Android-App-Source-Code
FastMath C++ Native Plugin
Hochleistungsfähiges C++ nativen Plugin für schnelle mathematische Berechnungen in Unity Android-Spielen.
Produktbeschreibung
Steigern Sie die Leistung Ihres Spiels auf mobilen Geräten mit diesem leichten, nativen C++-kompilierten Plugin (libplugin.so). Speziell für Unity-Entwickler, die Android anvisieren, führt es rechenintensive Mathe-Operationen mit nativen Geschwindigkeiten aus und spart kritische CPU-Zyklen. Installationsanleitung:
Die heruntergeladene ZIP-Datei extrahieren.
Den Plugins-Ordner und das FastDistance.cs-Skript in den Assets-Ordner Ihres Unity-Projekts ziehen.
Anwendung: Rufen Sie die Funktion direkt aus Ihren C#-Skripten auf: float distanceSquared = FastDistancePlugin.GetDistanceSquared(pointA, pointB);
ZIP-Passwort: shwaap1
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FastMath C++ Native Plugin
Hochleistungsfähiges C++ nativen Plugin für schnelle mathematische Berechnungen in Unity Android-Spielen.
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Häufige Fragen
Erhalte ich sofort Zugriff?
Ja. Dies ist ein digitales Produkt — du kannst es direkt nach dem Kauf aus deiner Bibliothek herunterladen.
Darf ich es für kommerzielle Projekte nutzen?
Ja. Kommerzielle Nutzung ist erlaubt: im eigenen Business und in dem, was du verkaufst. Die Datei selbst darfst du nicht weiterverkaufen oder verbreiten.
Wie sind die Rückerstattungsbedingungen?
Für deinen Kauf gilt eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie. Stimmt etwas nicht, fordere die Rückerstattung bei deiner Bestellung an — das Getly-Team prüft sie.
Welche Dateiformate und -größen erhalte ich?
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Ja — wenn der Verkäufer eine neue Version veröffentlicht, kannst du die aktuellen Dateien kostenlos erneut aus deiner Bibliothek herunterladen. Aktuelle Änderungen findest du im Changelog.
Preis
$29.99