Android-App-Source-Code
FastMath C++ Native Plugin
Hochleistungsfähiges C++ nativen Plugin für schnelle mathematische Berechnungen in Unity Android-Spielen.
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Steigern Sie die Leistung Ihres Spiels auf mobilen Geräten mit diesem leichten, nativen C++-kompilierten Plugin (libplugin.so). Speziell für Unity-Entwickler, die Android anvisieren, führt es rechenintensive Mathe-Operationen mit nativen Geschwindigkeiten aus und spart kritische CPU-Zyklen. Installationsanleitung:
Die heruntergeladene ZIP-Datei extrahieren.
Den Plugins-Ordner und das FastDistance.cs-Skript in den Assets-Ordner Ihres Unity-Projekts ziehen.
Anwendung: Rufen Sie die Funktion direkt aus Ihren C#-Skripten auf: float distanceSquared = FastDistancePlugin.GetDistanceSquared(pointA, pointB);
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