VFX Feuer & Explosionen
Pixel-Feuer- und Raucheffekte: 20 Animationsschleifen für Spielumgebungen
20 nahtlose Pixel-Animationsschleifen mit Feuer, Lava und Rauch zur Dungeon-Gestaltung. Godot, Unity, GameMaker.
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Pixel-Feuer- und Raucheffekte: 20 Animationsschleifen für Spielumgebungen ist ein Ausstattungspaket mit Fackeln, Feuerstellen, Lava und Rauch für Pixel-Dungeons und Lagerszenen. Zwanzig unterschiedliche nahtlose Animationsschleifen für die Umgebung, keine Kampftreffer-Effekte.
Jeder Effekt enthält PNG-Bildstreifen in 1x / 2x / 4x mit Nächster-Nachbar-Skalierung, Einzelbilder, JSON (Größe, Bildanzahl, Bildrate, Schleife, Kachel-Flag) und eine GIF-Vorschau. Eine SpriteFrames-Ressource für Godot 4 und eine Demoszene verweisen auf res://pixel_fire_smoke_vfx/.
Lagerfeuer im Steinring, Kamin mit Rundbogen und verstreute brennende Trümmer - drei unterschiedliche Silhouetten
Hängelaterne mit flackerndem Leuchten und Lichtschein in der Umgebung
Kachelbarer Lavapool (beide Achsen), Lavafall (vertikal) und Flammenwand (horizontal) mit nahtlos anschließenden Rändern
Weich dahinziehender Rauch und Dampf statt scharf umrandeter Kügelchen
Die Originalgrößen reichen von 24×40 (Wandfackel) bis 48×64 (großes Lagerfeuer); die Animationen umfassen 12 oder 14 Bilder bei 8–10 Bildern/s. Richten Sie kachelbare Schleifen am Raster der Originalgröße aus, damit die Ränder aneinander anschließen. Der äußere Rand von 1 Pixel bleibt transparent, außer entlang einer Kachelachse. Hinweise zum Import in Godot 4, Unity und GameMaker stehen in README.txt. Alle 20 Schleifen sind nahtlos. Kommerzielle Lizenz: Verwendung in Spielen und Videos erlaubt; das unverarbeitete Paket darf nicht weiterverkauft werden.
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20 nahtlose Pixel-Animationsschleifen mit Feuer, Lava und Rauch zur Dungeon-Gestaltung. Godot, Unity, GameMaker.
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