Перейти до основного вмісту

Меню команд

Перейдіть на сторінку або пошукайте в каталозі

Рігі та анімації Blender

Mirror Animation: розумне дзеркалення L/R keyframes для Blender

Досить анімувати обидві сторони вручну. Дзеркальте анімацію keyframes з одного боку рига на інший, з необов'язковим зсувом фази для реалістичних циклів ходьби чотириногих.

$25.00

Що ви отримаєте: 1 файл · 138.11 KB · ZIP

Переглянути варіанти купівлі

Опис товару

## Анімуйте один бік. Отримайте обидва безкоштовно.

Mirror Animation - це легкий add-on для Blender, який копіює анімацію пози

з одного боку вашого рига на інший, тож вам потрібно анімувати

лише половину персонажа.

Виберіть кістки, які ви анімували, натисніть Mirror L to R (або R to L), виберіть

кістки з іншого боку, натисніть PASTE POSE - і готово. Копіюються й дзеркаляться повні криві keyframes,

handles та інтерполяція, а не лише одна поза.

### Створено не лише для двоногих

Більшість інструментів дзеркалення припускають, що всі персонажі ходять як людина: обидві ноги

рухаються ідеально дзеркально й одночасно. Справжні чотириногі так не рухаються.

Коні, собаки та більшість чотириногих створінь рухають кінцівками **не в фазі**

одна з одною (саме це робить цикл ходьби живим).

Тому Mirror Animation містить регулятор Phase Offset: ви самі вирішуєте,

на скільки кадрів дзеркальний бік має "відставати", у % від тривалості

циклу. Анімуйте один бік циклу ходьби, віддзеркальте його на інший

з правильним зсувом фази й отримайте переконливу ходу, а не роботизовану

копію з боку на бік.

### Можливості

- Mirror L to R / Mirror R to L: копіювання одним кліком повних кривих анімації

(позиція, обертання, масштаб) вибраних кісток

- PASTE POSE: застосування віддзеркаленої анімації до кісток

протилежного боку

- Керування Gait Cycle: задайте початок циклу, його тривалість і зсув

фази (0–100%, зі швидкими пресетами 0/25/50/75%) для імітації реалістичного

руху кінцівок не в фазі

- Розумне розпізнавання назв кісток: одразу розпізнає .L/`.R`, _L/`_R`,

Left/`Right`, camelCase (`LeftArm`) і риги з префіксом

(наприклад, mixamorig:LeftArm)

- Зберігає якість ваших кривих: bezier handles, тип інтерполяції та

easing зберігаються під час дзеркалення й вставки, а не сплющуються до лінійних

- Чиста бічна панель (N-panel) у Pose Mode, без захаращених меню

### Як це працює

1. Анімуйте один бік персонажа (руки, ноги, усе, що потрібно

віддзеркалити).

2. Виберіть анімовані кістки → натисніть Mirror L to R (або R to L).

3. Виберіть кістки протилежного боку → натисніть PASTE POSE.

4. Для циклів ходьби, рисі чи ходи підтюпцем встановіть Phase Offset на 50% перед дзеркаленням,

щоб отримати природну ходу не в фазі. Використовуйте 0% для симетричного руху

(стрибки, оплески тощо).

### Вимоги

- Blender 3.6 або новіший

- Працює з будь-яким armature, що має послідовну схему назв L/R

### Що ви отримуєте

- Add-on (.py), готовий до встановлення через Edit > Preferences > Add-ons

- Безкоштовні оновлення протягом [X]

### Поширені запитання

Чи працює це з чотириногими, птахами, комахами, з будь-якою нелюдською істотою?

Так, функція зсуву фази існує саме для цього. Вона працює з

будь-яким ригом із послідовними назвами лівих/правих кісток, незалежно від кількості

кінцівок.

Чи зіпсує це мою наявну анімацію?

Ні. Mirror Animation записує дані лише в кістки, які ви вибрали, коли натискаєте

Paste Pose. Вашу вихідну анімацію ніколи не змінюють.

Чи підтримуються смуги NLA?

Поточна версія читає з активної Action об'єкта й записує в неї.

Якщо ваша анімація в смузі NLA, переконайтеся, що вона є активною дією

перед дзеркаленням.

Чи можна використовувати це комерційно?

Так. Після купівлі ви можете використовувати Mirror Animation у будь-якому особистому чи комерційному проєкті: фріланс, студійні продакшени, ігри, фільми, що завгодно. Кількість проєктів і дохід від них не обмежені.

Що не входить у вашу покупку: перепродаж, поширення чи перепакування самого add-on (або його зміненої версії) як власного продукту, безкоштовно чи за гроші.

Що ви отримаєте

1 файл · 138.11 KB

  • Mirror Animation.zipZIP · 138.11 KB

Входить до Getly ProОтримати Pro

ЛіцензіяЛише особисте використання
Перегляди49
Опубліковано6 вер. 2026 р.
Розмір файлу138.11 KB
Формат файлуZIP
Версіяv1.0

Теги

animationblenderrig3dMirrorblender-addonkeyframe-mirroringleft-right-mirroranimation-toolspose-mirroring
B
Bharka

Поширені запитання

Чи отримаю я доступ одразу?

Так. Це цифровий товар: ви можете завантажити його одразу після оплати, просто зі своєї бібліотеки.

Чи можна використовувати його в комерційних проєктах?

Лише для особистого використання. Використовуйте для себе, а не в роботі, яку ви продаєте чи передаєте клієнту, і не перепродавайте та не поширюйте файл.

Яка у вас політика повернення коштів?

Ви можете запросити повернення коштів протягом 30 дн. Якщо щось не так, подайте запит зі свого замовлення, і команда Getly його розгляне.

Які формати та розміри файлів я отримаю?

Ви завантажите 1 файл - ZIP - загалом 138.11 KB.

Чи отримую я безкоштовні оновлення?

Так: коли продавець випускає нову версію, ви можете повторно завантажити свіжі файли зі своєї бібліотеки безкоштовно. Останні оновлення дивіться в журналі змін.

Ціна

$25.00