Рігі та анімації Blender
Mirror Animation: розумне дзеркалення L/R keyframes для Blender
Досить анімувати обидві сторони вручну. Дзеркальте анімацію keyframes з одного боку рига на інший, з необов'язковим зсувом фази для реалістичних циклів ходьби чотириногих.
Що ви отримаєте: 1 файл · 138.11 KB · ZIP
Переглянути варіанти купівліОпис товару
## Анімуйте один бік. Отримайте обидва безкоштовно.
Mirror Animation - це легкий add-on для Blender, який копіює анімацію пози
з одного боку вашого рига на інший, тож вам потрібно анімувати
лише половину персонажа.
Виберіть кістки, які ви анімували, натисніть Mirror L to R (або R to L), виберіть
кістки з іншого боку, натисніть PASTE POSE - і готово. Копіюються й дзеркаляться повні криві keyframes,
handles та інтерполяція, а не лише одна поза.
### Створено не лише для двоногих
Більшість інструментів дзеркалення припускають, що всі персонажі ходять як людина: обидві ноги
рухаються ідеально дзеркально й одночасно. Справжні чотириногі так не рухаються.
Коні, собаки та більшість чотириногих створінь рухають кінцівками **не в фазі**
одна з одною (саме це робить цикл ходьби живим).
Тому Mirror Animation містить регулятор Phase Offset: ви самі вирішуєте,
на скільки кадрів дзеркальний бік має "відставати", у % від тривалості
циклу. Анімуйте один бік циклу ходьби, віддзеркальте його на інший
з правильним зсувом фази й отримайте переконливу ходу, а не роботизовану
копію з боку на бік.
### Можливості
- Mirror L to R / Mirror R to L: копіювання одним кліком повних кривих анімації
(позиція, обертання, масштаб) вибраних кісток
- PASTE POSE: застосування віддзеркаленої анімації до кісток
протилежного боку
- Керування Gait Cycle: задайте початок циклу, його тривалість і зсув
фази (0–100%, зі швидкими пресетами 0/25/50/75%) для імітації реалістичного
руху кінцівок не в фазі
- Розумне розпізнавання назв кісток: одразу розпізнає .L/`.R`, _L/`_R`,
Left/`Right`, camelCase (`LeftArm`) і риги з префіксом
(наприклад, mixamorig:LeftArm)
- Зберігає якість ваших кривих: bezier handles, тип інтерполяції та
easing зберігаються під час дзеркалення й вставки, а не сплющуються до лінійних
- Чиста бічна панель (N-panel) у Pose Mode, без захаращених меню
### Як це працює
1. Анімуйте один бік персонажа (руки, ноги, усе, що потрібно
віддзеркалити).
2. Виберіть анімовані кістки → натисніть Mirror L to R (або R to L).
3. Виберіть кістки протилежного боку → натисніть PASTE POSE.
4. Для циклів ходьби, рисі чи ходи підтюпцем встановіть Phase Offset на 50% перед дзеркаленням,
щоб отримати природну ходу не в фазі. Використовуйте 0% для симетричного руху
(стрибки, оплески тощо).
### Вимоги
- Blender 3.6 або новіший
- Працює з будь-яким armature, що має послідовну схему назв L/R
### Що ви отримуєте
- Add-on (.py), готовий до встановлення через Edit > Preferences > Add-ons
- Безкоштовні оновлення протягом [X]
### Поширені запитання
Чи працює це з чотириногими, птахами, комахами, з будь-якою нелюдською істотою?
Так, функція зсуву фази існує саме для цього. Вона працює з
будь-яким ригом із послідовними назвами лівих/правих кісток, незалежно від кількості
кінцівок.
Чи зіпсує це мою наявну анімацію?
Ні. Mirror Animation записує дані лише в кістки, які ви вибрали, коли натискаєте
Paste Pose. Вашу вихідну анімацію ніколи не змінюють.
Чи підтримуються смуги NLA?
Поточна версія читає з активної Action об'єкта й записує в неї.
Якщо ваша анімація в смузі NLA, переконайтеся, що вона є активною дією
перед дзеркаленням.
Чи можна використовувати це комерційно?
Так. Після купівлі ви можете використовувати Mirror Animation у будь-якому особистому чи комерційному проєкті: фріланс, студійні продакшени, ігри, фільми, що завгодно. Кількість проєктів і дохід від них не обмежені.
Що не входить у вашу покупку: перепродаж, поширення чи перепакування самого add-on (або його зміненої версії) як власного продукту, безкоштовно чи за гроші.
Що ви отримаєте
1 файл · 138.11 KB
- Mirror Animation.zipZIP · 138.11 KB
Рігі та анімації Blender
Mirror Animation: розумне дзеркалення L/R keyframes для Blender
Досить анімувати обидві сторони вручну. Дзеркальте анімацію keyframes з одного боку рига на інший, з необов'язковим зсувом фази для реалістичних циклів ходьби чотириногих.
Входить до Getly ProОтримати Pro
Теги
Поширені запитання
Чи отримаю я доступ одразу?
Так. Це цифровий товар: ви можете завантажити його одразу після оплати, просто зі своєї бібліотеки.
Чи можна використовувати його в комерційних проєктах?
Лише для особистого використання. Використовуйте для себе, а не в роботі, яку ви продаєте чи передаєте клієнту, і не перепродавайте та не поширюйте файл.
Яка у вас політика повернення коштів?
Ви можете запросити повернення коштів протягом 30 дн. Якщо щось не так, подайте запит зі свого замовлення, і команда Getly його розгляне.
Які формати та розміри файлів я отримаю?
Ви завантажите 1 файл - ZIP - загалом 138.11 KB.
Чи отримую я безкоштовні оновлення?
Так: коли продавець випускає нову версію, ви можете повторно завантажити свіжі файли зі своєї бібліотеки безкоштовно. Останні оновлення дивіться в журналі змін.
Ціна
$25.00



