Pixel-Art
Pixel Planets – 12 animierte rotierende Planeten und 3 nahtlose Weltraum-Hintergründe
12 nahtlos rotierende Pixel-Art-Planeten in zwei Größen (128 px und 48 px) mit PNG-Sprite-Sheets, JSON und Godot 4 SpriteFrames, plus 3 kachelbare Weltraum-Hintergründe mit Parallax-Ebenen.
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Produktbeschreibung
Schenke deinem Weltraumspiel, Menübildschirm oder Video ein lebendiges Sonnensystem. Jeder Planet in diesem Paket ist eine vollständige Rotationsschleife: flüssig, nahtlos, und jedes Einzelbild ist ein anderes Bild (keine wiederholten Füllbilder).
DAS IST ENTHALTEN
• 12 Planeten, jeder als nahtlose Rotationsschleife
• 2 Größen pro Planet: 128 px (240 Bilder pro Schleife) und 48 px (96 Bilder pro Schleife)
• PNG-Sprite-Sheet, JSON-Bilddaten und Godot 4 SpriteFrames (.tres) für jeden Planeten und jede Größe (24 Sheets)
• 3 nahtlose Weltraum-Hintergründe (640 x 360), die sich in beide Richtungen kacheln lassen, jeweils als 3 Parallax-Ebenen (fern, Nebel, nah) plus eine zusammengeführte Version
• 12 GIF-Vorschauen und ein Übersichtsbild
• README mit Schritt-für-Schritt-Anleitung für Godot 4, Unity und GameMaker sowie eine LICENSE-Datei
DIE 12 PLANETEN
1. Terran – Ozeane, Kontinente, Eiskappen, ziehende Wolken, Lichter von Städten auf der Nachtseite
2. Ocean World – tropische Meere, Inselketten, spiralförmige Sturmsysteme
3. Frozen World – Eishülle, durchzogen von langen Risslinien
4. Jungle World – Regenwald, Seen, ziehende Wolken
5. Desert Dunes – Dünenfelder mit schattiertem Relief, felsige Plateaus, Salzebenen
6. Lava World – aufgebrochene Kruste mit pulsierender Lava, die auf der Nachtseite glüht
7. Red Rock World – rostrote Ebenen, Canyons, Polkappen
8. Ringed Giant – gebänderter Riese mit Ringen; der Planet wirft seinen Schatten auf die Ringe
9. Cratered Moon – Kraterrelief mit beleuchteten Rändern
10. Gas Giant – turbulente Bänder, ein großer Sturm und ziehende Ovale
11. Ice Giant – blaue Bänder, ein dunkler Sturm, helle Wolkenstreifen
12. Tumbling Asteroid – unregelmäßiger Felsbrocken, der in 3D taumelt
Alle Planeten haben dieselbe Lichtrichtung von links oben, daher passen sie in einer Szene perfekt zusammen.
TECHNISCHE DATEN
• Bildgrößen: 128 x 128 und 48 x 48 (Ringed Giant: 256 x 128 und 96 x 48)
• Sheets: 2048 x 1920 (Raster 16 x 15) und 576 x 384 (Raster 12 x 8); Ringed Giant 4096 x 1920 und 1152 x 384
• Ausgelegt für 12 fps: eine volle Umdrehung alle 20 s (128 px) oder 8 s (48 px). Spiele sie schneller ab für eine schnellere Drehung; die Schleifen bleiben bei jeder Geschwindigkeit nahtlos.
• Transparentes PNG (RGBA), scharfe Pixel - verwende die Filterung nearest/point
• JSON im Aseprite-Array-Format (funktioniert mit Phaser und den meisten Sprite-Sheet-Importern)
• Godot-.tres-Dateien sind für Godot 4.x
LIZENZ
Private und kommerzielle Nutzung in Spielen, Apps, Videos und Streams. Frei anpassbar. Namensnennung ist willkommen, aber nicht erforderlich. Der Weiterverkauf oder die Weitergabe der Dateien selbst (unverändert oder verändert) ist nicht erlaubt. Alle Bedingungen in LICENSE.txt.
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Pixel Planets – 12 animierte rotierende Planeten und 3 nahtlose Weltraum-Hintergründe
12 nahtlos rotierende Pixel-Art-Planeten in zwei Größen (128 px und 48 px) mit PNG-Sprite-Sheets, JSON und Godot 4 SpriteFrames, plus 3 kachelbare Weltraum-Hintergründe mit Parallax-Ebenen.
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Häufige Fragen
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Ja. Kommerzielle Nutzung ist erlaubt: im eigenen Business und in dem, was du verkaufst. Die Datei selbst darfst du nicht weiterverkaufen oder verbreiten.
Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?
Du kannst innerhalb von 30 Tagen eine Rückerstattung anfordern. Stimmt etwas nicht, fordere sie bei deiner Bestellung an - das Getly-Team prüft sie.
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Ja - wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.
Preis
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