Моделі та рігі персонажів
Wolf Girl - Rigged Werewolf Huntress for UE5 Mannequin (FBX, GLB, Blender)
Це оголошення показано мовою оригіналу (англійська).
Wolf-headed fantasy huntress in a hooded tribal cloak, leather armor, bracers and tall boots. Own skeleton with UE5 Mannequin bone names and hierarchy, compatible with Mannequin animations.
Що ви отримаєте: 4 файли · 28.98 MB · ZIP
Переглянути варіанти купівліПопередній перегляд
Опис товару
Wolf Girl is a game-ready fantasy character: a werewolf huntress with a realistic wolf head, a hooded cloak with red tribal patterns, a fur mantle, dark leather armor with metal buckles, cloth strips, leather bracers and tall wrapped boots. Great as an RPG enemy, tribal warrior, beast-folk NPC, boss or playable character.
The mesh is rigged to its own skeleton with the same bone names and hierarchy as the UE5 Mannequin (SK_Mannequin) plus helper/twist bones. Add SK_Mannequin as a Compatible Skeleton and the UE5 Mannequin / Third Person animations and ABP_Manny work on it - no bone renaming. No Epic Games content is included in the project. The pack also includes its own animation set (Idle, Walk, Run, Jump) for the character, made for the character's own skeleton.
Included
- Unreal Engine 5.8 project: skeletal mesh with 4 LODs, own skeleton, physics asset, master material + material instance (Tint / RoughnessScale / MetallicScale parameters), 2K base color + 2K ORM textures, 4 animations per character (Idle, Walk, Run, Jump), overview map (bind pose views + Idle / Walk / Run / Jump playing)
- FBX (rigged, cm, Z-up) + textures
- GLB (rigged, embedded textures)
- Blender .blend (rigged, packed textures, Idle/Walk/Run/Jump actions)
- Documentation (TXT)
Technical details
- Unreal project contents: 1 skeletal mesh(es), 1 skeleton(s), 1 physics asset(s), 1 master material(s), 1 material instance(s), 2 textures (2048x2048), 4 animation sequences, 1 map
- Triangles: 19,165 (LOD0), vertices: 9,445
- LODs: 4 in Unreal (auto-generated)
- Skeleton: own skeleton asset per character (SKEL_*), UE5 Mannequin bone names and hierarchy unchanged, pelvis/spine/neck/head bone axes aligned to the world axes, 118 bones = 71 Mannequin bones (IK bones unweighted) + 47 additional helper bones added by the rigging tool (Reallusion AccuRIG), all prefixed cc_base_: cc_base_pelvis; arm twist/share bones cc_base_{l,r}_upperarmtwist01-02, cc_base_{l,r}_forearmtwist01-02, cc_base_{l,r}_elbowsharebone; leg twist/share bones cc_base_{l,r}_thightwist01-02, cc_base_{l,r}_calftwist01-02, cc_base_{l,r}_kneesharebone, cc_base_{l,r}_toebasesharebone; toe bones cc_base_{l,r}_bigtoe1/indextoe1/midtoe1/ringtoe1/pinkytoe1; cc_base_{l,r}_ribstwist, cc_base_{l,r}_breast; face bones cc_base_facialbone, cc_base_jawroot, cc_base_upperjaw, cc_base_teeth01-02, cc_base_tongue01-03, cc_base_{l,r}_eye. The Mannequin _twist_01/02 bones are not present; the cc_base_ bones are unweighted helper bones, all skin weights are on the Mannequin bones
- Max 4 bone influences per vertex
- Height: 1.80 m, real-world scale
- Bind pose: A-pose
- Materials: 1; textures: 2048x2048 Base Color + 2048x2048 ORM (roughness, metallic); no normal map
- No facial blendshapes, no cloth simulation
- Animations: 4 own animations per character (Idle, Walk, Run, Jump; in place, 30 fps, loops except Jump). The gallery video shows the included animations; some other gallery images show the free UE5 Third Person animations (Epic Games, not included)
Known limitations: cloak, fur and cloth strips are skinned to the body (no cloth bones); on wide arm and leg motions they stretch with the limbs and can intersect.
AI disclosure: the model and textures were created with the help of generative AI tools, then rigged, weight-checked and set up for Unreal by hand.
Files on Getly
Downloads: the Unreal Engine 5.8 project (open the .uproject or migrate the pack folder into your project), FBX + textures, GLB and Blender archives. Full documentation (TXT) is in the root of every archive.
Що ви отримаєте
4 файли · 28.98 MB
- WolfGirl_Blender.zipZIP · 10.11 MB
- WolfGirl_GLB.zipZIP · 4.71 MB
- WolfGirl_FBX.zipZIP · 5.94 MB
- WolfGirl_UE5.8.zipZIP · 8.21 MB
Моделі та рігі персонажів
Wolf Girl - Rigged Werewolf Huntress for UE5 Mannequin (FBX, GLB, Blender)
Це оголошення показано мовою оригіналу (англійська).
Wolf-headed fantasy huntress in a hooded tribal cloak, leather armor, bracers and tall boots. Own skeleton with UE5 Mannequin bone names and hierarchy, compatible with Mannequin animations.
Безкоштовна демоверсія, купувати не потрібно
Входить до Getly ProОтримати Pro
Теги
Поширені запитання
Чи отримаю я доступ одразу?
Так. Це цифровий товар: ви можете завантажити його одразу після оплати, просто зі своєї бібліотеки.
Чи можна використовувати його в комерційних проєктах?
Так. Комерційне використання дозволено: користуйтеся в особистому бізнесі та в тому, що продаєте. Ви не можете перепродавати чи поширювати сам файл.
Яка у вас політика повернення коштів?
Ви можете запросити повернення коштів протягом 30 дн. Якщо щось не так, подайте запит зі свого замовлення, і команда Getly його розгляне.
Які формати та розміри файлів я отримаю?
Ви завантажите 4 файли - ZIP - загалом 28.98 MB.
Чи отримую я безкоштовні оновлення?
Так: коли продавець випускає нову версію, ви можете повторно завантажити свіжі файли зі своєї бібліотеки безкоштовно. Останні оновлення дивіться в журналі змін.
Ціна
$1.99



