Перейти до основного вмісту

Меню команд

Перейдіть на сторінку або пошукайте в каталозі

Моделі та рігі персонажів

Demon Girl - персонаж жахів з ригом для UE5 Mannequin (FBX, GLB, Blender)

Демонічна дівчина жахів з рогами, довгим демонічним язиком, кігтистими руками, рожевим волоссям і розірваною закривавленою сукнею. Власний скелет з іменами кісток та ієрархією UE5 Mannequin, сумісний з анімаціями Mannequin.

$1.99

Що ви отримаєте: 4 файли · 31.43 MB · ZIP

Переглянути варіанти купівлі

Попередній перегляд

Опис товару

Demon Girl - це готовий для ігор персонаж жахів: одержима демонічна дівчина з вигнутими рогами, світними очима, довгим демонічним язиком, довгим рожево-червоним волоссям, кігтистими шипованими рукавицями, розірваною закривавленою сукнею з оголеними ребрами та важкими черевиками. Чудово підходить як ворог у хоррор-грі, демон, монстр на Хелловін або бос.

Сітка персонажа прикріплена (rigged) до власного скелета з тими самими назвами кісток та ієрархією, що й UE5 Mannequin (SK_Mannequin), плюс допоміжні кістки twist. Додайте SK_Mannequin як Compatible Skeleton, і анімації UE5 Mannequin / Third Person та ABP_Manny працюватимуть на ньому, без перейменування кісток. Контент Epic Games у проєкті не використовується. Пак також містить власний набір анімацій (Idle, Walk, Run, Jump) для персонажа, створений саме для його власного скелета.

Що входить

  • Проєкт Unreal Engine 5.8: скелетна сітка з 4 LOD, власний скелет, physics asset, master material + інстанс матеріалу (параметри Tint / RoughnessScale / MetallicScale), текстури 2K base color + 2K ORM, 4 анімації на персонажа (Idle, Walk, Run, Jump), оглядова карта (вигляди в bind pose + відтворення Idle / Walk / Run / Jump)
  • FBX (ріг, см, вісь Z вгору) + текстури
  • GLB (ріг, вбудовані текстури)
  • Blender .blend (ріг, упаковані текстури, екшени Idle/Walk/Run/Jump)
  • Документація (TXT)

Технічні деталі

  • Вміст проєкту Unreal: 1 скелетна сітка, 1 скелет, 1 physics asset, 1 master material, 1 інстанс матеріалу, 2 текстури (2048x2048), 4 послідовності анімації, 1 карта
  • Трикутники: 19 471 (LOD0), вершини: 9 452
  • LOD: 4 в Unreal (генеруються автоматично)
  • Скелет: власний asset скелета для персонажа (SKEL_*), назви кісток та ієрархія UE5 Mannequin не змінені, осі кісток таза/хребта/шиї/голови вирівняні з осями світу, 118 кісток = 71 кістка Mannequin (кістки IK без вагових коефіцієнтів) + 47 додаткових допоміжних кісток, доданих інструментом ригінгу (Reallusion AccuRIG), усі з префіксом cc_base_: cc_base_pelvis; кістки twist/share руки cc_base_{l,r}_upperarmtwist01-02, cc_base_{l,r}_forearmtwist01-02, cc_base_{l,r}_elbowsharebone; кістки twist/share ноги cc_base_{l,r}_thightwist01-02, cc_base_{l,r}_calftwist01-02, cc_base_{l,r}_kneesharebone, cc_base_{l,r}_toebasesharebone; кістки пальців ніг cc_base_{l,r}_bigtoe1/indextoe1/midtoe1/ringtoe1/pinkytoe1; cc_base_{l,r}_ribstwist, cc_base_{l,r}_breast; кістки обличчя cc_base_facialbone, cc_base_jawroot, cc_base_upperjaw, cc_base_teeth01-02, cc_base_tongue01-03, cc_base_{l,r}_eye. Кісток _twist_01/02 Mannequin немає; кістки cc_base_ є допоміжними кістками без вагових коефіцієнтів, усі вагові коефіцієнти шкіри розташовані на кістках Mannequin
  • Максимум 4 впливи кісток на вершину
  • Висота: 1,80 м разом з рогами, реальний масштаб
  • Базова поза: T-поза
  • Матеріали: 1; текстури: 2048x2048 Base Color + 2048x2048 ORM (шорсткість, металевість); без normal map
  • Без лицьових blendshapes, без симуляції тканини
  • Анімації: 4 власні анімації на персонажа (Idle, Walk, Run, Jump; на місці, 30 fps, циклічні, окрім Jump). Відео в галереї показує включені анімації; деякі інші зображення в галереї показують безкоштовні анімації UE5 Third Person (Epic Games, не включені)

Відомі обмеження: сукня та волосся прив'язані (skinned) до тіла (без кісток тканини); за дуже високого підняття колін ноги можуть проходити через спідницю; волосся, роги та кігті можуть перетинатися в деяких позах.

Примітка щодо контенту: деталі хоррор-гору (оголені ребра, кров) є частиною текстури.

Розкриття щодо AI: модель і текстури створені за допомогою генеративних AI-інструментів, після чого вручну прив'язані до скелета, перевірені за вагами й налаштовані для Unreal.

Файли на Getly

Завантаження: проєкт Unreal Engine 5.8 (відкрийте .uproject або перенесіть папку пака у свій проєкт), FBX + текстури, GLB та архіви Blender. Повна документація (TXT) знаходиться в корені кожного архіву.

Що ви отримаєте

4 файли · 31.43 MB

  • DemonGirl_Blender.zipZIP · 10.94 MB
  • DemonGirl_GLB.zipZIP · 5.13 MB
  • DemonGirl_FBX.zipZIP · 6.37 MB
  • DemonGirl_UE5.8.zipZIP · 9 MB

Входить до Getly ProОтримати Pro

ЛіцензіяКомерційне використання дозволено
Перегляди54
Опубліковано14 жовт. 2026 р.
Розмір файлу31.43 MB
Формат файлуZIP
Версіяv1.0

Теги

horrordemonfiendgirlmonsterhalloweengoreenemyhornsfemale
F
FinStore
Особу підтверджено

Поширені запитання

Чи отримаю я доступ одразу?

Так. Це цифровий товар: ви можете завантажити його одразу після оплати, просто зі своєї бібліотеки.

Чи можна використовувати його в комерційних проєктах?

Так. Комерційне використання дозволено: користуйтеся в особистому бізнесі та в тому, що продаєте. Ви не можете перепродавати чи поширювати сам файл.

Яка у вас політика повернення коштів?

Ви можете запросити повернення коштів протягом 30 дн. Якщо щось не так, подайте запит зі свого замовлення, і команда Getly його розгляне.

Які формати та розміри файлів я отримаю?

Ви завантажите 4 файли - ZIP - загалом 31.43 MB.

Чи отримую я безкоштовні оновлення?

Так: коли продавець випускає нову версію, ви можете повторно завантажити свіжі файли зі своєї бібліотеки безкоштовно. Останні оновлення дивіться в журналі змін.

Ціна

$1.99