-Setup, Modell-Validator mit Auto-Fix, Batch-Verarbeitung & 15+ Editor-Tools.
Produktbeschreibung
★ STUDIO 3D IMPORT/EXPORT — COMPLETE ASSET PIPELINE ★
Das ultimative Toolkit zur Verwaltung von 3D-Modellen für Unity. Importieren, optimieren, validieren und exportieren — alles über eine einheitliche Oberfläche.
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🔷 IMPORT & EXPORT — 6 FORMATE
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• FBX — Vollständige Autodesk-Unterstützung (über Unity FBX Exporter)
• OBJ — Wavefront mit MTL-Materialien
• glTF 2.0 / GLB — webbereit, PBR-Materialien inklusive
• Collada DAE — Industriestandard für XML-Austausch
• STL — für 3D-Druck bereit
• PLY — Point Cloud mit Vertex-Farben
Ziehen Sie Modelle per Drag & Drop direkt in den Editor. Skalierung, Normalen, Materialien, Texturen und Animationen konfigurieren — alles in einem Fenster.
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⚡ MESH OPTIMIZER — BIS ZU 90% REDUZIERUNG
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• Algorithmus zur clusterbasierten Vertex-Klassifizierung auf Rasterbasis
• Submesh-aware Verarbeitung — keine Meshes verschwinden
• Bewahrt UVs, Normalen, Tangents, Bone Weights und Vertex-Farben
• Preset-Stufen: Low (30%), Medium (50%), High (70%), Custom
• Echtzeit-Statistiken vor/nach dem Optimieren
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🏔️ AUTOMATISCHE LOD-ERSTELLUNG
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• 1–4 LOD-Level mit einem Klick erzeugen
• Qualitätskontrolle pro Level (5%–80%)
• Multi-Mesh-sicher — verarbeitet komplexe Objekte mit mehreren Submeshes
• Adaptive Rastergrößen basierend auf Mesh-Bounds
• Automatische Einrichtung der LODGroup-Komponente
• Unterstützt sowohl statische als auch skinned Meshes
• Bewahrt Blend Shapes und Bone-Bindings
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🎨 MATERIAL & TEXTURE MANAGER
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• PBR Auto-Setup — erkennt albedo, normal, metallic, roughness, _ao-Namensmuster
• 64×64 Textur-Thumbnail-Vorschauen pro Slot
• Batch-Umwandlung von Materialien (beliebiger Shader → Standard/URP/HDRP)
• Smart Texture Discovery mit unscharfem Matching (Levenshtein-Distanz)
• Fehlende Texturen in einem Klick beheben
• Texturoptimierung: Kompression, maximale Größe, Mipmaps, Streaming
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✅ MODELL VALIDATOR & AUTO-FIX
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• 8 Validierungskategorien: Materials, Textures, Meshes, Naming, Scale, Animations, Lightmaps, Colliders
• Farbcodierte Probleme: Errors (rot), Warnings (orange), Info (blau)
• One-Click Auto-Fix für die meisten gängigen Probleme
• Export detaillierter Validierungsberichte
• Konfigurierbare Schwellenwerte (max. Vertices, max. Texturgröße, UV-Padding)
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🔄 FORMAT CONVERTER
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• Umwandlung zwischen jedem unterstützten Format
• Quell-Dateien per Drag & Drop ziehen oder über die Auswahl hinzufügen
• Hierarchie, Materialien und Texturen beibehalten
• Batch-Umwandlung mit Fortschrittsanzeige
• Pro Datei Erfolg-/Fehler-Reporting
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Unity Assets & Plugins
Studio 3D Import/Export — Complete Asset Pipeline
All-in-one 3D-Pipeline: Import/Export von 6 Formaten (FBX, OBJ, glTF, GLB, DAE, STL), Mesh-Optimizer mit LOD-Erstellung, PBR-Auto-Setup, Modell-Validator mit Auto-Fix, Batch-Verarbeitung & 15+ Editor-Tools.
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Häufige Fragen
Erhalte ich sofort Zugriff?
Ja. Dies ist ein digitales Produkt — du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.
Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?
Dein Kauf enthält eine Standardlizenz für private und kommerzielle Nutzung. Etwaige Einschränkungen findest du in der Produktbeschreibung.
Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?
Es gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Wenn etwas nicht stimmt, fordere die Rückerstattung in deiner Bestellung an und der Verkäufer prüft sie.
Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?
Du lädst die Dateien genau so herunter, wie der Verkäufer sie zusammengestellt hat (ca. 9.65 MB). Die enthaltenen Formate findest du in den Produktdetails und der Beschreibung.
Erhalte ich kostenlose Updates?
Ja — wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.
Preis
$19.99



